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国王秘使8-永恒的面具
  人气: 【字体:
  发布时间:1999-12-31 00:00:00

      提起《国王秘使(King’s Quest》系列,首先令人想到的是1984年出品的那个现在已成为老古董的游戏和那个头戴皮帽、略显滑稽的小英雄格拉汉姆(Graham)。如今,Roberta Williams又把《国王秘使8——永恒的面具》作为新年礼物送给了我们,再次将我们带回了遥远的Daventry大陆。
  与以往的作品相比,《国王秘使8——永恒的面具》正寻求着一种突破。首先,本游戏所描述的世界,是全3D绘制而成,游戏也加入了不少动作成分。也许对于玩友们来说,这种动作+冒险+RPG的游戏运用3D技术已不值一晒,但对于一个已用2D画面吸引玩家十几年的系列游戏来说,这个可能引起老玩家不满的冒险行为,的确是一次大胆的尝试。游戏的第二个变化是主人公脱离了王室,本作的主角康纳(Connor)是个极为普通的小伙儿,这可能是《国王秘使8——永恒的面具》平民化的表现吧(前代的主角国王格拉汉姆当然也有上镜,不过这次他的任务有了变化——在游戏开始时变为石头)。游戏的第三个突破是引入了全视角变换的技术。操作方便的视角任意旋转令主角的视野大开(第三人称视角下,按住鼠标右键后拖动鼠标即可旋转视角),搜索敌人的范围增大,收集物品也简单了许多。但游戏并没有设计相应的最佳视角自动调节程序,致使在战斗中往往会出现快被打死了,却还找不着敌人在哪儿的尴尬场面。可以说,这个尝试只成功了一半(在游戏中,按“F2”可完成在第一人称和第三人称视角的切换)。
  与前作相比,游戏的动作性增强了许多,主角的动作当然不能太面。他能慢走也能疾跑,能肉搏也能远射,能跳跃也能爬墙。他的跳跃能力颇强(据我观察,已不弱于当红女星劳拉,只是姿势难看了许多),不过只能前跳和后跳,不能左右跳跃的设计,简直太……根据游戏的设定,后跳的高度比前跳略高,所以想跳上高台的话,最好用后跳。游戏中借助绳索攀爬的设计比较独特(连动作明星劳拉都不会呦),可用于攀登一些不能跃上的高地。当主角走到能攀爬的地方,屏幕的右下角就会出现一个绳索的图标,箭头的方向代表可供攀爬的方向(向上或向下),此时点击绳索,再点击攀爬的地方即可开始攀爬动作。游戏的谜题难度不算太大(最后一关的谜题就过于简单,给人以偷工减料的感觉,又似有黔驴技穷之嫌),打斗的难度也可以进行调节。游戏中多种多样的怪兽,不低的 AI和高难度时类似于作弊的算法,绝对能让你头痛半天。所以我建议玩友们不要挑战最高难度,除非你是嗜血狂魔。如果因为被高 AI的电脑打得灰头土脸而放弃精彩的游戏,未免也太可惜了。游戏的战斗系统比较贴心,可以像《Diablo》那样用鼠标点击敌人进行攻击,按数字键使用药水补血。不过,主角的移动还必须依赖键盘,键盘与鼠标的配合要比较默契才行。游戏的经验系统也比较特殊,对话、物品的取得和任务的完成都会取得不菲的经验,由此可见,打斗并不是本游戏的唯一。
  游戏中的物品相当丰富。蘑菇、水晶、圣水和生命之水四种物品是用来补血的;魔甲药水可在瞬间增加主角的防御力;强力药水可在瞬间提升主角的攻击力;显影药水可以让主角拥有一双火眼金睛,任何隐形的东西都逃不出主角的法眼;隐身药水则可以令敌人感觉不到主角的存在,在受到围攻时特别有用。游 戏 天 堂编 辑
  由于有成熟的3D技术作保障,游戏的画面一流,游戏建议的高配置绝对没有浪费。飘零的落叶,纷纷落下的白雪,声势宏大的瀑布,每处细节都给人以美不胜收之感。游戏对不同动作的刻画也颇下了一番工夫,康纳使用每种武器都有不同的动作,每种怪兽的死法也不相同。当你眼看着怪兽随着血倒地而死,是不是感受到了那份血腥?游戏的音乐、音效和配音也超人一等。感受着那或凄凉、或恐怖、或神秘、或怪诞的乐声,倾听着那身临其境般的逼真音效,我们仿佛真的来到了古老而神秘的Daventry 大陆……
  好啦,闲话少说,让我们跟随康纳,进行这次伟大的冒险吧!
