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《帝国时代 II:征服者》封建时代攻略
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  发布时间:2001-08-22 00:00:00

 

如果要准备flush,那么一个最重要的事情是要知道训练士兵的费用,因为你要造很多的这些士兵。例如:一个步弓手价值20木材45金子,因此如果你要出步弓手,你就需要许多的金子以及半数多点的木材。每个兵营和靶场需要175木材,你要花100食物50木材尽快的升级双刃斧(伐木快20%)。以投矛手flush为例,训练1个投矛手,需要25食物35木材,一些有经验的flush玩家会告诉你木材比食物容易得到的...因为你要在出投矛手的同时训练村民,因此你的粮食将是你最需要的,实战经常会有木材过剩而食物短缺的情况发生,因此你需要大量种田和寻找象鹿这样的额外食物。
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许多形式的flush仍然只是专家们用的战略,那是因为flush要求玩家在军队与敌作战时候,在控制训练士兵、农民的同时必须严谨的控制每个农民高效率的生产和工作。建造位置恰当的箭塔、木栅、城堡、城墙也是很难掌握的技术。有些人21农民升级封建时代进行成功的flush,是因为他们能够十分恰当的平衡他的经济。没有经验的玩家常常农民太少,正好需要的资源反而紧缺,比如在他用投矛rushing的时候粮食少,用步弓手又不是少金子就是没木材。对于这些经济平衡技能稍差的玩家,24农民升级封建将是个好主意,如果敌人不是箭塔快攻,那么一般不会在13分钟前打你,因此多训练几个农民,虽然升级比21人口晚一点,但是经济将好很多。(事实上,单纯的箭塔快攻,是很容易被防守的)如果你升级封建的时间比敌人晚很多,那么建造一个位置合适的箭塔将能较好的遏制敌人的进攻,从而使你有时间训练和升级军队。牢牢记住一点,当用更多的农民升级封建的时候你将有更好的经济,好好的利用这一点。

远程武器以外,其他需要食物的flush都需要更优秀的控兵。控制傻兵兵们,不要被敌人城镇、箭塔的密集弓箭射杀。爱护你的小兵们的生命,他们是你战斗的有生力量,毫无疑问那些优秀的flush者的右手一般都能象风扇一样的旋转着迅速的进行微控。大多数玩家只要用心,其实都能提高这方面的能力,我建议大家都在实战中好好的加以体会,如果你能好好的打几百局(比如800局)你将对农民工作的分配和兵种的组合有一个良好的感觉;如果你能认真的打上几千局(比如2000),那么你鼠标、键盘的控制能力就有希望具有专家水平了。

下面是我对封建战争的一些观点

别总想着封建快攻了,那虽然也是游戏的一种玩法,但那不是真正意义上的封建战争,总想着快将禁锢你的游戏战略。

虽然,现在人们设计出了可靠的抵御flush的方法。但是因为大多数人们已经对flush那么熟练,用得那么好,因此大家还是喜欢用这种战略。注意我说的flush指的是封建战争,而不是弓箭手rush或箭塔塔快攻。

如果你要准备封建进攻,并且拥有良好的经济。那么,非中国、玛雅的民族要22农民10:47分升级封建。如果做不到,你就需要多练习,并且看自己的录象考虑如果改善你的开局发展。

箭塔快攻通常19农民9:15封建

步弓快攻统称21农民10:15封建

投矛/小马/步兵快攻通常23或24农民11:00-11:30封建

这里是你封建战争的目标

俗话说“工欲善其事,必先利其器”通常在你升级封建到75%的时候,就要指挥农民重点采集需要的战备资源了。因此当你的斥候发现敌人在10:00以前采石头的时候,那将是塔快的征兆,如果敌人在10:00以前采金矿呢?注意他采金矿的人数,如果只有2-3个,那么可能是民兵或剑士rush,如果4-6个,就是弓箭手flush。如果他开始种田,并且11:00以后封建,那么就可能是投矛、斥候、剑士rush...要控制斥候侦察敌人兵营的建造情况。

尽力侦察敌人军队的种类,并训练相应的克制兵种。如果对战水平相当的对手,那么先进行一些试探的进攻是必须的。如果你始终能知道敌人的情况,并有所准备,你就赢得了先机。

猛烈的攻击敌人的经济...如果你能总把对方的农民赶进箭塔或城镇,你就将占据优势。

用到什么资源,就有什么资源,并能充分利用你的资源,我想你的水平就逼近专家了。快速的生产并不是让你囤积很多的资源,而是要你以最快的速度把资源变成士兵和农民。

另一个克服的陈旧观念是相信军队比经济重要。

你绝对不会在封建时代就结果一个1700+的对手,除非你到城堡时代以后准备马上升级他们,否则不要训练过多的封建时代兵种,因为封建兵种在城堡时代兵种面前是很脆弱的。

封建时代战斗要求玩家的手必须快,很难相信,一个慢手能赢一个快手,除非,对手根本不会打。再有,就是反应能力,反应快的玩家当然比迟钝的玩家赢面要大。(晚上如果你已经很困,碰上个对手是夜猫,那没打就先吃了亏)

如果你使用步兵rush,你要先控制敌人的金矿。敌人将不能训练需要金子的士兵。然后是控制敌人的伐木厂或粮食生产,总之控制敌人的一样资源。如果敌人比你先升级封建,攻击他的金矿,让他无法训练骑士和制造攻城武器。

在游戏的前15-20分钟,斥候是最重要的。有人说,封建战争就是赌博,我不得不承认他是个瞎打家。如果你懂得使用斥候,你就不会造一队步弓去打敌人的一队投矛了。在8:00的时候,让你的斥候在敌人的城镇附近转转,往往已经能看出来敌人想怎么打了。

最后,我想书中所说的“无招胜有招”,最厉害的招法,是不受已有的招数的限制。战术贵在创新,越多思考,就越多得到乐趣。

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