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最终幻想7
  人气: 【字体:
  发布时间:1999-12-31 00:00:00

  笔 者 对 P C 版 《 最 终 幻 想 Ⅶ 》 深 入 解 剖 已 经 到 了 疯 狂 ( 差 一 点 ) 的 地 步 。 功 夫 不 负 游 戏 迷 , 终 于 找 到 一 些 对 通 关 有 极 大 帮 助 的 绝 技 - - 单 回 合 7 0 2 0 0 0 点 攻 击 技 、 生 “ 魔 晶 石 蛋 ” 和 某 种 得 到 一 些 难 以 取 得 的 物 品 的 秘 技 , 在 此 与 各 位 分 享 。

《 最 终 幻 想 Ⅶ 》 中 的 魔 晶 石 以 颜 色 分 为 5 种 如 下 :

红 色 ( R E D ) : 简 称 R , 召 唤 魔 晶 石 。游 戏 天 堂 编辑

黄 色 ( Y E L L O W ) : 简 称 Y , 命 令 魔 晶 石 。

蓝 色 ( B L U E ) : 简 称 B , 辅 助 魔 晶 石 。

绿 色 ( G R E E N ) : 简 称 G , 魔 法 魔 晶 石 。

粉 红 色 ( P I N K ) : 简 称 P , 强 化 魔 晶 石 。

以 下 几 点 是 大 家 要 掌 握 的 :

1 、 当 魔 晶 石 的 经 验 生 长 到 M A S T E R 级 时 便 会 “ 生 出 ” 一 个 无 经 验 的 新 魔 晶 石 来 。

2 、 “ 圆 桌 武 士 ” 召 唤 魔 晶 石 ( R ) 在 地 图 右 上 角 向 左 一 点 的 一 个 圆 形 的 岛 上 取 得 , 该 岛 在 地 图 上 没 有 标 注 , 必 须 用 三 用 代 步 鸟 ( 金 黄 色 ) 才 能 到 达 , 关 于 三 用 代 步 鸟 的 交 配 方 法 如 下 :

在 地 图 右 下 方 的 岛 上 捉 几 只 评 价 为 “ G R E A T ” 的 黄 色 代 步 鸟 按 公 和 母 分 别 用 ---“ C A R B O N U T ” ( 此 物 品 可 在 “ 代 步 鸟 贤 者 ” 屋 外 的 草 地 上 出 现 的 “ 红 色 的 龙 ” 身 上 用 “ S T E A L ” 魔 晶 石 偷 得 , 也 可 以 在 游 乐 场 中 以 5 0 0 个 G P 换 得 ) 生 出 一 只 绿 色 的 代 步 鸟 ( 可 以 在 高 山 行 走 ) 和 一 只 蓝 色 的 代 步 鸟 ( 可 以 在 浅 海 行 走 ) , 它 们 必 须 是 不 同 性 别 。

再 用 这 两 只 代 步 鸟 用 “ C A R B O N U T ” 生 出 黑 色 的 代 步 鸟 ( 如 果 不 能 生 出 黑 色 的 代 步 鸟 请 喂 它 们 吃 1 0 至 2 5 颗 在 “ 代 步 鸟 贤 者 ” 处 买 的 “ S Y L K I S G R E E N S ” , 这 种 草 要 价 5 0 0 0 个 G I L。 然 后 去 游 乐 场 与 其 它 的 代 步 鸟 赛 跑 , 赢 三 场 会 升 一 级 。

这 两 只 代 步 鸟 升 为 A 级 后 再 用 “ C A R B O N U T ” 必 可 生 出 黑 色 的 代 步 鸟 。 ) 再 去 北 方 雪 地 捉 一 只 评 价 为 “ W O N D E R F U L ” 的 黄 色 代 步 鸟 , 必 须 和 您 的 黑 色 代 步 鸟 不 同 性 别 。 用 这 只 黄 色 代 步 鸟 与 您 的 黑 色 代 步 鸟 用 “ Z E I O N U T ” ( 此 物 品 只 能 在 西 北 方 小 岛 上 的 树 林 中 从 小 妖 精 身 上 用 “ S T E A L ” 魔 晶 石 偷 得 。 ) 配 种 就 可 以 生 出 金 黄 色 的 三 用 代 步 鸟 ( 可 在 高 山 、 浅 海 和 深 海 上 行 走 。 )

