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《帝国》游牧经验谈(封建篇)
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  发布时间:2001-09-30 00:00:00

   

在正常的游牧过程当中,封建是最短的一个时期。但游牧的所有军事开局都是在这个时候开始的。一般来说在这个时期,你都必须打海战。海战的胜利与否,真接关系你城堡经济和升帝时间。在这个时期,维京可以说是当之无愧的海上王者。(无论是1.0还是1.0b)价格优惠的码头和战船,是其它民族所无法比肩。如果你的同盟中有一家维京,那么你可以真有福气罗!无论从军事还是经济,你都受益非浅。在封建初期的海上相遇战和你农民开图所得到的信息,你可以与同盟商量战术,如果你附近有敌人,不要犹豫了, 去封建快攻,把你的海上交给盟友,尽可能在压制对手同时尽快升城。(如果对手升城快你2分钟以上,除非你在封建能把对手打垮,否则你封建所做的功夫就白费了。)还有如果你盟友远水救不了近火(同盟在远方和敌人相持)你可以根据对方的分数和你开图所得的信息,决定海上和陆地的攻守分配(如果对方是海上一个和你两个盟友相持。而你海上受到另一个对手攻击,地上又和“邻居”开战,你就求上帝保佑对方断线)一但情况不妙,马上把农民搬走。毕竟游牧变化很大,没有到最后不要轻言放弃。在封建时代如果同盟中有一方是维京, 我建议使用维京一方狂暴战船,而另外两家在不影响升城速度的情况下多出战船配合。(维京是强但也没强到一打三)如果在早期海战中发现在在海上不能与对方对抗,那就应当忍痛放弃海上经济(如果你不放弃的话,出多少了是死多少,白白浪费资源)尽快升城出马,破坏骚扰对手经济。(放弃海上可以导致你经济比对手差一半左右。海上占优势一方一升城在陆地上的军事同时也能凌驾于没海上经济一方)因此,封建海战绝不能小看。(你快速升城然后出喷火船也是可行的,不过那时候你的渔船也可能没有了。而且对手看到你不抵抗也会加快升城速度。而且同时你的盟友会受到围攻,如果顶不住,就算你升城后能反压制对方一家,也不可能面对另外两家。太危险了。)
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如果你在封建时代占有海上优势,而对手升城时间比你早。(常有的事情)你先不要急着跑,(对方不可能一下把喷火船成规模,对方的喷火船是一只只来的话你就跟他拼,如果拼不过当然跑,不是跑回家,而是跑到盟友那边(他已经升城了,不然他帮不了你,你还害了他)。
如果双方在封建海战中形成均势,谁也占不了便宜(各有一家或两家被打垮海上,不可能三家都安好)剩下的一家或两家不要急于进攻(维京例外),好好保护自己的领海,让受创的盟友有机会发展海上力量。(如果使用维京,就算是7,8个码头也不过分。不过不是一升封建就盖7,8个。而是中后期看有没有这种需要。)

对于陆战,小说一下。大体上和阿拉伯的封快差不多。但有一点,如果你是主攻方千万不要用散兵,因为散兵在不成规模的情况下对农民伤害太低了,(等到你有规模我都差不可以升或升完了城)是绝对不能掩护农民起塔的,(我试过不少人来打我封快,结果我用农民就赶他回去,他有时还不死心从家盖塔盖到我家,那时候我都已经差不升完城了)而且打破木栏的时间太长。是箭兵的话就没问题,而且箭兵活到城堡还能起很大的作用(配合骑兵)

附前期海战强国=维京,波斯,撒拉信(不会打那个字),日本(算是吧)

心目中封建海战最强民族组合维京+日本+撒拉逊。

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