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PS模拟器使用功略集合
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  发布时间:2003-12-06 00:00:00

     
  模拟器初步认识

  1.什么是模拟器? 游戏 天 堂 编 辑
  我喜欢用这样的比喻来解释模拟器:一个软解压VCD播放软件,比如超级解霸,你可以称它为VCD播放软件,也可以叫它影碟机模拟器。一般来说,模拟器是一种计算机应用程序,它可以使某个硬件平台上的程序软件在其他的平台上运行。也有称模拟器为仿真器的,但除了感觉充满书呆子气味外并不显得更加专业。模拟器的概念出现时间相当早,几乎是伴随整个电脑技术的发展的,但我们现在所常常接触的模拟器则是在近7、8年才出现的。

  2.模拟器可以用来做什么?
  至少我们可以肯定它不能吃也不能喝。模拟器最大的功能是在不同的硬件上运行相同的软件,从逻辑上来说,计算机的硬件和软件是等效的,所以软件可以在硬件环境下运行,也同样可以在软件环境下运行。根据被模拟的硬件,这些软件可以是计算机应用软件、影碟……当然也可以是游戏。一个好的模拟器可以精确再现这些软件的原貌,包括功能、图形和操作等等,尽管我们可能永远也无法100%还原硬件的全部功能,但就实际运行状况来说,还是可以达到很完美,或者超完美的程度的。在模拟器提供这些功能的前提下,你如何使用这些功能就完全不受限制了,你可以用来调试软件的运行状态,也可以干脆直接使用这些软件——玩。

  3.我们为什么要用模拟器?
  不同的人会有不同的理由。我们作为普通使用者,使用模拟器的最大理由是可以不必购买硬件而玩这些硬件上的游戏软件。尽管你还可以提出许多其他的模拟器的好处,比如说画面的增强、即时存档和金手指等,但无可否认,大多数的人是冲着“免费玩游戏”这样的诱人口号进到这个圈子里来的。但我在这里必须提醒你,如果你因为在事实上的确享受到了免费的游戏而认为这是合理又自然的事情,那么你毫无疑问将是LAMER的接班人。

  4.我是新手,如何学会使用模拟器?
  基本的电脑知识是必要的,阅读模拟器软件的说明文件,访问模拟器的官方网站,都可以帮助你得到关于这个模拟器详细使用信息。唯一的问题是语言,如果你像我一样是个英文半盲或者全盲,你该考虑的是去参加英文补习班或者钟情于某个翻译软件,而不是在模拟器站点的论坛上喋喋不休。所谓的勤学好问,绝不意味着指望别人帮你把蛋糕作好并端到你面前。

  5.运行模拟器的硬件条件是什么?
  因为模拟器软件本身的特殊性,所以并没有一个泛用的硬件配置可供参考。你只能尽最大努力提高自己PC配置,并祈祷这个配置足够运行你希望运行的模拟器。单独某个模拟器所需要的配置通常可以在模拟器的说明文件中找到,但像MAME这样的怪物级模拟器,这样的配置通常起不了什么作用。需要注意的是,如果在高速CPU和高速显卡中选择一样的话,CPU无疑更加重要,其次是大容量的内存。 

6.模拟器是谁写的?为什么写?
  如果让我说,编写模拟器的CODER无疑是天才。他们是群杰出的软件程序员,精通软件编程和硬件系统原理。大多数免费的模拟器的作者都是出于兴趣,以及无私的共享精神,而编写,发表模拟器的。这样的人无疑应该获得你我的尊敬。收费模拟器的作者通常会在使用者的圈子里受到一定排斥,但通常他们的作品都是模拟器中的精品。他们必须为用户所付出的金钱负责,并把模拟器开发作为一项工作。但无论怎么样,编写模拟器的CODER和用户之间都是周俞打黄盖,CODER没有一定要编写模拟器的义务,用户也没有一定使用的必要。

  7.我在哪里可以得到模拟器?
  通常模拟器都会有一个由作者建立的官方网站。在这里你可以得到最新公众版。但一般模拟器的官方站点不会提供给你诸如BIOS等可能是模拟器运行所必须的,但却是有版权的文件。另外一些非官方的修改版(Hack版)、以及收费模拟器的破解版(Crack版)模拟器往往不会在正式的模拟器网站发表,你需要从非官方途径获得这些模拟器的下载地点,当然也一定会有不在乎版权的站点放这些模拟器,而且这样的站点也不在少数。

  8.什么是ROM?
  我们称模拟器运行的软件叫做ROM。这源于这些软件最早是保存在ROM芯片中,就像你从FC卡带上看到的芯片一样。现在这些软件的载体有了改变,比如变成硬盘或者光盘,但习惯上我们仍然称之为ROM。ROM本身是对游戏程序原文的一个拷贝,他可以被任何相应硬件的模拟模拟器所运行,并不存在专属性质。街机的ROM通常会以复数形式出现,这是因为街机所使用的电路板PCB上所使用的ROM芯片不止一个的缘故,这个时候,按照模拟器的要求进行ROM的设置(如改名,压缩等等)就很重要。

  9.ROM是从哪里来的?
  ROM来自于Dumper,他们将ROM从原来的数据载体中复制到电脑硬盘上,这个过程称做Dump。Dumper可能并不精通编程,但却非常了解硬件原理,知道如何从硬件中复制出数据。至于Dumper是处于什么目的来进行Dump工作就不一定了。有些是处于兴趣爱好,另外一些则是处于利益,比如帮助制作盗版。Dumper通常是被厂商所直接仇视的对象,因为即使是出于非商业利益的目的而散布ROM,也同样损害了厂商的利益。所以现在的Dumper还经常起到调节模拟进度的作用,典型的例子是CPS2Shock发表XOR表的三年期限。