W - S U M M O N 魔 晶 石 ( Y ) 两 次 召 唤 : 一 回 合 可 连 续 使 用 2 次 召 唤 魔 晶 石 。

W - M A G I C 魔 晶 石 ( Y ) 两 次 魔 法 : 一 回 合 可 连 续 使 用 2 次 魔 法 。

Q U A D R A M A G I C 魔 晶 石 ( B ) 魔 法 4 连 打 : 把 它 和 一 个 魔 法 魔 晶 石 ( G ) 或 召 唤 魔 晶 石 ( R ) 连 在 一 起 装 备 , 当 使 用 该 魔 法 或 召 唤 兽 ( 圆 桌 武 士 除 外 ) 时 , 会 连 续 使 用 4 次 魔 法 魔 晶 石 ( G ) 或 召 唤 魔 晶 石 ( R ) 而 只 消 耗 1 次 的 M P 值 。

M A G I C C O U N T E R 魔 晶 石 ( B ) : 当 受 到 攻 击 时 自 动 用 连 在 一 起 的 魔 法 ( 或 召 唤 兽 ) 反 击 。

K N I G H T S O F R O U N D ( R ) 圆 桌 武 士 召 唤 魔 晶 石 : 连 续 1 3 次 强 力 攻 击 , 是 本 游 戏 的 最 强 的 召 唤 魔 晶 石 。

M I M E ( Y ) 模 仿 魔 晶 石 : 一 点 不 差 地 模 仿 上 一 队 友 所 做 出 的 行 动 ( L I M I T 除 外 ) , 而 且 不 消 耗 M P 或 物 品 ( 如 果 上 一 队 友 所 做 出 的 行 动 是 需 要 消 耗 M P 或 是 使 用 物 品 的 话 ) 。

U L T I M A ( G ) 最 终 魔 法 攻 击 魔 晶 石 : 对 敌 人 全 体 进 行 无 属 性 的 最 终 魔 法 攻 击 ( 不 会 被 任 何 敌 人 吸 收 ) , 是 本 游 戏 的 最 强 攻 击 魔 法 。

M A S T E R S U M M O N 魔 晶 石 ( R ) 可 以 使 用 任 何 一 种 召 唤 魔 法 。M A S T E R M A G I C 魔 晶 石 ( G ) 可 以 使 用 任 何 一 种 召 唤 魔 法 。M A S T E R C O M M A N D 魔 晶 石 ( Y ) 可 以 使 用 任 何 命 令

㈠ 最 强 攻 击 : ( 1 回 合 内 ) 圆 桌 武 士 六 连 击 最 低 要 求 : 圆 桌 武 士 召 唤 魔 晶 石 ( R ) 或 M A S T E R S U M M O N 魔 晶 石 1 个 、 W - S U M M O N 魔 晶 石 ( Y ) 1 个 、 M I M E 魔 晶 石 ( Y ) 或 M A S T E R C O M M A N D 魔 晶 石 ( Y ) 2 个 。

推 荐 装 配 : 圆 桌 武 士 召 唤 魔 晶 石 ( R ) 或 M A S T E R S U M M O N 魔 晶 石 3 个 、 W - S U M M O N 魔 晶 石 ( Y ) 3 个 、 M I M E 魔 晶 石 ( Y ) 或 M A S T E R C O M M A N D 魔 晶 石 ( Y ) 3 个 。

装 备 方 法 : 我 方 3 人 中 , 1 人 ( 速 度 最 高 者 ) 装 上 圆 桌 武 士 召 唤 1 个 、 W - S U M M O N 魔 晶 石 1 个 , 其 他 2 人 各 装 M I M E 魔 晶 石 ( Y ) 或 M A S T E R C O M M A N D 魔 晶 石 ( Y ) 1 个 。

