什么是出血贼啊?
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发布时间:2007-10-20 11:37:15
>>>>>>>>提问休 闲居 编 辑
>>>>>>>>休闲养生网回答:你问的是 魔兽世界里 的 盗贼吧?
就是以主加 出血的天赋 并辅助 另一种天赋的 盗贼。
下面是粘贴过来的 请看看
我最近针对出血天赋洗了几次点,昨天确定了最终方案^^:21-3-27
这个天赋经过1个月左右的实践,我个人感觉是比较理想的形态了。说说这个天赋在各种状况下的表现:
副本:……雷锋型盗贼,输出别想超过认真打的战斗贼和31-8-12匕首贼,但出血debuff对团队有一定贡献。(3月29日,MC的时候打了一下,发现全程切割,拼命输出还可以,比想象的高一些)
决斗:以我这身装备来说,胜率比以前的战斗天赋高。但由于此天赋打法过于猥琐,吵架、骂人、不服的人明显增多。
--这点来看还是战斗贼硬派,不用潜行上去开个冲动,邪恶邪恶邪恶邪恶剔骨邪恶邪恶邪恶邪恶剔骨……对方败了。所以还是霍元甲说得好:一拳头打死对手,人家怎么能服?一场决斗下来对手像木桩一样动都没动,看都没看到你几眼就输了,人家怎么能服?
·战场:
没什么发言权,我就去过两次战场,不过表现比想象中强,但必须有队友配合,我负责控制,队友负责击杀,两次混的杀人数第一嘿嘿~可能是运气
·克星:
4500血以上的暗牧、恶毁\双开痛苦SS、生存射击猎人是天敌,只要没晕到死,被恐惧、死亡缠绕、驱散后一点辙没有。
打冰法有困难,但胜率高于战斗天赋。出血和冰法PK属于见招拆招,纸上谈兵来说,冰法是很克盗贼的,幸运的是咱们服务器好法师不多。
拿着盾开死亡之愿的狂战士有一定威胁,但用DOT打胜率还可以。
清算骑士,秒不了我就能赢,但我遇到的清算74,不是大元帅就是纯暴击装,一个清算下去3、4千很正常……
·再说出血的优缺点:
首先请明确暴雪的平衡性设置,WOW里不可能有所谓的“最强”天赋,出血更不是万能天赋,它的缺点同优点一样明显,总而言之,如果你喜欢连续的控制对方,对盗贼的技能节奏非常了解,能购忍受比较慢慢的farm速度,甘愿放弃背刺、伏击的爽快爆发力,请选择出血贼。
·请注意:出血贼仅仅是个有冷血和预备比较能晕人的二流战斗贼。
·优点:最强的控制力,起手攒点快,最长时间的stunlock晕锁,很好的生存能力,RAID中对团队有一定帮助(据说稳定熟练的MC团队,有出血贼能快10多分钟)
·缺点:
爆发力低下,只能凭借冷血(匕首贼有背刺,战斗贼有平砍、冲动)
平砍、farm能力低(战斗贼是farm王道)
副本个人输出能力下降(1个团2个出血贼到头了,再多没意义)
PK时控制技能miss后非常危险,必须用长时间冷却技能补救(我战斗贼时基本不用致盲,现在没有致盲不敢出门……)
如果你能接受出血贼的优缺点,准备洗出血,我推荐这个天赋21-3-27(300G换来的经验啊!!!T_T):
·刺杀21点:
-必加的那17点
-强化切割3点(如果纯PK改为+3强化破甲)
-冷血1点
解释:17点必加无需解释,虽然没有强化破甲打暗牧和恶魔SS会有难度,但我破甲的使用频率明显低于切割,另外我也不想在副本和farm时太废柴,所以要了强化切割
·战斗3:
-强化凿击+3
解释:5.5秒的控制,配合快速隐蔽天赋,最长可以stunlock对方37秒(偷袭4秒+肾击3秒+凿击5.5秒+0.5秒空隙+偷袭2秒+致盲10秒,然后重复此步骤),在此期间对手只能醒0.5秒
·敏锐27:
必加:
-4快速隐蔽、5欺诈(+4快速隐蔽后,潜行冷却减为6秒,可以100%的利用6秒规则)
-强化偷袭:40能量,没它啥都连不上
-先发制人:75%起手3颗星,没它啥都连不爽
-预备:敏锐不加这个的是猪猪猪!
-出血:…………不用说了吧,35精力
·其他可自选的天赋,这是我的选择:
-强化闷棍+3:60级之前我从来没加过,加了以后发现好玩又好用,而且可以闷棍偷星(暴雪说了不是BUG,而且110版偷星会更容易,因为偷袭不会造成伤害了)
强化切割+3:很矛盾的技能,攻击力很强,但是会打断凿击、致盲。没加的话每下80多,加了以后每下110多,110版以后,割咧100%受出血+7的影响,也就是每跳一下117,太爽了,所以我加满了。
飘忽不定3点:5点会更爽,但加了强闷强割后只能加3点了。5点飘忽不定的NB之处是,配合3夜幕特效,每3分多钟就可以用一次消失、致盲、闪避。理论上,5点飘忽不定可以最大化增强盗贼的生存能力,但实践中5点飘忽往往浪费,我以前玩战斗贼所以养成了少用技能的习惯,所以+3点也够用了(除了铁炉堡门口不停的PK)。
·其他选择:
鬼魅攻击:最难取舍的技能,50点精力忒高了,不过打近战效果不错,鬼魅+闪避可以100%闪避物理攻击,上次5人深渊没战士,我靠这招当tank木哈哈
伪装:实战中很好用,副本偷钱效率提高,不太会用6秒的时候,我很喜欢这个天赋,现在则更喜欢快速隐蔽。
强化消失:有些鸡肋,但转念一想,盗贼什么时候用消失?——危急关头,被对方一套控制后的反攻。加满强化消失,飘忽不定,再配合8夜幕特效后,平均2.5分钟用1次消失,每次消失恢复500血,在消失状态下移动速度比正常还快。
·PVP套路:
尽信套路不如没有套路,套路只是作为PVP时的参考和基矗招数随机应变,节奏行云流水,有效打乱对方的节奏和套路,这才是王道。(大光PVP目前是这个感觉了)
·起手:
1.偷袭(3颗星)、出血、出血、肾击、出血、凿击(跑远等6秒)
2.偷袭(2颗星)、出血、肾击、凿击
3.打法师:闷棍偷星、偷袭、凿击、5星冷血剔
(打其他职业也能偷星,但打法师因为闪现破晕才有实际意义。打其他职业偷星得不偿失,偷星会受15秒规则影响导致此后的控制技能有效时间缩短。)
4.最强stunlock:在ming的最新视频中,unsold表演了光着身子手拿雷德双刀只用一个致盲把4800血元帅贼连到死,就是这一招。
套路如下:偷袭、出血、凿击、肾击、出血、出血、致盲、切割(或破甲)、利用6秒规则前行,偷袭、出血、凿击,冷血剔骨
·控制的要点:
*打物理职业,肾击要在背面用,要不闪避、格档太高
*如果控制miss,致盲和消失在第一时间用进行弥补,很多时候慢1秒就可能被翻盘
*走位一定要猥琐,6秒一定要常用
举例:狂暴战士死亡之愿,取消攻击(点空地),走位保持距离对方5-8码,保持6秒即可潜行
750:
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1000:
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