  ROM在没有被模拟之前,其正确性通常没有办法验证,所以除非Coder或者Dumper确定那是错误的,否则那就是正确的。 
 10.我从什么地方可以得到ROM?
  一般来说,你可以从很多模拟器站点找到ROM的下载连接。如果你希望能以最快的速度得到最新的ROM而不是等待ROM站点将ROM放到本地后再公开下载连接的话,你可以尝试访问ROM Dump小组的IRC频道,在IRC的文件服务器上你可以与模拟器站长同时间得到最新发表的ROM。同样的地方还有新闻组,电子小组等等。但真正意义上的最新ROM,一般是不会在能够被模拟前流传到普通用户手上的。

  11.模拟器合法吗? 
  一个没有使用任何来自硬件的特殊数据(比如BIOS)的模拟器是完全合法的。使用模拟器运行厂商发表的DEMO、第三方开发的免费软件以及正版的软件也都是合法的。一个运行盗版软件的模拟器本身也不违法,而是你使用盗版软件的行为非法。你可以想象你的电脑,它也可以运行你的盗版游戏光盘,但电脑并不违法。只有当模拟器使用了BIOS文件的时候,模拟器才会因为侵犯了硬件厂商的硬件专利而变成非法软件,这也是模拟器作者一般不会直接提供BIOS给普通用户的原因。

  12.Dump ROM合法吗?
  就现在的法律(比如美国的版权相关法律)而言,Dump Rom的行为本身不一定是非法行为,只要你是该ROM的正版拥有者使用自制的Dump设备来Dump。因为用户有权利备份自己的软件以防止意外引起的数据丢失。但是散布ROM则是非法的行为。无论出于商业或非商业目的,软件的拥有者都无权力将自己的软件运行在其他人的机器上。这是因为使用者购买的是软件的使用权而不是所有权,基于用样的理由,你也无权获得软件的源码。

  13.IDSA是一个什么组织?
  这里所说的IDSA是指Interactive Digital Software Association,互动数字软件协会,北美最大的非政府性质的软件行业协会。主要职能是建立行业规范,调节行业内纠纷,反盗版等等等等……成员囊括了美国众多的娱乐软件开发商,任天堂、SEGA、SCE等等大牌公司都是其成员。本来IDSA和模拟器是没什么关系的,但ROM的发放作为一种侵权行为却是游戏厂商所深恶痛绝的,视其为盗版,所以厂商通常会以IDSA的名义联合来进行打击活动。许多知名的ROM站点都是在IDSA的警告下被迫关闭的。有的时候IDSA也会直接向模拟器作者发难,一般来说因为模拟器的合法性,模拟器作者可以比较从容的对付,但不是绝对的,在过于强烈的压力下,Coder也会选择放弃,毕竟为了爱好而惹上一身麻烦不是件划算的事情。所以我对所有的网站站长以及Dumper、Coder的忠告就是,不要招惹IDSA。 
 14.什么是模拟界的道德?
  如果说模拟器的确存在道德的话,那就是对人的尊重。作为Coder、Dumper应该尊重开发了硬件、游戏软件的厂商,没有这些开发厂商,我们就不可能享受这些优秀的电子娱乐产品。作为User应该尊重为模拟器作出无私奉贤的Coder、Dumper,有了他们才有了这个圈子,才能维系这个圈子的存在。对厂商的不尊重,将导致厂商利益的严重损失,无异于杀鸡取卵;对于Coder、Dumper的不尊重,将使使用者毫无疑问的成为一个Lamer,这些都将直接导致模拟器失去存在的价值并走向死亡。

  15.Lamer是什么人?
  Lame的意思是指有缺陷,不完全的的意思,Lamer当然就是指缺了些“东西”的人,至于缺了什么,用“脑子”想想就知道了。通常很容易将菜鸟和Lamer混淆,不可否认,菜鸟经常会有些Lamer行为,比如到处去问什么地方可以找到ROM,为什么某某游戏还没有被模拟,等等,算是杀伤力比较小的。真正的Lamer有个最重要的特点就是无论什么言行,最终目的就只有玩到游戏这一个而已,在他们眼里不存在版权,不存在道德,只是把模拟器当作玩游戏的手段,并且认为这是合情合理天经地义的事。Lamer会去论坛大谈某个游戏应该发表的理由,漫骂没有满足他们要求的Coder、Dumper,更加恶劣的是诸如黑网站,偷代码等等,其结果对模拟器而言往往是致命的。Lamer可说模拟器世界的毒瘤,而且会永远伴随模拟器的发展,如果有一天模拟器消失了,不应该忘记Lamer的功劳。

  16.我想要某个机种最好的模拟器,该去哪里找?
  在确定该机种已经被相当数量的模拟器模拟的前提下,你可以去访问一些对模拟器分类整理的比较详细的网站,系统的了解该机种有哪些模拟器。然后阅读这些模拟器的说明文件,这样你就可以知道现有的模拟器按照你的标准,那个,或者那几个是最好的。也许你觉得在论坛上直接询问可能会更加方便,但通常回复的信息除了可以让你得到一个模拟器的名字或者一堆冷嘲热讽外,不会有更多的有帮助的内容,因为问这个问题的人无疑会被视为菜鸟,更何况别人眼中最好的模拟器你不一定也觉得好。

  15.我的某个ROM在模拟器中无法运行,怎么办?
  不能运行某个游戏的原因可能是需要对模拟器做特殊的设置,ROM的版本不对,或者模拟器根本不支持此ROM。在上论坛询问之前,请先阅读模拟器的说明文件和兼容性列表,这可以最大限度的帮助你找到真正的原因所在。

