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《沙丘魔堡3000》
  人气: 【字体:
  发布时间:2001-08-13 00:00:00

 


游 戏 天堂 编 辑
前言

本来就十分喜欢沙丘系列,从《沙丘魔堡》,《沙丘II》,《沙丘2000》我一个都没放过,又由于Westwood的大力宣传(想必《红警》中关于《帝王——沙丘之战》的介绍动画就打动了不少人了)。于是火狐我决定专心致志的写一份完美攻略来,拿到游戏后几乎厥倒,在大地图时,每个种族都可以在一个回合内指挥一次,这说明了你不可能将土地一块块的吃下来,在你指挥时,你可以进攻与你相邻的所有他人领土,而电脑指挥时,它也有可能进攻你的领土,而这时你也可以选择防守或弃守(我头晕@#$%),可以说是N线制,这就造成每个人都有不同的打法,你既可速战速决,直捣黄龙,也可稳扎稳打,慢慢吞噬。所以我不得不改写建筑与单位的简介(上手篇),和不同种族的战略战术 (高手篇),请各位谅解,下面我就不说废话了。

   
上手篇
   
简介
三大主族——亚崔迪,哈肯尼,奥多斯
五大副族——皇家萨督卡,弗曼人,以克斯家族,特苏拉家族,工会

亚崔迪——以正义和高尚而闻名,是一个高贵的家族

建筑物:[只可造在结实的硬地,有些建筑物可在升级站(菜单中修理键下面一个)升级]

基地: 造其他建筑物的基本建筑,可升级以增加建筑单位。

集风器:即电厂,我想它的用处玩过及时战略的人都知道吧,无须多说了,在《帝王——沙丘之战》( 后称“沙丘”)里体积小了很多。

兵营: 造兵的地方,可升级以增加兵种。

围墙: 防御工事,可有效的阻止单位前进,在己方建筑物周围围好后可防偷袭,如工兵,渗透者。

精炼厂:可将香料采集车采集的香料换成money,可升级三车道(即三辆采集车可同时输香料)。

军工厂:生产机械部队,可升级以增加兵种。

前哨站:即雷达站,建造后可在小地图上增加显示敌人的建筑、战斗单位以及沙蚕、沙风暴。

机棚:生产空军,可升级以增加兵种。

停机坪:为战斗空军补充弹药。

星站:建造后可进行星际交易(沙丘系列的一个特点),点击菜单中星站标记(一个五角星)可进行购买,一次最多六个单位,选好以后,点击左下方的键确认,这时,屏幕左上方回倒计时,等到T-1时,你就可以看到一架星际交易船来到星站,各你送货来了。关于单一单位,数量与价格都是不确定的,也有可能缺货,而在你发展时价格会便宜些,在战乱时,价格就贵咯,毕竟是商人嘛。

机枪哨:防御工事,队部兵和轻装甲机械较好。

火箭炮塔:防御工事,对重甲机械较好。

宫殿:可生产终极武器——猎鹰激光,被猎鹰激光辐射的战斗单位会向地图边界跑,直到跑出去(就算死了),如果猎鹰激光消失还未跑出去,则会傻傻地站在那里。所以不要对那些超慢单位使用猎鹰激光。 步兵单位

侦察兵:速度极快,静止时隐形,如果先隐形,再跑一小段,停止(按S),再跑一小段,再按S,就可以跑动时隐形了。

机枪兵:普通步兵。

阻击兵:打兵一枪一个,可怜他要装子弹。

工兵:工程师也,用于修复建筑物(建筑物立刻满血),占领敌建筑物,修复被特苏拉寄生坦克感染的机械。

火箭兵:跑动时用手枪,展开后(按D)用火箭炮。

奥多斯——阴险狡诈的家族

建筑物:

基地:同亚崔迪。
集风器:同亚崔迪。
兵营:同亚崔迪。
围墙:同亚崔迪。
精炼厂:同亚崔迪。
军工厂:同亚崔迪。
前哨站:同亚崔迪。
机棚:同亚崔迪。
星站:同亚崔迪。

毒气塔:防御工事,队部兵极好。

升降炮塔:防御工事,对重甲机械较好。

宫殿:可生产终极武器——混沌闪电,被击中的战斗单位(包括防御工事)会胡乱攻击,直到没东西可打或效果结束。如果发现敌人屯了一大堆兵时,就给它来一个,保准爽,哈哈。

步兵单位

侦察兵:同亚崔迪。

毒气兵:同火焰喷射兵差不多,但和很便宜。

飞弹兵:对机械单位较好。

阻击炮兵:平时用枪,架开后用阻击炮,威力很大但频率很慢,不适合打快速单位。 爆破兵:接近敌人后引爆身上的炸药,与敌人同归于尽。

工兵:。同亚崔迪。

机械单位

斥侯机器:快速的侦察兼突击的机械。

雷射坦克:比起同等级的坦克,它的速度最快,但攻击不差,有力的主战武器,可由它带起快攻。

运兵车:运载五名士兵。

眼镜蛇榴弹炮:重型榴弹炮攻击,架开后射程更远。

背叛者坦克:发射带毒地迷雾导弹,攻击力极小,但命中机械单位后你可又对它进行一段时间的控制。

香料采集车:同亚崔迪。
基地车:同亚崔迪。
采集车运输机:同亚崔迪。
先进运输机:同亚崔迪。 防空地雷:一有敌机进入自己的攻击范围就进行自爆性的发射数枚导弹进行攻击。

