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《铁血联盟2》作战指南
  人气: 【字体:
  发布时间:2001-03-22 00:00:00

 

夜幕下的佣兵-《铁血联盟2》作战指南
游 戏天 堂编 辑

  几乎所有的战斗都是敌强我弱,所以乘着夜幕的掩护,才能够尽可能的减少伤亡,这就是夜幕下的佣兵,此乃经验之谈,尤其在专家级中,如果在白天和敌人开战,那是真的要被乱枪打死的。

  下面先谈谈枪械的一些个人看法。

  H&K G41;这把枪是你一开始就能够得到的最好的枪,雇佣Gus就能得到,虽然Gus的费用很高,但是雇一天就行了。这把枪可以用到游戏中期,缺点是射程不远。

  AK74 ;俄国的小口径步枪,性能不错,但在游戏中好像设定偏低的,5.45mm口径。

  Steyr AUG;这把枪样子非常Cool,各方面性能都不错,我的队员就是用这把枪战斗到底的。(是奥地利产的,不是澳大利 亚产的,游戏中的说明有误)。

  C-7 ;5.56mm口径中火力最强的,在游戏中此枪打连射是5发,其他枪是3、4发,我用这把枪打完了老鸟级。

  H&K 11 ;新概念突击步枪,无弹壳子弹,干掉Milk后得到,这种枪的弹药在战场上是检不到的,网上武器店也订不到,我只在San Mona的黑市武器商Tony那儿买到弹匣。所以此枪并不实用,给Ira使用倒也不错,不适合给主力队员使用。

  H&K 21 ;7.62mm口径中火力最强的,同样是连射5发,杀伤力惊人,我的最爱,我带着两把这样的枪打通专家级,因为此枪的唯一缺点是可靠性略差,易坏,可靠性低于90%就会影响射击精度(枪法是100),所以不惜牺牲负重,也要背上两把。

  火箭枪 ;敌方在后期给主力队员装备的强力武器。在战场上能检到不少,但不能拿来就用,要靠指纹识别。并不适合我方使用,因为用此枪消灭一个敌人需2到3发,这时再有敌人冲上来,你已经没有行动力开枪了,而如果是H&K21的话,一个5连发,敌人80%就已经完蛋了,再有敌人冲上来的话,还能给他一个5连发...(在关键时候,武器是非常重要的)。

  榴弹枪 ;榴弹在室内攻坚战中是非常有用的,关键时刻能够救你的命。

  火箭筒 ;打坦克攻堡垒的利器,对付集群敌人也能起到救命的一击。有些建筑物从大门攻进去非常不利,就可以用火箭筒轰开一个口子,另辟蹊径。当然用TNT炸开也行,但是火箭筒是可以花钱买到的,而TNT不行。

  迫击炮 ;步兵战士非常喜爱的支援火力,不受障碍物的影响,非常厉害。但是最好让重武器专家使用,否则会浪费弹药。

  关于设定自己的能力,我想枪法应该是第一位的,力量体力与敏捷都非常重要,这四项我都设定为85,医疗35,机械与爆破都去掉,没用,又不是我一个人打天下。机械能力最起码要达到95以上才能够使用,雇佣Trevor就是上上之选,一开始他的机械能力是99到游戏中期,会长到100,那时候Trevor打不开的锁,你就用TNT吧,说道TNT,Trevor的爆破能力也不错,让他拆除地雷也能胜任。另外他的枪法也不错。虽然他的价钱不低,但却能让我多出70点来分配能力,所以还是合算的。

  体力就是HP,多多益善。

  力量,决定你的负重能力,力量高带的东西就多,带相同数量的装备,力量高的负重率就低,而如果负重率高于100%的话,就会降低你的行动力,在战斗中非常不便。

  医疗保留35(最低),足够在战斗中自我包扎就行了。(在战斗中如果不包扎会流血至死的)一个小组中有一个医疗能力好的人员就够了,那就是Ira。Cambria的医院我从来不去,麻烦,在战斗中注意不让Ira负伤,战斗结束后让Ira担任医生,负伤的队员做病人,Trevor修修东西,也挺省事。

  敏捷在战斗中非常有用,当你向前搜索前进时,敌人突然出现在你的左方,你要调转枪口向他开的一枪,这一枪的准确与否是由敏捷度的高低决定的。另外敏捷度高的话,能够躲开敌人的近身搏击和老虎的扑击。

  在一开始的那些提问决定了你的其他能力,这些能力有教学、夜行、潜行、自动武器、重武器、双手武器、徒手搏击、飞刀等等。就我个人认为,自动武器加潜行是最有用的。(最多只有两项)如何才能得到自己喜欢的特殊哪里呢?其实也不难,自己细细体会那些问题就行了。

  在战术上的运用是非常灵活的,不必拘于一格。本人极其喜欢在夜间出击,能够减少伤亡,打得好几乎不会受伤,所以一个晚上就能够解放整个城市。

  另外,在攻打Meduna的时候,是不必一个街区一个街区的打下来的,可以趁着夜色一路潜过去,直接攻打皇宫,只要杀了那个女人就大功告成了。当然,也许你会觉得不过瘾吧。

  这个游戏也有缺点。比如,在战斗前或战斗间歇时,应该能够自己检查武器,上弹药。在敌人扔毒气弹时,他自己就不会带毒气面罩吗?

  

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