  17.某个机种终于有了模拟器,为什么我却没办法用来玩游戏? 
 一个从未被模拟的硬件在模拟上无疑会有许多困难。模拟器需要有足够的发展时间来解决这些问题,所以不要指望这些新开发的模拟器一上来就可以达到你所期待的完成度。阅读模拟器的说明文件,从中你可以了解目前该模拟器的能力。

  18.为什么我有了ROM却找不到能够运行它的模拟器?
  并非有了ROM就一定会有相应的模拟器,要知道还有无数的系统没有被模拟。如果你有能力并且有兴趣,可以尝试填补这个空白。否则请静静的等待。

  19.为什么有些硬件很难模拟?是PC机能差吗?
  模拟器开发的最大难度来自缺乏资料,而不是机能的差距。如果有了足够的资料,理论上是可以制作出同硬件环境一样的软件环境,机能的差距只体现在这个软件环境的运行速度而已。所以以机能来评价某个硬件的模拟难度是无意义的事情。除此之外,硬件系统的复杂性也会增加模拟难度,但这只是对于程序员编程水平的挑战,并不是绝对的。当然,在实际中,从实用角度出发,Coder一般也不会去开发机能强过PC很多的硬件的模拟器。

  20.某个Dumper有ROM却不放,为什么?
  ROM是有版权的东西,如果Dump出ROM的人不愿意和你分享它的成果,你丝毫也没有权利要求Dumper公开ROM。这也丝毫不能说明Dumper是否为人小气,要知道,Dumper很可能因此而陷入法律纠纷。除了版权的原因,如果公开ROM会直接造成游戏厂商以及经销尚的利润损失,或者现在这个ROM还没有支持它的模拟器,一般来说Dumper也不会发表,这取决于Dumper对模拟器道德的在意程度。

  21.我很喜欢某个模拟器,能为他做点什么吗?
  如果你不能起到什么实质性的帮助,比如程序编写上的建议,或者一些物质的捐助,你不要过多的打扰作者,一封简单的感谢信或者在官方网站论坛发表一下对作者的尊敬是比较合适的。但是不要指望作者会来和你拉家常或者通过说好话取得额外的优势,因为他有太多的事情要去处理。另外除非作者允许,也不要把什么bug报告啊,希望加入的功能一类的要求一股脑的mail给作者,仔细的察看Readme,往往有专人处理这些信件。任何不符合要求的行为只能为你所喜爱的这个模拟器增添不必要的麻烦。

  22.我觉得某个模拟器很烂:(
  就像上面说的,你并没有必要一定使用这个模拟器,完全可以将其从硬盘上删除,永远不再理睬。如果这是一个收费模拟器,而你又是付费用户的话,你可以MAIL作者或者专门处理投诉的人,告诉他们你不满的地方。除此之外,你不该再做任何其他举动。模拟器作者无条件的允许你分享他的成果,丝毫没有作出任何贡献你,是没有资格去批评任何任人的,尤其不要去骚扰作者,任何过于情绪化的过激言论都将导致你被他人视为Lamer。 
 23.我可以收集ROM吗?
  明确的和你说,这是违法的。即使你拥有所有你所收集的游戏ROM的原型卡带,在某些国家,比如美国,只要有游戏版权所有者的法人控告你,而倒霉的你碰巧存放ROM的硬盘又被搜出,你就得坐牢。有人算过非法拥有MAME的Full Set,至少要判300年徒刑,当然这是所有厂商同时诉讼的结果。所以,笔者给你的忠告就是,不要告诉任何人你使用模拟器,不要当着任何人面运行模拟器,也不要和任何人说你拥有的ROM数量,(废话^^) 如果有条件可以找一个法制环境较好的国家移民,比如中华人民共和国:) 

  24.模拟器可以商业化吗? 
  如果没有使用任何硬件厂商的专利技术,拥有合法的软件来源,模拟器的商业化显然是可行的。街机由于硬件和软件同时来自开发厂商,均有版权保护,如果没有开发商的许可就无法得到合法的软件来源,所以不可能出现商业模拟器。家用机则相对好一些,尤其是PS、SS这些使用的普通CD-ROM作为软件载体的游戏主机,用户可以购买正版软件直接在模拟器上使用。目前成功的将模拟器商业化的例子有Bleem和VGS,尽管前者已经倒闭,后者则被SONY收购,不会在继续开发。

  25.我可以编写模拟器/Dump ROM吗?
  为什么不呢。只要你有足够的能力,完全可以加入到这个圈子里来。如果你愿意,可以让别人分享你的成果,你会得到大多数人的赞扬。你所需要注意的是两件事情,对游戏厂商的尊重和对Lamer的藐视。在开始你的工作前先评估一下对游戏厂商所造成的影响是必要的,你不想因为你的爱好而使厂商蒙受经济损失并便宜盗版商吧?。遇到Lamer令人恼怒的行为的时候不要过分认真,你可以选择不去理睬或者终止工作,但不要去和Lamer较真,这无疑会把你降到Lamer同一水平。如果你不想公开你的成果,你就要做好保密工作,你不愿意别人为你的私事感到心烦而做出不理智的行为吧? 
  PS模拟器常见问题集合

  游戏模拟器的发展并不顺利,PSEMU Pro虽然开放,但是兼容性太差,被Bleem彻底淘汰,可Bleem商业气氛太浓,失去了软件自由的天性。这个时候VGS(Connectix Virtual GameStation)出现了,虽然VGS不支持3D加速功能,但是免费,而且对系统要求降了不少,依然受到游戏FANS的追捧,可惜VGS已经好久没有更新,让人失望。

  VGS虽然不支持3D加速功能,但是免费,可惜已经好久没有更新,让人失望。不过最后的才是最好的,ePSXe继承了Bleem!的大部分特性,支持3D加速,支持插件,而且对游戏的兼容也非常不错,更为重要的是,和VGS一样,ePSXe是免费的,版本升级也相当迅速,成为目前最流行的PS模拟器之一。 
 VGS模拟器问题


  问题1:为何无法在WIN2000操作系统上使用VGS模拟器?