  
  序幕
  
  这是平凡的一天。Gnahlln国王正和大臣谈论着将要获得的丰收,王国的国民们也继续着各自忙碌的生活。这又是不平凡的一天。在邪恶力量的操纵下,一道闪电劈中了象征“诚信”(Truth)、“光明:(light)和“秩序”(order)的永恒面具。面具裂成了五块,散落到世界各处。一场真正的灾难来临了……
  我,康纳;一个平凡的小伙儿,当然还意识不到灾难的来临,正兴致勃勃的与情人Sarah闲聊。但突如其来的混乱打断了我的话题,霎那间,狂风大作,乌云密布,一块面具的碎片从天而降,落在了我的脚边。我俯身捡起了那个面具碎片,当我站起来时,一切都变了:所有的居民都变成了石头,王国成了怪兽的世界。
   “到底发生了什么?为什么大家都变成了石头?”面对 Sarah的石像,我强忍悲痛,咽下泪水,以生命的名义默默起誓:我一定要把你们变回来,一定会让你们恢复以前的生活。在Sarah家里,我找到了恢复用的水晶和蘑菇;在自己家里,我拿上心爱的匕首(击打屋子附近的箭靶可得少量经验值)。收拾好行装,我踏上了冒险的旅途(杀死镇里的动物,可获取一定的经验,如果你有杀戮的癖好,又十分缺乏经验值的话,就动手吧)。
  
   Daventry王国(The Kindom of Daventry)
  在镇里,我找到了不少冒险必需品,也看到了一幕幕的惨剧。不论是刚才还在酒馆(在柜台桌下可得皮手套) 里谈笑风声的客人,还是似有警觉的药剂师、手执弓箭的卫士,甚至连正在摇篮熟睡的婴儿(在有婴儿的房间里可找到皮靴)都变成了石头。这一切更坚定了我找出真相、让世界还原的决心(镇上的喷泉可无限次恢复体力)。来到教堂边,忽然听到有人喊我。循声而去,我看见了一个魔法师,高超的法力使他留下了半条命。他告诉我,邪恶的力量使象征诚信、光明和秩序的永恒面具裂成了五块,全大陆因此陷入了黑暗和混乱之中。面具的碎片落在了不同的地方,我捡到的正是其中的一块。他对我说,面具选中了我,赋予了我拯救世界的神圣任务:找到所有的面具碎片并送回存放面具的圣殿。最后,他送给我一个可以记录所到之处位置的魔法地图,供我今后的冒险之用。
  在山上的水池边(淡绿色的水有毒,勿碰),我遇到了一只独角兽。她误喝了沼泽女巫的毒水,角被偷走了,连漂亮的外表也丧失了;不过,一旦得到独角,她就会恢复原状,我答应她在今后的冒险中多多留意她的独角,于是她告诉我,瀑布的后面有通往Daventry城堡的密道。
  熬到5级后,我决定独闯坟地。从断崖跳上灵堂的屋顶,再从屋顶跳下,给灵堂门口的弓手来个突袭。杀死这个到死还不明白怎么回事的敌人后,我得到了弯弓。消灭坟地里的僵尸后,我过桥来到了地图西端的山上。先用弓箭漂亮的干掉了守侯在房外的怪兽,再用匕首杀死了躲在屋里的弓手。然后,我把草垛推到了利斧之下,跳上草垛拿到了卡在房梁上的利斧。恢复一下体力,出门和一名要抢我面具的邪灵武士恶斗一场(建议使用“保护药水”)。
  干掉邪灵武士后,我用利斧劈开药剂师的房门,找到一些药品和一张卷轴。卷轴上记载的是永久强力魔法:一片大金蘑菇(gaint golden mushroom)、一块蓝色的坚石(bluea Adamant)、一只沙虫的舌头 (tongue of a basilisk),在闪电之下混合即可。魔法所需的物品,我一样没有,只好日后再说了。在磨房里,我找到了辅助攀登的带钩绳索,但旋转不休的磨盘令我没法拿到它们。不过,在看见磨房边的大树之后,我眉头一皱,计上心来。砍断大树,阻住水流,磨盘停了下来。跳上磨房二层,拿到绳索。借助它,我爬上了湖心岛(位于地图的西南角) 上的岩石放入岩石上的房间,看了看左边桌子旁的魔法书,发现它似乎少了一面。点击书旁边的羽毛笔,奇迹发生了,羽毛笔自动在书上写下了一面符号。撕下它,对着右边桌子上的地球仪使用,找到一瓶显影药水。使用显影药水,发现一个箱子隐形在床边。打开它,得到一个铃铛。爬下岩石,把铃挡桂在岩石边的铃架上,用斧子敲击三次:湖泊女神出现了,她赠给我一柄湖泊之剑;
