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《突袭》联线对战心得
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  发布时间:2000-12-29 00:00:00

 
关于联机

  局域网怎么联就不多说了,要想上网打主要是要有主机的IP 。如果你有能知道本地IP的工具,那么你通过OICQ告诉别人就可以了,如果没有也不要紧,去sudden strike的官方网站,进入IP DATABACE,然后点add ip,这时出来一个表,最上边一行就是你的ip。当然如果你把表填好后提交给服务器,然后建个主机就可以钓老外了。现在网上似乎已经有了SuSt的战队了,前几天我就遇到了两个,可惜是外国的战队。游戏 天堂编 辑
关于气球

  Sudden Strike是一个有关WARII的RTS游戏,但又和别的同类游戏不同,它的单位无法自主制造,在联机对战中取得援军只有靠占领散布在地图各处的气球。一进入联机地图你就会注意到那些五颜六色的气球,但不是你占领气球就会有援军也不是你守住这个气球达到一定时间就会有援军来到,只有当你占领地图上所有同颜色的气球援军才会上路。(援军到前气球如果被抢回,对援军无任何影响)注意不同颜色的气球占领后援军到达的时间是不同的,基本上是离出发点越近的气球援军到达的时间越短。将鼠标移到小地图上有气球的地方同种颜色的气球都会闪光,这样可以帮助你快速找到同颜色的气球。记住不是什么气球都要占,占领气球应该只有两个目的:一为你取得援军,二阻止对手得到援军。对于对手得到后即可得到援军的气球要重点防守。记得在网上遇到一个外国高手,他故意在一个我必争的气球下没有放兵让我以为此处无兵布防,大量坦克和运兵车得意洋洋地开了过去,结果发现气球周围围了一片AI GUN和满眼的步兵,几乎是眨眼间我的坦克成了废铁,不经打的运兵车就更不用说了,惨痛的教训啊!曾看过一篇关于突袭的文章,上边提到兔子不吃窝边草(窝边草即为出发点处附近的气球),理由为窝边草迟早是你的,所以应该先去抢中间的气球。我的意见是窝边草一定要吃,而且要第一时间吃,因为你只要注意看一下就知道在四个角上的气球的颜色是独一无二的,这就是说只要占领一个气球就可以得到援军,而且基本上这种气球的援军是占领就出现。那么用你这多出来的援军去和别人抢中部的气球是不是把握更大一点?当然现在网上有许多新地图,因为很多玩家不喜欢这种靠抢气球得援军的方法,所以这些新地图里的气球都很少,我见过一张新的地图是只有四个颜色一样的气球分布在四个角上,其实如果谁能把这四个气球全占了,那么不用援军也应该能赢了。按键盘左上的“`”键可查看你还有多少援军。
关于坦克

  坦克与坦克对射会让你付出惨重的代价,所以要尽量避免。坦克最好用反坦克炮和地雷来对付,这样你的坦克就可以保留下来作为快速突击力量来对付软目标。如果坦克对战不可避免,一定要集中火力一次只打一个目标。这里要特别注意一下,电脑AI会优先攻击最近的目标,所以常出现AI GUN起劲地向步兵开炮,却不向坦克开火,而重机枪则和坦克对射,却不愿扫射冲上来的步兵,所以一定要给它们必要的指挥。要注意无论什么坦克都是前装甲最厚(至少游戏中是这么设定的),所以一定要用A键把你的坦克转向正对敌人炮口的位置,这样你的坦克能多挨几炮。
关于炮兵

  想象一下如果你是敌人你会把防线建在什么地方,把AI GUN放在哪里,然后用榴弹炮猛轰,别在乎炮弹,因为一发炮弹如果能击中一名士兵你就可能少死一名士兵。正如一位将军说过,战争不是让你们为自己的祖国而死,而是为了让那些杂种为了他们的祖国而死!所以让我们用榴弹炮解脱他们吧。榴弹炮使用要注意如果你给所有的榴弹炮编了一个号,然后你点了敌目标一下,那么只有一门榴弹炮会开火,点两下就有两门,所以你可以利用这一点对敌人进行火力覆盖,肯定会给密集的敌人带来重大的杀伤。