  分析:由于VGS1.3版本不支持WIN2000以上操作系统,也不支持Pentium 4处理器。

  解答:请下载VGS1.41白金版版本,并下载VGS视频补丁,会看到很多补丁选项,钩选你所需要的补丁选项,点击右下的运行,即可启动VGS。需要注意的是,以后启动VGS都必须按照这个步骤来。

  PS:另外要注意第五项一般情况下不要选,否则会出现“tnkXfs.dat不能被创建”的错误。

  问题2:使用号称VGS FOR WIN2000的Emurayden v2.1时,每次退出游戏,电脑变得相当缓慢甚至死机,为什么?

  解答:因为游戏版本的原因,Emurayden v2.1对WIN2000操作系统支持不完善,更改使用的模拟器软件或者升级操作系统到XP。

  问题3:VGS运行一次后,再次运行出错?

  解答:打开任务管理器(Ctrl+Alt+Del),找到一个叫tnkxfs的进程,结束掉,这样就可以再次运行了。

  问题4:怎样在VGS中使用虚拟光驱中的ISO文件?

  解答:将虚拟光驱的盘符设置在实际光驱之前,用虚拟光驱载入镜像即能被VGS识别。

  问题5:如何自己制作ISO虚拟光盘文件?

  解答:普通的WINISO软件不适用,建议使用Alcohol 120、CDRWIN等软件,几乎可以做任何格式的镜像(.iso .img .bin等等),而且完全和VGS相兼容。

  问题6:在VGS上面可以继续使用以前在Bleem!上面的游戏进度吗?

  解答:完全可以。虽然它们之间的格式不一样,但是通过一些软件可以相互进行转换,不仅如此,VGS和ePSXe、PSXeven都可以相互转换。比如PSM&&M 1.10就是专门为几个模拟器之间相互转换记忆卡文件而诞生的。 
  问题7:如何使用VGS和网友联网对战?

  解答:目前正式版本的VGS中并没有自带网络对战功能,下载一个名为“VGSNet”的小程序,通过这个程序不仅可以在局域网里面对战,还可以透过互联网对战,不过由于传输的数据量非常大,请非宽带用户不要轻易尝试。

  以上是VGS在使用过程中遇到的问题,不过用户使用更多的PS模拟器应该是ePSXe,不仅因为ePSXe的版本更新快,而且能够兼容更多插件,游戏效果流畅,画质清晰完美,所以下面龙哥将更多地讨论一下ePSXe的问题。


  ePSXe模拟器问题


  问题1:在WINME/2000/XP下用eSPXE为什么速度奇慢?

  解答:通常出现这种问题的用户都是采用的nVIDIA显卡,由于ME/2000/XP自带的驱动是没有OPEN GL加速的,而导致采用软件模拟,速度减慢。只要更新官方驱动,支持OPEN GL驱动就可以了。 
 问题2:载入游戏时提示没有发现光盘?

  解答:所有的PS模拟器都必须通过光驱,即使使用ISO文件,在系统中也必须存在光驱,对于没有光驱的消费者安装虚拟光驱即可,尽量使用DAEMON Tools,因为这个软件的兼容性最好。

  问题3:部分PS光盘在PS主机上使用正常,但是在电脑中不能被识别?

  解答:这是PS机的电视制式问题,比如说一些NTSC制式的PS光盘,是会出现这种情况的。可以通过PAL4U之类的软件,打上制式转换补丁来解决。或者在选项——区域设置,设置成“NTSC”或者“自动检测”即可。

  问题4:为什么载入游戏后画面一闪就退回桌面了?

  解答:请在图形插件设置中选择适合你机器的分辨率。默认的是300×200,这样的分辨率显然会出错。

  问题5:运行epsxe时,显示error in init aspi(228)是怎么回事?

  解答:这个问题有两种可能:一是你的机子上没有光驱,装一个光驱或者一个DAEMON Tools就可以解决问题;二是缺少ASPI驱动,多发生在2000和XP下,只要安装一个ASPI驱动就可以了。很多的刻录软件都带有,也可以下载单独的ASPI驱动来安装。

  问题6:epsxe配置时出现“thunk connecting failed 32->16”,为什么?

  解答:是因为你的EPSXE目录中没有“subTsgMSCD16.DLL”和“subTsgMSCD32.DLL”这两个文件,请检查你的“plugins”目录下有没有这两个插件,如果有就把它们移动到ePSXE目录下就可以解决问题了。如果没有的话,就去下载一个新的插件包。

  问题7:为什么某些游戏没有声音或者过场动画? 
  解答: 1.重新设置你的声音插件和声音插件的选项,要在“音频设置”中设定好使用的声音插件,建议勾选前三项,最后一项不钩选即可。

  2.你使用的镜像文件是压缩的迷你版,已经去除声音和过场动画,这样你将无法听到它们,当游戏出现动画之后,应立刻按键跳过动画,以免游戏宕机。

  问题8:载入游戏时提示“无法初始化内存”(英文提示是Unable to initialize memory。)?

  解答:重新指定BIOS文件后,请立刻重新启动模拟器软件,而不能直接运行游戏,否则就会出现以上错误。

  问题9:ePSXE能否即时存档?

