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《帝国时代2》通往城堡之路
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  发布时间:2001-10-03 00:00:00

   

我个人认为快速到城堡时代是有划时代的意义的,在封建时代的快攻能取得一定的优势,但对方如比你早到城堡形势很可能逆转,在城堡时代有牧师、骑士和冲车;即能减小损失又可以攻下对方的TC,决定胜负天平的方向,而在封建时代两个靠近的箭塔就很难被打掉。
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很多人问我如何发展的(我也常问别人),为什么同样的人发展却慢。在这里我想说说用29+1 or 29+2(在黑暗时代生产29个工人,在封建时代生产1 or 2个工人)的发展过程,以法兰克为例,(我可是只会用法兰克的。只是我常用的方法,不是RUSH的方法,侧重发展,到帝王后用大规模的游侠进攻)。每局开始的时候当然是HCCC,然后是双击工人,两个人建一所住房,一个人建两个住房,位置要分开,以便能发现羊。前6个人全是去杀羊,第7、8个工人去伐木,研究织布机,第9、10、11去采果子,第12-17全去伐木,中间要建2个住房,共8个人伐木(要点:确保能在25秒内采集约60的食物,可以连续生产工人);第18-25去种田、打猎,具体分配要视情况而定,一般至少4个种田,26-28去采金子(刚到封建时一般会有180的金子),最后一个工人建兵营和住房(要点:刚进入封建时代时要有支持35人的住房和325的木材750左右的食物和180左右的黄金)。要是对方用中国、维京、英国要防RUSH,再抽1-2个工人依地形建木栅栏,不过会影响发展速度。进入封建后在生产1-2个工人(好的情况是一个);多个工人同时建铁匠铺,马厩或靶场(二选一),建成后马上开始升级城堡。升城堡后有7-10工人采食物,4个采金子,2-3个去对方基地(去不去要看你的策略),一个建筑(这时要不停的建住房),其余伐木,同时训练长枪兵、弓箭手。我和电脑练习时可以在最快16:55到城堡,一般17:15左右,对战时一般是17:40左右到城堡;到城堡后的控制是一门大学问,也是高手和菜鸟拉开距离的时候;我对到城堡后的进攻没有心得,是一大弱项,我一般是生产knight、工人,第一个建筑是TC,第二个是修道院,第三个是TC或攻城武器工厂(要点:不停的生产工人和训练军队,修建建筑,扩大地盘和扩军备战;保证基地的安全)。

注一:在发展中有很大的运气,比如一开局就看到羊,很快就找齐了8只羊,发展就快很多(如很快找到8只,就用后4只去探索地图,前4只快杀完了在回来)。

注二:野猪是一定要打的,最好是一个工人去引,在TC边上多个工人猎杀,要多练习才行;鹿很可能会被对手杀掉,所以要尽可能去早打鹿,见了靠近对手的鹿一定要杀掉。

注三:进入封建后一定要多注意工人是否在工作,要让每一个工人都有事做;还要注意住房,在20分之内不能出现人口已满的情况。

注四:当进入封建时代后发现不能在50秒以后(生产2个工人的时间)开始升级城堡,就要暂停,仔细分析现有的资源数和工人的分配情况,看看缺什么、多什么;在调整工人分配,重新来。

结束语:以上说了这么多,侧重点是发展,没有军事方面的,我很想了解用中国或维京快攻在升城堡后的军事和经济的分配,怎样做一发展军事又不影响经济。这是我个人的一点体会,在这里就是想抛砖引玉,大家不要笑我啊!

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