  离开湖心岛,来到地图西北角的瀑布前。爬上水坝,推倒石块截住瀑布,一条密道出现在了面前。打开密道尽头的开关后,我从壁炉里进入了皇宫。眼前的国王夫妇的画像十分传神,但似乎有些古怪。我推了推国王的画像,果然发现了一把铜钥匙。在一根熄灭的火把下,我找到一堆灰烬。进入内殿,我看到了国王的石像,果然,英雄的国王也不能避免被变成石头的命运。点击墙上的魔镜,面具的叛者Lucreto出现了,正是他让世界变了样。他丑恶的面孔激怒了我,更坚定了我铲除邪恶的决心。
  回到镇上,来到地图北部的骑士墓前。干掉了守门的弓兵后,James爵士的幽灵从墓里出来,对我说:“去追寻神的发源地吧,瓷瓶会为你打开大门。”我爬进教堂,推动窗前的瓷瓶,对面灵堂的门开了,一道传送门出现在面前。难道这就是神的大门?我小心翼翼的走了进去。……
  刚从传送门出来,一个黑影就向我扑了过来。我试图用利剑反击,但物理攻击竟然对它无效!光挨打还不了手当然赢不了,眼看不妙,我只好“三十六计走为上”了。
  魔法师告诉我,袭击我的是守卫死之域的影子精灵,只有魔戒所发出的圣光才能消灭它。虽然魔法师会制作魔戒,但火把的灰烬、圣殿的火焰和英雄的戒指三种原料缺一不可。我再次进入教堂,拿到了燃烧的蜡烛;劈开骑士的墓门,得到了英雄的戒指;把它们和宫殷里的火把灰烬一起交给魔法师后,我得到了魔戒。再次进入传送门,踏上新的征途。
  
  死之域(Dimension of death)
  魔法师制造的魔戒果然有用,影子精灵一下子就被魔戒发出的光击毙了(这里的骷髅和僵尸都还算比较好对付,但幽灵就比较难缠了,应多加注意)。消灭四个角落的骷髅后(点击位于东南、西南两角的基座,可获取一些经验),我在一堆木箱中发现了一具尸体,得到了他的盾牌碎片。在Azriel王的塑像前,我找到了生命杠杆(lever of life),把它依次插入Azriel圣殿门前的四个基座。推动生命杠杆转动基座,四个基座发出的四道光芒,合为一个大火球向圣殿飞去。Azriel圣殿的门打开了,漂浮的踏板呈现在我面前。先向右跳到平台的最右端,然后依次向前、后,左,前,左跳跃 (以圣殿人口方向为后)即可见到 Azriel王。 Azriel玉告诉我,死之域陷入混乱之中,连他自己也被囚禁了起来。他赠给我通往死之域深处的钥匙,让我越过冥河尽头去太阳王国——存放永恒面具的王国。用钥匙打开大门后,我进入了死之域的深处。向东,然后拐向北,在第一个岔路口处杀死一批骷髅兵后,得到方钥匙。向西进入一螺旋形通道,爬上通道终点的高楼。将楼顶的铠甲骷髅打下高楼,得到锁子甲。回到入口,一直向东,发现一濒死之人。他告诉我,要过冥河必须找到Azriel的飞锤,并求我找到跟随他而来的妹妹,我答应了他。继续向东,我来到一个广场。在广场右下方的围墙里,传来了一阵阵哭声。我爬墙进去,发现一个小女孩被怪兽关在了那儿。推开堵住围墙出口的铁箱,救她出去。
  推开广场四角的铁箱,广场中央的水潭(水潭可无限次加血)旁出现了一个精灵。她告诉我,只要带给她金属模子和铁锈,她就能为我施展保护魔法,增强我的能力。从广场西北的出口离开,来到地图西北角的渡口。我希望船夫能渡我过河,但幽灵船夫告诉我,由于渡船不是物质的,只能渡灵魂不能渡人;如果我非要过冥河的话,只能通过生命之桥。失望之余,我随手把盾牌碎片往冥河里一浸,碎片居然生了锈。我又和船夫说了几次话,这次,他告诉了我一系列用来改变死之域目前混乱状况的方法。