  解答:从ePSXE1.20开始加入了即时存档功能,模拟画面出现后,按F3为读取即时存档,F1为存档,F2为选择存档(共5档)。

  问题10:为什么我的epsxe无法即时存档? 
 解答:检查epsxesstates目录下看看是否存在游戏序号命名的“00X”文件,如WE2002会有“SLPM_870.56.000”,如果有则证明存档确实成功,没有则表示存档没有成功。如果没有sstates目录,EPSXE是无法使用即时存档的,可以自己创建这个目录。

  另外,目前EPSXE在联网对战中也无法使用即时存档功能。

  问题11: NVIDIA的显卡使用OpenGL插件的速度比使用D3D插件的速度慢?

  解答: 在系统中的显示属性设置中,关闭NVIDIA显卡的OpenGL设置中的垂直同步刷新。

  问题12: NVIDIA显卡在使用OpenGL插件后进入全屏幕模式,画面会出现闪烁?

  解答:在系统中的显示属性设置中,进入 OpenGL 设置选项中的缓冲触发模式(page flipping mode),选择“使用块传输(Block transfer)”,或者使用更高版本的插件也可以解决这个问题。 

  问题13: NVIDIA显卡在D3D模式中过一小段时间就会崩溃?

  解答: 为系统装上最新的驱动程序和补丁程序,有可能解决这个问题,龙哥的朋友就是在安装最新的VIA 4 IN 1之后解决问题的。

  问题14:更换ATI显卡之后无法进行游戏?

  解答:某些最新的显卡驱动和PS模拟器不兼容,可以更换其他版本驱动程序。龙哥测试过最新的3.5催化剂版本的驱动,完全兼容,推荐大家使用。

  问题15:更换ATI显卡之后无法进行游戏?

  解答:很多朋友在更换驱动之后还是无法游戏,请在选项——视频配置中,使用Pets‘s D3D插件1.72版,即可适应Rendon7500以上显卡。而如果你还是使用Rendon ve以下的显卡,使用Pets‘s DX6 D3D插件1.72版即可。


  问题16: 使用ATI显卡时图像扭曲显示?

  解答: 请关闭窗口快速纹理渲染(Faster palettized texture window)选项,然后在OpenGL插件的设置中,开启仿造衰减混合(fake subtr. blending)的特定游戏修正选项。

  问题17: 游戏中音乐速度总是过快或过慢。

  解答: 把帧速率限制在50(PAL 制式)或59.94(NTSC 制式),请使用插件设置选项中的“限制帧速率(Framerate limitation)”来设定数值。

  问题18: 硬件加速插件不支持战斗旋转效果(Battle swirls)和动态模糊效果(motion blur)?

  解答: 首先请尝试设置“帧缓存纹理(Framebuffer texture)”选项为“显示卡缓冲(Gfx card)”或者“显示卡缓冲+软件模式(Gfx card + software)”,如果还是不能解决问题,请启用所有“帧缓存存取(Framebuffer access)”设置中包含“读取(read)”和“移动(move)”字样的选项。还一种方法是设置“帧缓存纹理(Framebuffer texture)”选项为“仿真显存(emulated vram)”并启用“完整原始视频(Full vram primitives)的FB数据库”。 
 PS模拟器VGS的使用方法 
  首先不放入游戏光盘直接运行VGS,进入主画面。
  



  选择其中的Edit(编辑)项,在其下拉菜单中选择Preferences(参数设置)项,这样便进入参数设置画面。
  


  1.手柄设置

  2.创建记忆卡

  3.去除记忆卡

  4.选择记忆卡

  5.高清晰播放过场动画

  6.游戏画面亮度调节

  7.游戏声音调节

  8.恢复默认设置


  PS模拟器Bleem!使用说明 
   
  (该说明以Bleem!1.5b版为对象,其他版本的使用方法也是类似) 

  1、如果你是使用Bleem!的破解版本,那么请先把一张PS的游戏碟放入光驱(一定要放入,否则会出错!),接着双击Bleem!.exe(文件名可能不同,因为有多个的破解版本,反正就是双击.EXE文件就是了),这样Bleem就会运行,然后会出现一个Bleem的版权说明,按下,就可以进入Bleem的操作界面.接着Bleem会检测你的PS碟是否已经通过官方的兼容性测试的,如果是Bleem!就会自动运行并且在窗口的顶部显示游戏的名称.如果该游戏经过官方测试无法运行,就会出现一个窗口告诉你该有暂时无法运行,让你尝试其他游戏.如果该游戏官方没有测试过,就会出现一个窗口警告你,该游戏没有经过官方测试,如果运行可能会出现问题,并且会出现3个选项:(无论如何都尝试),(换碟),(退出Bleem!),我们当然是选择啦!因为我们购买大多数是日版的游戏,许多都Bleem官方都没有测试的!按下< Try it any way>后,Bleem就会开始运行游戏了!接下来就是享受PS游戏的乐趣了!(但是必须做好准备,Bleem不兼容该游戏!) . 

  2、如果你使用的是D版的Bleem CD-KEY,那么就首先把CD-KEY放入光驱,接着运行正版的Bleem!.exe文件(可以到Bleem的官方网站下载),以后的步骤就和上面的一样,这里就不在进行说明了! 

  3、接下来介绍一下Bleem的菜单和设置: 

  File下面有4个选项: 

  1)Reset:重置游戏,使用过任天堂的人都应该知道该选项的作用! 

  2)New Game:更换新的游戏 

  3)Eject Disc:更换碟片,这是针对多碟片游戏而设置的,例如有4张碟片,第一张打完就利用该选项来更换碟片! 4)Exit:退出Bleem! 