天空之眼:自爆机,以自己的碎片来攻击地面部队,同时驾驶员(自爆兵)跳伞。(完美的自杀组合)

皇家萨督卡兵种:
皇家萨督卡:携重机枪的超级步兵,在一梭子弹没打完之前绝不收手,攻击力可以和坦克媲美。
皇家萨督卡菁英:激光攻击,在增强了对机械的攻击的同时削弱了对步兵的攻击,但增配了激光刀,以供近身肉搏时使用,步兵一刀一个,还可对空。

弗曼人兵种:
弗曼战士:隐形的机枪兵,但攻击了好想比机枪兵强。
弗曼死亡突击队:隐形兵,音波式攻击,攻击了可观。

以克斯家族兵种:
渗透者:像手骨,隐形,攻击方式为自爆,威力巨大。
投影坦克:展开后可以对地我的机械部队进行复制,并保持其当时的属性和攻击力。(比星际里的复制有用多了)

特苏拉家族兵种:
带原者:可以与僵尸媲美,被带原者杀的步兵也会成为带原者,占尽优势,可惜速度不如人意,很难实现优势。
寄生坦克:对敌人的机械吐上幼虫,靠幼虫来吸它的血,直到机械被破坏后产生新的寄生坦克。去处寄生的方法是1,让修理车(限亚崔迪)2,让工兵碰一下3,此单位受到穿透式攻击(如音波坦克,弗曼死亡突击队等,但好像挨音波坦克一枪就没什么希望活着了。) 工会兵种:
工会步兵:根本不是步兵,是像小沙虫的战斗单位,无论敌我的闪电面攻击有点像星际里的圣堂武士,攻击时也要充电。
充电坦克:电击式攻击,有瞬间转移功能,,转移后的充电时间由转移的距离而定。

高手篇

1.在单人任务中

这款游戏的爆机方法很简单,只要你攻下与你敌对的家族的首都、指挥中心或要塞重的任意一个,所以如果你想以最快速爆机的话,你只要认准一个家族、人准一条路线,强攻它的首府就ok了,(如大地图上表示这块土地上有沙风暴时,你就不能在这回合内攻击这块土地)注意的是所有的首府都要连打三关,即攻城,毁城,杀王虫。

只攻不守不是一个好指挥官,因为在敌人的回合内,他们也可以攻击你的领土,如果在你的回合内你调动了驻兵来驻守这块土地,那么你在战斗中会有十分强大的增援部队。如果没有,你也可以公平条件下与它做殊死搏斗。实在不行的话,你也可以选择弃守或在战斗中撤退,胜败乃兵家常事,弃守或撤退并不会引起Game over,而是失去你对这块土地的控制。留得青山在,不怕没柴烧,撤退也是一种战术,呵呵。如果只是单一的抢土地,游戏就会变得乏味,所以在这款游戏中也有一些单人任务(即只给你一些兵,去完成一个特殊任务),但难度不高,你只要充分利用各个兵的特点即可。 下面我就来说说K电脑时不同种族的不同方法

亚崔迪,

一开始稳扎稳打,别做Rush的梦了,亚崔迪初期的兵实在太差了,还是先发展香料事业吧,但你有两个三车道的精炼厂时经济就没有问题了,与此同时可以派侦察兵去侦察,然后派少量兵去“回收垃圾”(把地图上的废车废物打爆,你会发现装有Money的宝箱。

当你升级好你的重工厂,可以制造修理车和重装机甲后,你就可以准备进攻了,五个重装机甲加上3~5个修理车,配合可防空的猫鼬,对敌人的老家来个步步推进。如果在后期,则可增加数量。,电脑的AI不高,所以亚崔迪的使用是最方便的,电脑更本没办法挡住亚崔迪的重装机械推进。(数量悬殊除外)

哈肯尼,

哈肯尼的综合实力很强,虽然有毁灭者,但没有修理车的支持,不太实用。所以哈肯尼的进攻建议以混编部队推进,以做到水来土淹,兵来将挡。利用火焰喷射坦克和圆锯装甲车来对付步兵,用毒墨坦克和飞弹坦克来对付慢速的重装部队。以突击坦克进行清理。