关于步兵

  步兵的使用只有一条:即分散又集中。分散指步兵的队行一定要分散(X键散开),集中是指步兵要集中使用。步兵绝对是AI GUN的杀手,首先他们的视野比炮兵远,能够先发现炮兵,而且移动中的步兵很难被反坦克炮打死。步兵埋地雷我就不多说了,这可是个好东东,就连象式自行火炮也是一下就彻底歇菜,大家都看过地雷战,相信埋地雷的水平肯定不差。我想重点谈谈军官,说实话单兵作战能力最差的就是他了,武器只有一把小手枪,射程奇近,走不到敌人身边就一命呜呼了,但军官是步兵中移动速度最快的,而且视野是最远的,因为他配有望远镜。这两点在步兵配合坦克冲击时表现地非常明显,冲击距离一长步兵和坦克就脱节了,这时只有军官还能跟得上坦克,要知道坦克的视野范围非常小,没有步兵的配合,坦克可能看不到目标就被KO了。最后谈谈T键的运用,该键用来控制部队是否开火,一般用的到的只有步兵,让他们HOLD FIRE然后钻进建筑物中,建议一个建筑物中放3-4个兵,如果只放一个兵你会发现这名士兵在建筑物中是四处转的,也就是说在一个时间内他只能看到四面墙中一面墙外的情况。让步兵躲在房子里HOLD FIRE有两个好处,一是可以作为眼线,二是待敌步兵走进后进行突然打击。我有一个战友领着他的坦克冲到一个气球下,结果怎么也占领不了这个气球,他大喊遇到了BUG,结果事后查明,气球旁的小房子里,也就是他的T-34坦克炮口直对的地方躲着一个HOLD FIRE心惊胆战的士兵……

关于防守

  如果你打算布置一条有深度并且看起来是无懈可击的防线,请注意下面几点。孤零零的一门AI GUN简直就是sniper和rifleman的靶子,而一名军官加一挺MG-34或重机枪将让sniper成为靶子,这就是兵种间的配合。在敌人可能进攻的路线上大量布雷,注意分散开埋。在防线后保持一些机动部队,其中速度极快的摩托车和小吉普是必须的。它们可以快速冲出你的防线,为你的炮兵寻找目标或骚扰敌人的进攻。在敌人的侧翼部署几辆轻型坦克,它可以在敌人进攻后快速插入进攻的敌人中间,大量杀伤跟在坦克后的步兵等软目标,最重要的是这样会让敌人步坦脱节。没有步兵伴随的坦克是靶子,而没有坦克掩护的步兵则是炮灰。这招够毒吧?:)不过动作一定要快!星际迷中不会有没打过lost temple这个地图的吧?还记得高地上的路口吗?一个人族的碉堡就让无数小狗白白送了命,因为在高地上向下看是一片光明,而在高地下向上看则漆黑一片。同样突袭中也是如此,几乎每条路旁都有一两个这样的高地,keep it under your control,你会发现又回到了lost temple中,呵呵,别高兴的太早了。ALERM!Germany Air Strike!。。。。。。Oh!Damn it!

关于卡车

  别让你散落在地图各地的卡车闲着,全民皆兵可不只是一句口号,留下足够的卡车拖炮,其余的让它们作自杀式侦察吧,记住敌人的位置,让炮兵兄弟为它们报仇。还记得前边提过的电脑AI吗?正因为AI的存在,所以进攻时冲在第一个的部队肯定会被重点照顾,所以……(卡车:你要我去吗?你要我去你就说嘛!你不说我怎么知道你要不要我去呢?虽然你很有诚意地看着我,但是你不说我还是不知道你到底要不要我冲在第一个呀!你到底要不要?我数一,二,三,我数到三之前你告诉我——啊……)为了胜利我们将at all costs!


关于盟军

  一些大地图可以支持2vs2甚至6vs6,配合没什么好说的,基本上和星际差不多,有一点要注意,如果对战中你的盟军掉线了,这时你就可以指挥他的部队了,唯一不好的就是他再也没有援军来了。如果你自己的部队指挥不过来可以点你的部队然后按backspace键把你的部队送给盟军指挥,呵呵,看到盟军的虎王坦克是不是很眼红呀,和他谈谈,说不定一高兴他就把它给你了。

关于EXP

 Sudden Strike中每一个单位都有EXP,战斗次数越多的单位EXP越高,EXP高的部队好处多多,就拿坦克来说,EXP高的坦克速度明显比EXP低的坦克快,而且两次开炮中的时间间隔明显减少,炮弹也象是长了眼睛,会打得很准。所以被打瘫而躺在战场上的坦克一定要修,或许影响下一次战斗结果的就是它。
最后再罗嗦几句,对战前期注意部队一定要尽快展开,快速抢占有利地形和重要的气球,中期请记住:见机行事,以强凌弱,后期当然是宜将余勇追穷寇,切莫沽名学fg16了。hehe,谢谢耐心的阅读,希望对你有些许帮助。

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