  MemoryCards下面只有一个选项Manager…,这里就是控制记忆卡文件的地方了!选择Mananger后,会进入记忆卡设置的界面: 

  CardSlot1:记忆卡1 

  CardSlot2:记忆卡2(和PS一样Bleem!可以同时使用两个记忆卡)两个记忆卡的设置都是一样的,接着看一看对记忆卡可以进行那些设置和操作: 

  1)Disable MemoryCard,屏蔽记忆卡功能,其实到了1.5b版本这个选项基本没有作用,不过在较低的版本,因为记忆卡模拟得不完善,导致一些在游戏开始得时候要检测记忆卡的游戏无法运行,才需要把这个选项打勾! 

  2)LoadCard:取出原来的记忆卡文件 

  3)SaveCard As:把目前的记忆卡文件另存 

  4)New Card:生成新的记忆卡文件 

  5)Erase Save:把当前的记忆卡文件里面的某个选中的记忆删除 

  6)Erase All Saves:删除当前记忆卡文件里面的所有纪录 

  7)Copy to Other Slot:把当前记忆卡里面的某个选中纪录复制到例外的记忆卡里面(就是1和2之间的复制) 

  Settings下面有5个选项,下面分别进行介绍: 

  1)Graphics:Bleem的图像设置,选择该选项后进入设置界面,有4个选项 

  1> Full Screen:1.Always Display in Full Screen:总是以全屏来运行游戏 

  2.Only use full screen when I’ve switched to it by pressing Alt+Enter:只是在按下 

  Alt+Enter的时候转换到全屏显示 

  2> Display mode:这里建议大家选择Always use this display mode 640x480 16bit(总是以640x480 16bit模式运行)就可以了! 

  2)Windowed Mode:一般使用默认设置就可以了 

  3)3D Hardware:硬件加速模式,只有选择了Enable 3D Hardware Accelaration才可以使用硬件加速模式,里面的其他选项就必须根据你的显卡的处理能力来选择,这里不作介绍 

  5)Advanced:一般使用默认选项就可以了 

  Controllers:设置游戏控制键的地方,支持两个控制键,首先选择一个控制键,例如Controler 1,接着进入到设置界面,在相应的按钮图标的旁边:左边是选择控制键的类型,是鼠标,还是键盘,还是手柄,右边就是选择相应的按钮了!和一般游戏的控制设置大同小异,这里不多做介绍了! 

  Sound:一般使用默认设置就可以了 

  Movies: 一般使用默认设置就可以了 

  CD-ROM: 一般使用默认设置就可以了 
 Help:关于Bleem的一些版本信息和官方的网址等 
   
   



  PS模拟器Bleem!常见问题解答 

  为什麽游戏无法存储

  Bleem!对记忆卡的支持不是很好,特别是对日文游戏,但是到1.4已经解决了不少,希望1.5可以彻底解决!至于那些游戏可以存储,可以参考我的<完全Bleem!1.4>测试报告.

  为什麽使用3D硬件加速后画面很差

  Bleem!对3D硬件加速的支持一直到1.3才完善,但是前提是你必须有一块比较好的显卡比如TNT,一些老的显卡你就最好不要使用3D硬件加速!还有,Bleem!对Voodoo的支持不是很好,使用3D硬件加速会出现贴图错误!

  为什麽玩到一半声音会出现杂音

  这是Bleem!本身的问题,他对PS游戏的音乐解码还模拟得不很成功,游戏进行到一半经常会出现杂音.希望他在下一个版本有所改善!

  为什麽游戏中途会出现非法操作

  1.D版碟的问题,找另一个版本的D版碟测试!(我的<私立正义学院1>就是这样)
  2.Bleem!还不支持该游戏,耐心等待下一个版本!

  为什麽运行Bleem!会蓝屏

  很不幸,你的电脑中毒了!而且是CIH,赶快杀毒!

  为什麽Bleem!读碟不流畅

  这和光驱的设置有关
  1.去掉硬盘和和光驱的‘DMA‘,右击‘我的电脑‘选择‘属性‘,进入‘设备管理器‘,分别选择硬盘和和光驱,在‘设置‘中把‘DMA‘的勾去掉!
  2.优化光驱的设置,参考——“解决Bleem!读CD不流畅问题”

  为什麽我的Bleem!无法使用

  1.你必须安装了Directx6.1以上的版本
  2.Bleem!的破解版分为Intel和AMD版,你应该按照你的CPU选择.Bleem!1.4破解版只有Intel版!建议买一张Bleem!CDKEY,那麽就没有这些问题!

  有的游戏速度太快怎麽办

  Bleem!设计的时候已经想到这个问题,所以他提供了限制速度的功能,选择‘Setting‘-‘Graphic‘进入显示设置界面,选择‘Adervanced‘在‘Limited Miximum Speed‘上打勾.