  回到广场,跳上广场东边的墙,过桥,登上地图中部的高楼。下楼,杀死一群僵尸,用石块压住高楼四周的踏板。回到广场,发现通往四个神酸的传送门被激活了(只须激活缓刑、战争、公正三个神殿入口即可)。进入缓刑神殿(hall of respite),干掉对岸的两个弓兵后,从较高的石块上越过冥河。拿取左边架子最下一层的第七个骷髅头(从左向右数)。推倒右边的石柱,从石柱上跳过莫河。进入战争神殿(hall of war),杀死骷髅后过桥,把骷髅头按在无头塑像上。金光一闪,诚信羽毛在塑像前出现了。来到公正神殿,按照船夫所说,把诚信羽毛放在天平的一端,自己跳上另一端:公正天平平衡了!远处,传来了心跳的声音,神圣之心复活了。得到解放的Azriel王出现在我身边,他告诉我,由于他获得了自由,死之域所有的血池都干涸了。在地图东北角已干涸的血池里,找到绿色的金属模子。把绿色的金属模子和生锈的盾牌碎片交给水潭边的仙女,她依约施法,加强了我的防御力。
  死之域恢复了平静,但生命之桥在哪里呢?用方钥匙打开地图东南角的一个金色大门,进入骷髅兵的竞技场。趁骷髅们没注意,我绕到后边,拿起弯弓,一通乱射。尽歼敌兵后,我得到了圆钥匙。用它打开广场北边的一个金色大门(注意:大厅的木箱中全是骷髅兵),穿过西墙的幻影门,干掉守卫 Azriel飞锤的骷髅武士,拿到了Azriel飞锤。回到大厅,按如下步骤做:1.拉西墙第一个开关,然后拉南墙的四个开关;2.拉西墙第二个开关,此时南墙的四个开关恢复关闭状态,打开它们;3.拉下西墙第三个及南墙的四个开关;4.拉下西墙第四个及南墙的四个开关。5.拉下东墙上的四个开关。至此,被栅栏拦住的十六个小房间全部打开。
  收集完小房间里所有的物品后,在最东北的小房间里拉开开关,打开地图正北方的一道栅栏。穿过栅栏,歼灭守护生命之桥的骷髅武士和所有骷髅兵。捡起骷髅武士的双刃剑,用Azriel飞锤打开冥河对面的吊桥开关,生命之桥落了下来。跑过生命之桥,我进入了通往下一个世界的大门。(注:广场北方的高楼上有一批补血物品;在图上与此高楼东西对称的地方有一个陶瓶储藏室,补血物品也很丰富。
  
  沼泽(The Swamp)
  沼泽是一片奇异的土地,在这里生活着许多特别的生物。有些像蜘蛛的沼泽史莱姆速度奇快,最好在它直线运动时发动攻击;手拿大棒的沼泽恶魔速度虽慢,攻击力却高,最好利用速度优势和远程武器将它消灭在远处;最可怕的是沼泽气泡,决不能让这种致命的水下生物近身,一看见气泡出现就要一阵猛攻直至它的消失。
  出传送门后先向北走,在地图北端杀死一群树精 (树精不会移动,只会用根近距离攻击,先砍树根再斩树身即可),在一具尸体处取得弓箭。这里的水井可无限次恢复体力,临走时别忘了痛饮一次。穿过地图东部的蘑菇群,无意中发现了大金蘑菇,这不就是永久强力魔法所需的物品吗?用剑砍下一块,好好收藏起来。
  避开沼泽女巫所布的毒水,向地图西南端前进。经过地图的中部时,我遇到了一个会说话的树。它告诉我,它是发布神谕的树,上知天文,下知地理,如果我愿意花钱的话,它都可以告诉我,价钱是一句话一个金币。大约付了十几个金币后,它的话说完了,虽然没有得到什么有用的信息,但我的经验却有了不少的增加,就算是花钱买经验吧。来到地图西南端的木屋,干掉三个沼泽恶魔,在房里得到一副手套 (chainmail gloves)、一个助听号角(hearing horn)和三箱钱。
  在沼泽东南,有一群生物正兴奋的讨论着什么,但唧唧喳喳的听不清楚。运用助听号角,听到的消息令我又惊又喜 ——沼泽女巫拥有一片面具!向西北方前进,从蛇怪(不主动攻击,但一旦你进入它的攻击范围,就迅速出击。不过,剑的攻击范围刚好比蛇怪远一点儿,杀死它们而自身不受损并不难)盘踞的河道杀出一条血路,在河道的尽头遇到一群小精灵(wisps)。这群精灵有收集秘密的嗜好,她们对我说,用惊人的秘密可以换取毒水的解药。我将女巫拥有面具碎片的消息说了出来,精灵们如获至宝。她们依约送给我一朵具有魔力的紫花,吃下它,毒水就不再有效了。