使 用 方 法 : 战 斗 时 , 装 备 圆 桌 武 士 召 唤 的 队 员 使 用 W - S U M M O N 指 令 , 连 续 召 唤 2 次 圆 桌 武 士 , 另 外 2 名 队 员 使 用 模 仿 指 令 。 ( 如 果 使 用 推 荐 装 配 则 每 个 队 员 均 装 上 圆 桌 武 士 召 唤 、 W - S U M M O N 魔 晶 石 和 模 仿 魔 晶 石 或 M A S T E R C O M M A N D 魔 晶 石 , 任 一 队 员 使 用 W - S U M M O N 指 令 , 则 连 续 召 唤 2 次 圆 桌 武 士 , 另 外 2 名 队 员 使 用 模 仿 指 令 , 然 后 不 断 地 模 仿 下 去 … … )

攻 击 效 果 : 为 提 高 攻 击 效 果 , 可 为 队 员 装 上 M A G I C P L U S 魔 晶 石 ( P ) 提 高 魔 法 攻 击 力 。 笔 者 的 队 员 无 论 是 多 少 级 , 与 海 底 中 四 处 遨 游 的 超 级 武 器 作 战 时 , ( 这 只 怪 物 竟 有 1 0 0 0 0 0 0 点 H P ) 如 果 不 用 此 招 根 本 毫 无 胜 算 , 因 为 此 怪 物 在 受 到 一 定 的 伤 害 时 会 使 出 一 招 防 御 无 视 的 全 体 攻 击 , 无 论 你 的 级 数 有 多 高 , 均 会 被 扣 9 9 9 9 H P , 所 以 必 须 用 攻 击 力 超 强 的 连 续 攻 击 , 不 给 机 会 它 出 招 才 能 至 它 死 地 , 进 行 此 战 时 笔 者 的 队 员 平 均 级 数 为 L V 5 9 , 平 均 魔 法 攻 击 力 为 2 2 1 这 是 因 为 装 备 了 M A G I C P L U S 魔 晶 石 ( P ) , 召 唤 1 次 圆 桌 武 士 约 能 攻 击 敌 人 9 0 0 0 H P × 1 3 = 1 1 7 0 0 0 H P , 每 个 回 合 我 方 每 人 召 唤 圆 桌 武 士 2 次 , 共 6 次 , 能 攻 击 敌 人 1 1 7 0 0 0 H P × 6 = 7 0 2 0 0 0 H P , 结 果 不 用 了 2 个 回 合 就 结 果 了 怪 物 。 ( 如 果 每 人 加 上 M A G I C C O U N T E R 魔 晶 石 ( B ) 而 在 第 一 回 合 中 此 怪 物 又 全 体 攻 击 的 话 , 只 用 一 个 回 合 就 可 以 干 掉 它 啦 。 )

㈡ 超 级 攻 击 : ( 1 回 合 内 ) 究 极 魔 法 U L T I M A 2 4 连 打

最 低 要 求 : U L T I M A 魔 晶 石 ( G ) 或 M A S T E R M A G I C 魔 晶 石 ( G ) 1 个 、 W - M A G I C 魔 晶 石 ( Y ) 1 个 、 M I M E 魔 晶 石 ( Y ) 或 M A S T E R C O M M A N D 魔 晶 石 ( Y ) 2 个 、 魔 法 4 连 打 魔 晶 石 ( B ) 1 个 。

推 荐 装 配 : U L T I M A 魔 晶 石 ( G ) 或 M A S T E R M A G I C 魔 晶 石 ( G ) 3 个 、 W - M A G I C 魔 晶 石 ( Y ) 3 个 、 M I M E 魔 晶 石 ( Y ) M A S T E R C O M M A N D 魔 晶 石 ( Y ) 3 个 、 魔 法 4 连 打 魔 晶 石 ( B ) 3 个 。