  PS模拟器Bleem!读CD不流畅问题 
   
  玩BLEEM时,如果CD-ROM读盘不畅或读不出一些盘,可用此方法来解决。

  其实就是通过修改注册表来优化CD-ROM的性能。 

  在“开始”中单击“运行”,键入regedit.exe 

  然后打开以下路 径HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetcontrolFileSystemCDFS]键值: 
“prefetch‘=hex:e4,00,00,00(缺省值) 

  如果你的CD-ROM是4倍速就不必改;

  8倍速以上取值:C0,01,00,00;

  16倍速以上取值 :80,03,00,00;

  24倍速以上取值:40,05,00,00;

  32倍速以上取值:00,07, 00,00。 

  注:如果修改后无明显效果,请将数值改回到你原来的数值。 
   
  让PS模拟器VGS支持更多游戏 
   
  VGS玩某一些游戏能进去,但是到NOWLOADING画面就停住了。这些游戏能不能玩呢?答案是:有些可以玩,有些不能!哇!方法:

  1、是先打开VGS读到死屏的画面(就是NOWLOADING的画面)。

  2、然后按ALT+TAB键,切换到WINDOWS画面。

  3、打开游戏修改器(比如GAMEMASTER)选定VGS为扫描目表,然后查找1040023AH,有时会找到这个地址,如果有开头数字为4的就选那个,如果几个都不是开头数字为4的,就随便选一个。

  4、接下来把找到的地址改为10000023AH,把它锁定,再进VGS ,RESET一下。

  5、怎么样可以玩了吧!(还不行的话,哭去吧。) 
   
  PS模拟器VGS联网对战方法 
  前提:
  两个人的PS盘的版本必须一样,在操作键上的设定两人必须一致.

  步骤:
  两人都启动VGS,然后让其运行Demo,确定两人的Demo运行段处在同步阶段,这时两人同时按ESC暂停,ALT+TAB切换出来,执行VGSNET,

  一个人提供IP,另一个人选中那个IP,连接......

  如果成功了,几秒钟后两人会处于同一个Demo画面.由其中一个人进行选择,

  如果两个人的画面同步变化,那就成功了!

  如果只有一个人动,残念......

  关键同步很难实现,一旦实现了,速度是很快的.其原理就是将你的键盘反映映射到另一个人的电脑上,传送的数据很少,

  所以不会变得很慢.但是要想在Internet上实现同步,难于上青天...
   