  迅速前注地图正南被毒水包围的城堡,在城堡前与沼泽女巫决一死战。干掉她之后,用弓箭射中城堡里的沙袋,打开紧闭的城堡大门。进入城堡,在左边的房里捡到石块;从右边房里的死尸身上得到独角兽的角。点击房里的大瓦罐,我看到了一段制造邪灵武士(在镇上袭击我的那种)的动画。从斜坡跑上二楼,收集齐桶里和阳台上所有的物品。刚想继续上三层,地上的血迹及时提醒了我,楼梯的入口一定有古怪。把石块扔进楼梯人口,一块巨大的钉板砸了下来,好险!登上三楼,在右边的塔楼里得到一套甲胄;而在左边塔楼的箱子里,我发现了第二片面具。一段动画之后,护卫面具的武士出现了。经过一番惊心动魄的肉搏,我砍下了他的右手,杀死了他。爬上地图西部的高阁,用武士的手打开大门的机关,一堆石桩呈现在眼前。过石桩的方法是:依次向右前,右前,前,左,左前,左后,左,左前,右前,右前,右前跳跃。走进女巫的藏宝室,杀死两个守门的沼泽恶魔,从箱子里找到金勺。拉动屋子两边的两个铁环,用开关打开大门,离开藏宝室。回到女巫城堡,用金勺搅动城堡里的大瓦罐,女巫的魔法被解除,沼泽里的毒水消失了。在城堡门前,我遇见了沼泽之王Mudge。为了报答我解除毒水的功劳, Mudge为我打开了通往地精王国的大门。
  用传送器回到镇上,到地图西部那间有儿童画的房子,再次遇见从死之域救出的小女孩。和她交谈之后,她送给我一些钱。把角交还给独角兽,作为让她恢复美丽外表的报答,独角兽送给了我一个黑暗水晶金宇塔。一切完成之后,通过传送器回到沼泽,进入旋涡,来到了地底王国。
  
  地底王国(Underground Realm of Gnomes)
  地底王国的光线非常暗,路也不太好走。从地下冒出来的石怪和僵尸的攻击力都不弱,蝙蝠的突袭也不能小觑。
  捡起地上的石块,用它压住踏板,打开大门。循着挖土的声音向东走,在路的尽头遇到一个地精。它告诉我,一次强烈的地震使地底王国发生了塌方,所有的出口都被堵住了。捡起地上的石块,回到来时的大厅。向西,在第一个路口转向南方,沿路走到尽头,找到地图东南角的铠甲铺:黄铜胸甲价值350个金币,轻铠甲价值350个金币,掏钱吧(购买的方法:先点击要购买的东西,再把钱交给卖者)!沿路向西,在第一个路口转向北。在斜坡前干掉一个怪兽,沿顺时针方向绕到斜坡背后,收集所有物品。沿斜坡向上,通路口转向西,再向北。此时,我发现了两条向东的通道。进南边的那条,杀死一群僵尸后过桥,在路尽头的房间里遇到一位老者。结束和他关于生命之光的交谈后,砍下一片他身边的水晶。原路返回,进入北边的通道,遇到路口就朝右拐(在第二个路口向右可进入传送点)。杀死一个石怪和三个僵尸后,跃过路上的深沟(跃过不易,务必存盘),进入路尽头的房间。干掉所有怪兽,砍下一片墙上的发光琥珀 (Amber-Glow)。
  返回第一次由西转向南的路口,一直向西走,进入武器铺(在地图的西南角):重型弯弓价值3O0个金币,小型弓箭价值200个金币,战锤价值400个金币。买下了一套最好的装备后(注意:身边至少要留250个金币,以后有用),我离开武器铺。在第一个路口转向北,来到一处吊桥。用石块压住下方、右方的两块踏板,桥落了下来。过桥,在第一个路口向西,沿路走进一个物品店:保护药水价值100个金币,隐身药水价值1O0个金币,强力药水价值50个金币,蘑菇价值3个金币,补血水晶价值 20个金币。点击门边的小雕像,得知这是力量提升专家 Sun Tsu,购买它需要先找到一块树根、一块铁和一块发光琥珀。离开物品店,回到刚才的路口,转而向北。用锤劈开铁门的门锁,然后捡起它。继续前进,在第二个路口向西,沿路一直走,进入地图最西北角的房间,砍下一块树根后离开。回到刚才的岔路口,一直向东,在第一个岔路口发现一面正对斜坡的砖墙。继续向前,沿路进入一个地板上有个大洞的房间(途中需爬上一面高墙)。
  把房里的大石球推下洞后,我也跟着跳了下去。继续推石球,直到它沿斜坡滚出环形通道。石球砸烂了正对斜坡的砖墙,露出一个通道。进入通道,把从老者身边捡来的水晶放到墙上的紫色容器里,点亮通道里所有的灯。顺着通道进入Wyrm龙的巢穴,干掉它。那个向我大谈生命之光的老者出现了,他居然恢复了青春,捡起地上的龙心,进入前面的房间祭台前,我拉开紫色的钻石开关,旋转的水晶金字塔带给我一段信息。拿下金字塔,我又把独角兽给我的黑暗金字塔放在了祭台上,拉动开关,旋转的金字塔带来的是背叛者Lucrote得意的笑声,收起金字塔和塔下的磁石(Lodestone)后离开。
