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FIFA2001十大缺陷
  人气: 【字体:
  发布时间:2001-05-22 00:00:00

  适才翻箱底,发现以前写的“FIFA2000十大罪”,改了改,贴出,请大家指教。

1、守门员AI毫无改进(还记得2000守门员对着球门线或底线上的皮球不停地跪拜吗),当你二次进攻,旁边有电脑方后卫时,守门员就像傻瓜一样呆立不动,净等着你一蹴破网,然后作捶胸顿足如丧考妣状,几令人疑心渝沈之战重现。

2、“甜点”太厉害。某次与一中手(中等水平的选手)对战,告诉他不得倒钩射门,角球时禁止头球……话未完对方无踪影矣。

3、电脑方球员的晃人绝技。你从后面铲他后脚跟他都能晃开,难道他脑后长眼了?而且他连续晃人的流畅性实令用键盘或手柄的玩家自愧不如。

4、电脑方球员射门不用蓄力。本来新设射门蓄力是件好事,但EA给电脑搞特殊化实在令人不忿。

5、带球时E键有屁用。这个不再详述(当然断球时E键还是很有用的),EA这样设不如不设。

6、任意球比角球还难进得多。这个大家公认的也不详述了。

7、人物动作时有失真。比如在罚任意球时,球员转身时象个陀螺,缺乏过渡动作。还有球员犯规时,主裁判扭着腚跑过去给黄牌,如果不是存心逗人笑那就太失败了。

8、球员球队的能力设定与现实不符。这个大家有目共睹,不再详述。

9、慢镜回放有时角度奇差。本来前代的FIFA的慢镜回放非常好,现在改得令人啼笑皆非,经常有超远视距镜头出现,根本看不清楚,有时回放完了连球怎么进的都没见着。

10、制作组老用非球迷。这个影响就大了,涉及到可玩性,EA老爱用美国、澳大利亚或者加拿大的制作组,我猜他们对足球的认识也就跟阎世铎差不多。

以上挂一漏万,请FIFA爱好者再接再厉,多加补充!

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