  PS模拟器Bleem!1.5详细游戏测试

  游戏名称 类型 测试结果 推荐指数

  乔乔的奇妙冒险 FTG 完美模拟!!!! ***** 
  GT2 RAC 1.5在公司画面停止读碟,1.4和Psemu2000都可以运行,但是有贴图错误!!可惜..... **** 
  Zill O‘ll RPG 游戏的文字无法显示!!! ** 
  生化危机3 AVG 和1.4一样!!! ***** 
  实况足球4 SPG 在游戏Loading的时候出现非法操作!使用Psemu2000吧!!! **** 盖塔大作战 SLG 完全模拟,类似机器人大战的游戏,战斗方面是3D的! **** 
  私立正义学院2 FTG 正常运行,但是3D硬件加速画面会闪烁! **** 
  FF8(最终幻想8) RPG 岂有此理!!!只有在软件加速下可以看见战斗菜单,而且速度无法接受,使用GF会锁死!!片头没有声音! ***** 
  圣剑传说 RPG 正常模拟,但是存档要使用Fpe2000修改后才可以读取! *** 
  浪漫萨嘉2 RPG 完全模拟,不用Fpe2000! **** 
  超能力大战2010-2 FTG 正常模拟! *** 
  恐龙危机 AVG 完全模拟,不用Fpe2000! *** 
  前线任务3 SLG 基本可以游戏,但是建议使用Psemu2000 **** 
  舞王2 MUSIC 正常模拟! ** 
  Alive(生存) AVG 正常模拟!比1.4进步了!一个互动式电影游戏,值得玩! **** 
  OMEGA BOOST STG 完全模拟,不用Fpe2000!十分爽的3D射击塔游戏!! ***** 
  恶魔城-月下夜想曲 ATC 完美模拟!!!! ***** 
  魂之利刃(Soul Edge) FTG 接近完美模拟!!!!好像在玩DC版! ***** 
  3D街霸EX FTG 完美模拟!!!!从1.3就是支持的就好的3D格斗游戏! ***** 
  铁拳3 FTG 接近完美模拟!!!! ***** 
  武戏 FTG 完美模拟!!!! *** 
  生于死(Dead or Alive) FTG 象播放幻灯片似的....只好使用Psemu2000玩,3D人物的动作描绘的十分逼真!!强烈推荐! ***** 
  私立正义学院1 FTG 正常运行,但是3D硬件加速画面会闪烁! **** 
  少年街霸3 FTG 完美模拟!!!! **** 
  街霸对美国漫画英雄 FTG 完美模拟!!!! **** 
  街霸对X-Men FTG 完美模拟!!!! **** 
  拳皇98 FTG 正常运行,人物有残象,干脆玩NeorageX!! *** 
  拳皇96 FTG 正常运行 ** 
  恶狼传说-支配精神 FTG 竟然出现贴图错误,1.4完美模拟!!!! *** 
  3D龙珠 FTG 完美模拟!!!!龙珠迷千万不能错过! ***** 
  舞王1 MUSIC 游戏掉桢,比1.4差多了!!! *** 
  SPRIGGAN AVG 接近完美模拟!!!! *** 
  武藏传 RPG 游戏在第一关就有贴图错误!! **** 
  四驱爆走兄弟 RAC 接近完美模拟!!!! *** 
  ISS Pro 98(国际明星足球98) SPG 接近完美模拟!!!!在3D硬件加速下画面绝对超过PS!!!而且1.5的智能限制速度的功能在该游戏中完美体现,已经完全解决1.4无法存储的问题,没有,先玩这个吧!!! **** 
  拳王97-京之卷 AVG 接近完美模拟!!!! *** 
  全明星网球99 SPG 3D硬件下完美模拟!!!!软件加速有贴图错误! *** 
 R4赛车 RAC 接近完美模拟!!!! ***** 
  超级机器人大战合集 SLG 完美模拟!!!! **** 
  超级机器人大战-F SLG 完美模拟!!!! ***** 
  超级机器人大战-F 完结篇 SLG 完美模拟!!!! ***** 
  新世纪机器人大战 SLG 完美模拟!!!!过场动画可以看,而且有声音,比1.4进步了!!!! **** 
  火魅子传-恋解 SLG 接近完美模拟!!!! **** 
  寄生前夜 AVG 接近完美模拟!!!! **** 
  蛊惑狼3 ATC 完美模拟!!!!软件加速比硬件加速快! **** 
  蜥蜴3(GEX3) ATC 完美模拟!!!!3D加速比软件加速慢!!! *** 
  AKUJI ATC 速度太慢!!! ** 
  Snobow Kids Plus(滑雪小子) SPG 完美模拟!!!! *** 
  快刀(Hard Edge) AVG 完美模拟!!!! **** 
  寂静岭(Silent Hill) AVG 接近完美模拟!!!!只是开始有一点贴图错误,建议使用3D硬件加速 **** 
  天诛 ATC 完美模拟!!!! ***** 
  星之海洋-第二个故事 RPG 软件加速下接近完美模拟!!!! ***** 
  幻想传说 RPG 完美模拟!!!! ***** 
  Trap Gunner ATC 接近完美模拟!!!! *** 
  吸血鬼传说 RPG 接近完美模拟!!!! ** 
  BatMan Forever ATC 完美模拟!!!! ** 
  大盗五右卫门 ATC 游戏速度较慢! *** 
  神佑擂台 FTG 游戏速度较慢! **** 
  梦幻模拟战4 SLG 完美模拟!!!! ***** 
  梦幻模拟战5 SLG 完美模拟!!!! ***** 
  武士之刃2 FTG 软件加速比硬件加速快! ** 
  合金装备(Metal Gear Solid) ATC 片头可以看了!接近完美模拟!!!! ***** 
  玉茧物语 RPG 3D硬件加速下接近完美模拟!!!! **** 
  再生侠 ATC 完美模拟!!!! *** 
  油轮格斗(Crisis Beat) ATC 完美模拟!!!! *** 
  Legend ATC 完美模拟!!!! *** 
  捕物贴 RPG 完美模拟!!!! **** 
  封神领域 FTG 3D硬件加速下有贴图错误,软件加速还可以! *** 
  浪漫萨嘉1 RPG 完美模拟!!!! **** 
  Deep Freeze AVG 完美模拟!!!! **** 
  Tinny Tank STG 进入游戏后不停的读碟!!!无法游戏! *** 
  电流棒 ETC 完美模拟!!!!很有趣的迷你游戏! *** 
  生化危机2 AVG 接近完美模拟!!!! ***** 
  TACA2 SPG 正常模拟 ** 
  陆行鸟赛车 SPG 进入游戏后就自动推出,1.4可以呀!? *** 
  陆行鸟迷宫1 RPG 完美模拟!!!! *** 
  陆行鸟迷宫2 RPG 完美模拟!!!! *** 
  陷阱3D ATC 3D硬件加速速度比软件加速慢许多!! *** 
 快刀乱麻-雅 RPG Bleem!1.5不读碟,1.4可以,退步!!! ** 
  Macross VF-X STG 人物的提示动画无法播放,Psemu2000都可以!! ** 
  Need For Speed-High Stakes RAC 片头无法播放,速度较慢!玩电脑版爽!!! *** 
  ONE ATC 如果不是没有背景音乐,那麽就是完美模拟!!!!但是1.4有背景音乐!!! *** 
  钢仁战记 SLG 游戏有贴图错误 *** 
  MediEvil ATC 游戏有贴图错误 *** 
  rollcage SPG 游戏有严重的贴图错误 *** 
  WU-TANG FTG 无聊的游戏!!! * 
  龙珠-真武斗传 FTG 在播放公司的标志的时候琐死,不停的读盘(但是使用Psemu2000就可以100%模拟) **** 
  龙珠-伟大的龙珠传说 FTG 运行到人物出场的时候锁死 **** 
  前线任务2 SLG 无法读取存档 **** 
  幻想水浒传2 RPG 无法读取存档,而且游戏中会出现文字丢失 **** 
  封神演义 RPG 无法进行正常的控制 *** 
  浪客剑心 RPG 无法进行正常的控制 *** 
  拉鲁夫的大冒险 ATC 完美运行!!! *** 
  SD高达G世纪 SLG 游戏画面无法正常显示,岂有此理! ***** 
  重装机兵2 SLG 游戏的菜单花屏 **** 
  格兰蒂亚 RPG 不支持,一点反应都没有!!等待1.6.... ***** 
  千手物语 RPG 游戏刚刚开始就锁死 *** 
  POP‘N TANK STG 进行到Loading就没有反应! *** 
  女神2-罪 RPG 游戏花屏!!! **** 
  雷盖雅传说 RPG 游戏中途锁死 **** 
  月华剑士 FTG 游戏运行后出现非法操作!!!1.4可以,退步了!! **** 
  Monkey Hero ATC Bleem!1.5提示尚未支持这个游戏 ** 
  Devicereign RPG 1.5不读碟,1.4可以,竟然这样!!! *** 
  3D高达格斗 FTG 1.5不读碟,1.4可以,竟然这样!!! **** 
  正义之纹章 SLG 游戏中途锁死 **** 
  恶狼传说3D FTG 连一个影子都看不见(psemu2000还可以看片头!!) **** 
  CYBER ORG ATC 运行后Bleem!1.5自动关闭!1.4可以,退步了!! *** 
  Soul Reauer AVG 接近完美运行 **** 
  Tomb Raider3(古墓丽影3) AVG Lara透明,玩电脑版爽!! **** 
  罗刹之剑 AVG 游戏运行后出现非法操作!!! *** 

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