而经济的发展大致与亚崔迪相同,无须废话了。

奥多斯

阴险的家族有着阴险的招数,毫无疑问奥多斯的战术是最多的,(清清嗓子)带我慢慢说来。1,步兵RUSH,廉价的毒气兵与便宜的飞弹兵组成早期完美的攻势,当敌人发现它的兵营门口站着毒气兵,飞弹兵者在拆它的建筑,而重工厂还在建造中时,我恐怕它也是欲哭无泪。哈哈。2,轻机械RUSH,斥侯机器配合雷射坦克,占有快速机械部队,以最快的部队,不差的攻击力,在瞬间拆除敌人的重要建筑物,严重影响敌人的发展。3,偷袭,背叛者坦克引起敌人自身间的混战,用他们的部队去打击他们,但背叛者坦克需要其它单位的保护。说来说去都是些阴招,的确,奥多斯就是这样的打法,所以这就是奥多斯成为了最难使用的家族。

皇家萨督卡

一群皇家萨督卡是十分恐怖的,皇家萨督卡使用起来根本没有战术,只需不忘按S让他们停下攻击就可以了。而皇家萨督卡菁英则需要你控制以达到激光刀一刀一个步兵的效果。(其他东西皇家萨督卡菁英就没什么好说了)

弗曼人

隐形加攻击力不差,用他偷袭吧,保证可以让敌人吓一跳。

以克斯家族

渗透者虽然隐形但并不好用,不建议制造。投影坦克可是一个好东东,亚崔迪可用它来复制重型机甲来增加火力和威慑力,哈肯尼可用它来复制多种部队来弥补数量上的不足,奥多斯则更多地用它来复制背叛者坦克来迷惑更多敌人部队。爽!

特苏拉家族

单独很难发挥作用,可适当制造与其它部队互相支援。(太难用了)

工会

在单人任务中好像只有敌人才有。呜呜呜…

2.在联机遭遇战中

在联机遭遇战中你可以选择一个主族以及两个副族,选择一个熟悉有力的主族时你成功的关键,强劲的副族给与的帮助也不容忽视。

在单人任务中对电脑使用的招数在这里可能不实用(人比电脑聪明啦),并且每个人都有每个人的独特战术思想,不可强求,但家族的优劣势是不变的,都有需要注意的地方,接下来我就来说说关于1v1时攻防要领。

亚崔迪Vs哈肯尼

两家都在机械单位上较强大,毫无疑问会引发一场机械大战。由于发展的格局大致相同,中后期就成了决出胜负的时刻。

亚崔迪方面建议多制造猫鼬机器人,一方面可以参与机械大战,另一方面可以保卫矿区(这里保卫矿区指的是采集车运输机不被对空飞机打掉,香料采集车不被敌人的先进运输机钳走等等)别忽视了修理车,他可是机械大战中亚崔迪的制胜法宝。当你有了一定数量的重装机甲后,就带上猫鼬机器人和修理车向敌人的老窝进军吧。

哈肯尼方面有两种建议,前提都是保证矿区的安全。1,传统的混编部队,使用飞弹坦克给与亚崔迪机械部队沉重打击(修理车优先考虑),在配合毁灭者、突击坦克进行漱清。2,纯突击坦克硬打,打数量战,以多数的中型坦克,毁灭敌人。

亚崔迪Vs奥多斯

战斗决定于初期和中期,因为在后期奥多斯除了背叛者坦克就没什么可以依靠的了,实在很难获胜,而初期和中期一直都可以把握主动权。

亚崔迪方面建议在初期和中期防守,不要一味进攻,确保自己的基地和矿区的安全,打防守反击,在后期绝对有胜算,普通的机械部队加上修理车就可要了奥多斯的命。

奥多斯方面建议在初期用毒气兵和飞弹兵再加上工兵组成初期的攻势,再爆斥侯机器以它的速度进行偷袭,在中期以雷射坦克的优势结果敌人,如果到了后期,就靠背叛者坦克加上眼镜蛇榴弹炮、雷射坦克来决胜负了

哈肯尼Vs奥多斯

战略战术与亚崔迪Vs奥多斯基本相同。

哈肯尼方面建议在初期出火焰喷射兵和火焰喷射塔来对付奥多斯初期的步兵战术,圆锯坦克也行。之后出机械海来灭奥多斯了。

切忌不要出毁灭者,因为毁灭者常常被背叛者坦克来上一抢就被奥多斯启动自爆功能了。呜…..

奥多斯方面不说也明白,呵呵,多耍耍阴招就可以了。(同奥多斯Vs亚崔迪)

后记

当我怀着激动之情拿到《帝王——沙丘之战》后,为它的销量担忧,为什么?因为如果没有PIII800的CPU 256MB的内存和一块好的显卡,就根本不能体现者款游戏的精华,3D在吸引不少人的同时也失去了不少人。在辛辛苦苦打爆N遍后,我发现Westwood的确花了不少功夫在这款游戏上了,所以,希望各位铁杆游迷快快升级电脑,来到沙丘的世界吧!

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