  回到物品店,把树根、铁锁和发光琥珀交给物品店老板,然后用钱的图标点击Sun Tsu的雕像(会用掉250 个金币),果然,我的力量被加强了。来到铁门处,在铁门北边一点儿的地方找到一条向西的通道。进入通道,躲过三块滚动的巨石后,来到了地精智者的房间。我告诉智者我有一幅能送我到去过的地方的魔法地图,并且询问他是否知道地底王国的出口。智者回答我,如果给他一块磁石,他也许能找到新的传送点,让我离开地底王国。把磁石给他,智者用磁石开动了自己的机器。我打开地图,果然出现了新传送点,向他道谢后,我站上地底王国的传送器,开始了向新地点的传送……
  
  不毛之地(The barren Rigion)
  从传送器里出来,我发现自己站在一片流倘着岩浆河的不毛之地。硕大的蚂蚁在大陆上肆虐,吐火的恶魔在岩浆河里横行。向西走,再向北过一座桥,来到一个村落。西边的房子是女酋长的,她说她会治疗,只需花25 个金币就可以补满我的体力。不过,药品充足的我对她的提议并不感兴趣。进入东边的武器铺。这里的大斧很好,不过要五百个金币,实在太黑了(由于很快就能得到威力更大的武器,大斧可以不买)。老板告诉我关于沙虫出现的事,希望我能帮忙除掉它。他还说,一般的武器不能对大沙虫造成伤害,只有用黑钻石和上好的矛柄作成的枪才能奏效。黑钻石 (即在地底王国得到的龙心)我是有了,可上好的矛到哪里去找呢?
  继续向西,进入山上的堡垒,不要理会守卫,穿过吊桥,在城堡的另一端找到了一个铁匠铺。但这些山里人歧视外乡人,居然不给我制造矛柄,真可恶! 出门与铁匠铺旁的卫兵(手拿巨大号角的那个)闲聊,得知这里是存放秩序之石的圣殿,由于秩序之石的消失,王国陷入了混乱和骚动之中。看来,只有帮他们找回秩序之石,才能赢得他们的信任。
  来到山北的断桥,河里升起了不断起伏的石墩。按如下步骤过桥:1.依次向前、左前跳,脚下的石墩变成不动的金属墩;2.依次向左前、前、前跳,石墩变为金属墩;3.依次向右后、右、右、右、右跳。石墩变为金属墩;4.依次向左后后、后跳,石墩变为金属墩;5.依次向左、左、左、左前、左前跳,第五个金属墩;6.依次向右前、右、右、右、右前跳,第六个石墩变为金属墩;7.依次向后、左后跳,第七个石墩变为金属墩。这时,断桥之间升起了一排新的金属墩,踏着它们即可过河。
  继续向北,杀死两只蚂蚁,躲过火山群的攻击,来到祭坛。登上祭坛,拿起祭台上的红宝石,一个名叫Archon 的幽灵出现了。与他进行一番对话之后,回到火山群,继续向东,来到一片熔岩湖边(在地图的东北角)。跳上间断的石桥,小心翼翼的向前走,并用弓箭消灭不断骚扰的吐火恶魔。捡光尽头的所有水晶后,爬上湖心的高楼。面前是七个铜锣,按照赤橙黄绿蓝靛紫的顺序,用箭依次射中间的、左首第二个、右首第一个(以靠近你的一端为第一)、右首第三个、左首第一个、左首第三个和右首第三个铜锣,得到秩序之石。
  回到存放秩序之石的城堡,把它放回原处。山里人见我找回了秩序之石,变得友好起来,我也如愿以偿的得到了铁匠用魔法金属打选的矛柄。把黑钻石、矛柄和十个金币交给武器铺的老板,他就会打造出唯一能干掉沙虫的武器——黑钻石枪。沿沙虫巢穴旁的斜坡向上,跳到沙虫背后的悬崖边。爬上悬崖,拿出黑钻石枪,跳上沙虫的后背,一枪刺死了它。过桥,从神庙的右侧爬上屋顶,再从屋顶的洞里进入神庙。点击死去的矮人,得到花岗石钥匙。从石棺的尸体上拿起长剑,然后按照新月形、三角形、圆形和方形的顺序,推动石棺四边的机关。进入密门,拿到壁柜里的圣水,穿好地上的全套钢甲,沿原路离开神庙。
