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《帝国时代2》后期关于推进的几个策略
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  发布时间:2001-10-04 00:00:00

 

这个题目取的这么大,不知道我作出的文章是否符合大家的战术思想,讲点我在后期推进的策略吧!
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1.推进的主力应当是步兵,因为步兵廉价的招募费用使得这一兵种在资源十分紧缺的后期发挥了很大的作用,有戟兵的民族在后期一定要优先升完关于戟兵的一切科技。用步兵推进有三种方法:一种是纯戟兵推进,这需要的是多兵营不断生产,别说这种方法赖皮,只要你的资源多就一定要这么打,先把兵营里生产出来的兵集结在一个地方然后编队进攻,有些时候甚至可以不编队直接拉一大把就上,因为这种廉价的兵种主要靠出兵速度快的优势取胜,不能等待对方有任何发展的机会,要让敌人时刻感觉到你在对他出兵。第二种是戟兵加掷矛推进,这样的话遇见步弓或者火枪兵也不用害怕了,相信各位打到后期用的都是这种方法。第三种是戟兵掷矛再配合相当数量的剑士,这样的话能有效的克制后期垃圾兵横行的局面。

2.推进的同时千万别忘记造建筑为兵力掩护。这是最重要的,我在第一点里讲的其实都是废话大家在没资源的后期都是这么打的,可第二点就是许多人打着打着忘记掉的。建筑能有效地减缓对方对你进行推进的速度,而且造一个兵营花费的木料在后期根本无足轻重。主要在关键地方多造兵营靶场,这样既能方便出兵又能堵住敌人。

3.攻击性建筑的兴建。介绍几个攻击性建筑:塔楼和城堡大家大概都知道,还有一个很重要的是大本营,要树立多大本营的思想,这比造同等数量的城堡有用的多。高手到城堡时代先建造的不是城堡,而是大本营。分基地也能起到迷惑敌人的作用。
攻击性建筑还可以自己建造,用木栈栏把投石车围起来设置为原地不动攻击姿势就是很好的攻击堡垒,还可以在里面放些步弓火枪之类的,在一些高地上造这样的东西会收到很好的防御效果的。

4.农民的互补。这在许多人的观念中是不正确的,因为我要说的是到后期怎样杀农民的事情。处于人文主义思想和道德,我们一般不杀农民,可在有些时候却非要杀几个,比如在后方砍树的农民都空在那边而前方却兵跟不上来,这时你要果断点杀个一批以支持出兵。若前方有大本营的,可先在那个大本营里造,造好了马上送往前线修建军事建筑。

5.关于屯兵。我想说:有兵不出就是在等死。

6.资源的合理应用。好几次我打赢了别人那些人都不服,说我输的时候粮食还有几万,黄金还有几千,还能撑好久的,只是我不想打罢了。我就对他说你之所以输给我就是因为我打赢你的时候粮食只有几百黄金也只有几百。帝国是个残酷的游戏,你不能因为经济的强大而不舍得造兵想屯到一定数量再一举进攻,许多资源就是这么浪费掉的。各项资源其实都是平衡的,别以为放着会长利息,要尽量把各项资源都控制在一千以内才是最佳的,有多的资源不如用来造兵或者造建筑。推进最重要的不是抽象的各项资源经济指标,而是你牺牲的战士要换得同等价值甚至更多的土地。

也许在各位眼中这写方法都可能实践到,但要全做到却着实不简单。

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