装 备 方 法 : 我 方 3 人 中 , 速 度 最 高 的 队 员 装 上 U L T I M A 魔 晶 石 或 M A S T E R M A G I C 魔 晶 石 ( G ) 1 个 、 魔 法 4 连 打 魔 晶 石 1 个 ( 这 2 个 魔 晶 石 要 连 在 一 起 ) 、 W - M A G I C 魔 晶 石 1 个 , 其 他 2 人 各 装 模 仿 魔 晶 石 1 个 。

使 用 方 法 : 战 斗 时 , 装 备 U L T I M A 魔 晶 石 的 队 员 使 用 W - M A G I C 指 令 , 连 续 使 用 2 次 U L T I M A 最 终 魔 法 , 另 外 2 名 队 员 使 用 M I M E 指 令 。 ( 如 果 使 用 推 荐 装 配 则 每 个 队 员 均 装 上 U L T I M A 魔 晶 石 或 M A S T E R M A G I C 魔 晶 石 ( G ) 、 魔 法 4 连 打 、 W - M A G I C 和 模 仿 魔 晶 石 , 任 一 队 员 使 用 W - M A G I C 指 令 , 连 续 使 用 2 次 U L T I M A 最 终 魔 法 , 另 外 2 名 队 员 使 用 模 仿 指 令 , 然 后 不 断 地 模 仿 下 去 … … )

攻 击 效 果 : 为 提 高 攻 击 力 , 可 为 队 员 装 上 M A G I C P L U S 魔 晶 石 ( P ) 提 高 魔 法 攻 击 力 。 使 用 1 次 最 终 魔 法 U L T I M A , 由 于 装 上 了 魔 法 4 连 打 , 就 会 连 续 发 动 4 次 。 每 个 回 合 我 方 每 人 使 用 魔 法 U L T I M A 2 次 , 共 6 次 , 而 每 次 再 乘 以 4 , 所 以 一 共 是 6 × 4 = 2 4 次 , 能 攻 击 敌 人 8 0 0 0 H P × 2 4 = 1 9 2 0 0 0 H P , 虽 不 及 最 强 攻 击 , 但 对 付 最 终 B O S S ─ S E P H I R O T H 已 经 足 够 ( 不 过 8 0 0 0 0 H P ) 。

如 果 再 装 上 M A G I C C O U N T E R ( B ) 与 另 一 颗 U L T I M A 魔 晶 石 ( G ) 相 连 , 则 不 用 你 出 招 时 才 能 攻 击 , 即 使 敌 人 出 招 攻 击 到 你 也 会 自 动 用 魔 法 U L T I M A 反 击 , 而 且 该 反 击 也 是 连 续 4 次 ( 因 另 一 颗 U L T I M A 魔 晶 石 ( G ) 或 M A S T E R M A G I C 魔 晶 石 ( G ) 已 经 与 魔 法 连 打 相 连 , 不 管 用 的 是 哪 一 颗 , 均 以 4 次 计 算 ) , 如 果 敌 人 用 的 是 全 体 攻 击 , 则 它 会 受 到 4 × 3 = 1 2 次 魔 法 U L T I M A 反 击 , 这 样 下 来 , 一 个 回 合 全 体 敌 人 会 受 到 共 数 十 次 最 终 魔 法 U L T I M A 攻 击 ( 我 方 攻 击 和 反 击 合 计 ) , 除 了 海 底 的 行 星 武 器 外 什 么 B O S S 都 要 消 失 。

㈢ 、 魔 晶 石 生 产 工 场

用 此 法 可 “ 生 产 ” 出 所 有 的 魔 晶 石 , 数 量 不 受 限 制 , 要 多 少 有 多 少 。 而 且 “ 生 出 来 ” 的 魔 晶 石 全 都 是 顶 级 的 ( 经 验 值 为 M A S T E R ) 。