  用长剑割下沙虫的舌头后,我来到地图西南角的岩洞。杀死两个守门的矮人,用花岗岩钥匙打开洞穴的大门(别忘了捡矮人用的火箭)。用箭射开洞尽头的三个开关,正对开关的三个房间的通路就出现了。走进左边的房间,拉开开关,放出被囚禁的冰雪女王Freesa,并在另一间囚室找到一个封管口的帽子。打开一间密室后, Freesa匆匆离去;我进入密室,干掉一个矮人后发现了另一个封管口的帽子。在中间房间的箱子里,我发现了第三片面具。摆平守护面具的武士,走进右边的房间。用帽子盖住一个管口,站上平台,用箭射开关,随着蒸气的上升,平台来到第二层。捡起地上的水晶权杖,射开关回到第一层。封住另一个管口,蒸汽的上升力更大了,平台会把把我带到哪去呢……
  
  冰雪世界(The Frozen Reaches)
  从平台出来,我不由感到一丝凉意,原来,我来到一片冰雪世界中。走进对面的宫殿,遇见了恢复宫装的冰雪女王Freesa,她告诉我,只有骑着她的水晶龙才能越过隔断冰雪世界南北的湖泊。把水晶权杖还给了她,她非常感激,授予了我水晶龙的使用权,并把指挥水晶龙的权杖又交给了我。走出宫殿,沿山路向东前进,来到水晶龙的住所,把权杖交给龙。她告诉我,如果打不开门的话,她没有办法起飞。四下寻找门的开关,发现开关的铁链断了,没法从地面上开启。把冰块推到开关底下,站在冰块上,开启天花板上的开关。门开了,再次把权杖交给水晶龙,这次她没有拒绝,带着我飞过了太湖泊。
  到达北岸,我沿着山路向东北方攀登。干掉两个守门的雪怪弓兵(得到冰弩)后,爬上路边的了望塔。用阳台上的开关打开天窗,从天窗进入了望塔。拿光所有物品后,继续向东北前进。在一片空地上消灭一群雪怪,来到了地图东北端的小水潭。使用显影药水,干掉守护水潭的隐形怪物。水潭里有一把冰封着的赤焰剑,为拿到它,我踏进了水潭。水潭的冰层很薄,冻得并不牢。于是,我用石块砸开冰层 (需砸三次),再把从不毛之地祭坛得到的红宝石投进潭中。瞬间,冰封融化了,我得到了赤焰剑(在潭边点取即可,千万不要踏进水潭中)。点击水潭边的石柱,发现上面刻有密码,可惜我看不懂。
  向西行进,路过地图正北部的小湖泊,用冰弯杀死对岸的弓兵。继续向西,捡光了望塔里的物品,沿斜坡向北攀登。杀死一队雪怪,来到小湖泊北岸的城堡。从城堡的背面爬上,走到天窗边看到一段动画。进入监狱,发现被关在牢里的翼人国王Gryph。他希望我能杀死囚禁他的魔王Thork并救他出去。我走上阳台,跳下去干掉了城堡门前的哨兵。捡起哨兵遗落的钥匙,打开牢门,释放 Gryph王。杀死魔王Thork,为民除害的时候到了。我走向天窗,准备跳下。这时,一只雪怪卫兵偷袭了我,肉搏中,我们一起滚下了天窗。当我从地上爬起来时,卫兵已经摔死了,而Thork就站在我的面前。拔出赤焰剑,喝下强力和保护药水,同他决一死战!杀死他后,在屋角的箱子里找到密码破译器。
  到水潭边对石柱使用密码破译器,得知赤焰剑能使冰融化。回到城堡,捡起地上的冰柱,放在大门的沟槽上。使用赤焰剑,冰柱融化,水充满了整个沟槽;再使用冰弩,使沟槽里的水结冻,这样,规则的冰棱就做好了。用冰棱打开禁闭的门,从箱子里得到第四块面具。杀死护卫面具的武士后,骑水晶龙回到南岸,在地图西南角的岩洞里找到翼人国王Gryph。为表彰我的勇敢,他赠给我一个蓝色的坚石——永久强力魔法的原料总算找齐了。回到北岸城堡二层的监狱,把大金蘑菇,沙虫的舌头和蓝色坚石放在牢房对面的椅子上,拉动开关:随着电流的通过,我的能力又进步了许多。
  在了望塔(西边的那个)附近,我找到了第二个石柱,用密码破译器一读,得知只有赤焰剑能切断双头龙的脖子。爬上西北角的悬崖,遇见一只被铁链束缚的双头龙,用赤焰剑砍死它。跳进双头龙身后的洞穴,来到失落的伊甸(Paradise lost)。在伊甸园的西北,有一个巨石堆。把水晶金字塔放上巨石堆正中的祭台,Archon的幽灵又出现了,他将指引我通往决战的道路。一道金光闪过,我被带到了太阳王国。
  太阳王国(Realm of Sun)
  第一层:诚信
