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《FIFA2004》双人联机第一战
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  发布时间:2003-12-06 00:00:00

   

  
  在11月4日EA推出FIFA2004 PC版本后,紧接着推出了第一个补丁后,使得FIFA2004终于能够像前作一样 ,支持Direct IP和Network方式联机对战。  游 戏天堂 编 辑

  虽然升级的过程是漫长的,但是当补丁终于装好了,看见游戏菜单中出现了Multiplayer后,那种心情真是兴奋啊。 

  而更令人兴奋的是激烈的联机对战! 

  当我终于完成了升级之后,马上写了这篇FIFA2004升级的详细说明。然后就迫不及待地找人联机。可巧,同时JAMIE也在到处找人联机,于是我们一拍即合,马上开始联机! 

  比赛过程真是让人激动万分啊! 

  FIFA2004的单机上的变化大家都已经看到了,相信大家都已经尝试过那些精彩的任意球、角球、off the ball、战术、远射等等的设计。知道它们在联机过程中会如何表现吗?建议大家快点升级吧,然后自己亲身体验一下,那就是:爽就一个字。 

  联机过程中明显地感觉到FIFA2004的对抗性要比以前强多了。你会感觉到你是在进行一场真的比赛,那种真实的比赛气氛,是以前从来没有感受到的。以前那种三下两下就会有一个进球,一场进10几个球的情况很难出现了。想想今年WCG上12:0,16:0这样的悬殊比分,几乎肯定明年的WCG不会出现。由于进攻速度的放慢,再不可能三传两传就能够完成一次有质量的射门得分,使得比赛过程中的攻防愈发能体现出双方的斗智斗力(技术)。 

  一直倍受诟病的门将AI问题在联机时没有出现。注意观察进攻方射门的时间,防守方同时让守门员出击(W),对方的远射,任意球都很难奏效。 

  令人担心的是角球。现在防守角球比以前要困难。如果进攻方的跑位飘忽,防守是很难的。防守时不仅要盯住对方的跑位,而且还要按住shift键,这样你才能阻挠进攻方的射门。有失掉的第一个进球就是精神上不集中,在JAMIE发出角球时没有来得及按shift,结果让他的队员轻松抢占射门得分。 

  当然这只是我们联机打了3场比赛的感受,也许你会有不同的体会。 

  最后说说Direct Ip联机的一些经验: 
  首先是主机的设置。 
  这一点和以前相同。要有固定IP的作主机。JAMIE是ADSL的,让他做主机了。 
  其次是联机的步骤。 
  双方进入游戏后,由game modes——Multiplayer——direct ip进入联机界面。 
  JAMIE做主机,他点host,我则点击new,输入JAMIE的IP地址,回车后IP地址在画面左面,点击它,再点画面右方的connect,一段时间等待之后,如果联机成功,就会开始选择控制主、客场,控制哪个球队。后面的就不用说了。 

  最后提醒一下联机的朋友,如果是用键盘不是手柄控制的话,选择球队时也尽是使用键盘,不要使用鼠标。这时的鼠标没有键盘好用。 

 

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