必 要 配 置 : 游 戏 修 改 工 具 1 个 ( 如 : G A M E M A S T E R 、 游 戏 蛀 虫 、 F P E 、 金 山 游 侠 等 , 笔 者 是 用 F P E 5 。 0 干 的 ) 。

步 骤 : 1 、 打 开 游 戏 修 改 工 具 , 然 后 运 行 F F Ⅶ , 在 F F Ⅶ 中 按 M E N U 键 ( + ) 进 入 主 菜 单 , 进 入 武 器 装 备 画 面 , 给 主 角 ( C L O U D ) 或 其 它 人 装 上 任 何 1 把 有 1 个 或 更 多 “ 穴 ” 的 武 器 ( 2 个 穴 是 否 相 连 无 所 谓 ) , 再 进 入 魔 晶 石 装 备 画 面 , 在 该 武 器 其 中 1 个 穴 装 上 任 何 一 颗 有 经 验 值 的 魔 晶 石 。

2 、 记 下 这 颗 有 经 验 值 的 魔 晶 石 的 当 前 经 验 值 ( 假 设 是 7 5 0 0 ) , 然 后 激 活 F P E 5 。 0 ( 按 热 键 * 或 按 A L T + T A B 切 换 ) , 在 扫 描 目 标 中 输 入 “ 7 5 0 0 ” , 开 始 扫 描 , 找 到 一 些 目 标 地 址 ( 一 般 超 过 十 多 个 就 不 显 示 地 址 ) , 然 后 返 回 游 戏 , 进 行 1 次 战 斗 后 , 再 进 入 魔 晶 石 装 备 画 面 , 这 时 “ 产 妇 ” 的 当 前 经 验 值 已 经 增 加 了 ( 假 设 是 7 6 0 0 ) , 再 激 活 F P E 5 。

0 , 把 原 来 的 扫 描 目 标 值 “ 7 5 0 0 ” 改 为 新 的 值 “ 7 6 0 0 ” , 再 扫 描 , 结 果 会 只 剩 下 1 个 到 数 个 地 址 。 如 果 还 不 显 示 , 你 可 以 再 战 斗 1 次 然 后 多 次 用 同 样 方 法 再 扫 描 , 令 地 址 只 剩 1 个 , 也 可 以 逐 个 修 改 这 数 个 地 址 找 出 真 正 的 地 址 。 另 外 如 果 你 有 几 个 不 同 经 验 值 的 魔 晶 石 ( 可 以 不 同 种 类 ) , 就 根 本 不 用 战 斗 , 只 需 在 第 一 次 扫 描 得 到 结 果 后 , 把 原 来 位 置 的 有 经 验 值 的 魔 晶 石 换 成 另 一 经 验 值 不 同 的 有 经 验 值 的 魔 晶 石 , 然 后 输 入 新 的 经 验 值 再 扫 描 , 重 复 1 ~ 2 次 就 有 最 后 结 果 了 。

有 了 结 果 后 ( 剩 下 的 唯 一 地 址 ) , 在 游 戏 中 把 这 有 经 验 值 的 魔 晶 石 脱 下 , 再 在 F P E 5 。 0 中 按 回 车 锁 定 这 个 地 址 或 直 接 按 E 键 编 辑 这 个 地 址 修 改 ( 不 同 的 游 戏 修 改 工 具 有 不 同 的 方 法 激 活 修 改 窗 口 ) , 把 这 个 地 址 向 左 数 两 个 数 字 ( 也 就 是 一 个 字 节 “ B Y T E ” 的 大 小 啦 ) 的 数 值 改 为 一 个 新 的 数 值 ( 具 体 的 数 值 请 参 考 附 表 ) , 按 F 5 写 入 内 存 以 后 返 回 游 戏 , 你 会 发 现 空 了 的 “ 穴 ” 已 经 变 成 了 新 的 魔 晶 石 了 ( 经 验 值 为 M A S T E R ) , 这 个 新 的 魔 晶 石 是 什 么 取 决 于 你 输 入 的 新 数 值 ( 见 附 表 ) 。

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