  先向南走,进入一间充满水的房间。杀死几个敌人之后,爬上西墙,找到面具项链。出门向西,进入地图西南角的一间屋子。这里似乎是面具守护者祈祷的地方,有不少守护者在这里化为了石像。从神坛上拿起知识石碑,然后向东北前进。在地图东北角的大厅里,我又遇到了Archon的幽灵。和他交谈之后,诚信神殿的大门打开了。进入左首的房间,正对着怪兽走去。走到尽头,怪兽的幻影消失了,诚信钥匙呈现在眼前。回到大厅,发现大厅中间柱子上的太阳图案有些古怪,用手触摸,发现它们是壁柜的密门。八个壁柜里的东西着实不少,一番搜索,收获颇丰。用诚信钥匙打开地图东边的大门,得到了诚信之剑和诚信之盾后,一道光在知识石碑上刻下了诚信的含义。在地图的西北角,遇到一个问我“诚信的力量是什么?”的金门。把知识石碑给它,通往第二层的门开了。
  第二层:光明
  出门后向西,在通道的西墙发现一道紧锁的门。继续沿通道向西,进入一个屋中间有石柱的房间。石柱的西墙有一个密柜,点击太阳图案即可打开。从房间的东北出口离开,发现一个熄灭的蜡烛(据本工作室其他玩过此游戏的室员说,熄灭的蜡烛也可能出现在石柱的南墙)。拉动蜡烛,然后跑回紧锁的门。门已经开了,熄灭的蜡烛果然是开门的机关。从屋中的箱子里,我找到了第五块面具。守护面具的武士又出现了,而且这次是两个。不过,此时的我已不是那个在Daventry镇里被武士打得焦头烂额的毛头小伙儿了,三下五除二就解决了他们。
  沿路向东北角前进,在一个房间里,我又见到了在女巫城堡的瓦罐里见到的情形,这里才是武士的制造地!我冲上去,把面具项链放进了瓦罐。瞬间,瓦罐变成了医疗水并(可无限次补血),邪灵武士也不再出现了。离开水并,沿路向南,来到地图东南角的光明神殿。和 Archon的幽灵对话后,大门打开,我进入神殿。神殿里的基座上放着一本书,由于光线太暗,我无法看清书里写了些什么。把基座推向神殴中心有光的地方,光明钥匙出现了。用它打开地图中央的房间的门,穿上屋里的光明镜甲,一道光射出,在知识石碑上刻下了光明的意义。把石碑交给东北角提问的金门,进入第三层。
  第三层:秩序
  向东走进入中间有石柱的房间,点击那个砍不碎的瓷瓶,打开石柱上的两个密门,取得生命之水;和Archon的幽灵对话后,进入秩序神殿。下面要做的事是把九块凌乱的石块拼成一幅永恒面具的图片,这可难不倒玩拼图游戏长大的我。图拼好后,神殿北墙的门开了。从祭台上取得秩序钥匙,进入地图东端的房间。拿出武器,干掉几个偷袭的黑暗骷髅和僵尸,用秩序钥匙打开房间东墙的门。拿到秩序圣杯后,一道光射来,在知识石碑上刻下了秩序的意义—— 秩序就是团结统一和因此而来的完美的和谐(oder is unity and therefore perfect harmony)。来到地图南端的金门前,把知识石碑给提问的金门,进入最后的神殿。
   决战:最后神殿
   在补满自己的体力后,我让Archon的幽灵打开了最后神殿的大门。走向祭台的途中,Lucreto偷袭了我,但这如何吓得倒已经身经百战的我(此时的我,防御值已近100,喝下强力药水后攻击力更可达1300多,小小 Lucreto,何足道哉)?把面具碎片一一放上祭台(除第四次外,每次放上面具碎片时,Lucreto都会出来偷袭,失血近半,应注意及时补血),一道闪电过后,面具合五为一。 Lucreto再次出现,最后决战的序幕拉开了。一番刀光剑影过后(其实我就用了两剑),我把Lucreto打进了面具后的那个不知通向何处的旋涡,背叛者灭亡了……
  我走到面具前,心中默默祈祷。面具终于恢复了神力,道道金光射向神殿之外。瞬间,狂风霎止,乌云尽收,碧海晴空重现;金光所至,森林恢复生机,花草再次绽放,瀑布重新流淌,小鸟开始歌唱,人们也再一次充满了活力——生命又回到了Daventry大陆,世界终于平静了,而我和Sarah……

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