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《FIFA2004》CAREER模式教学
  人气: 【字体:
  发布时间:2004-01-12 00:00:00

   

  Skill 综合数值 
  Aggrs 侵略性 游 戏天 堂 编 辑
  Aware 意识 
  Balnce 平衡 
  Blctrl 控球 
  Dribbl 带球过人 
  Heading 头球 
  Lngball 长传 
  Mrking 盯人 
  Pace 速度 
  Passing 传球 
  Reflex 反应(守门员) 
  Rushng 出击(守门员) 
  Shtacc 射门准确性 
  Shtpwr 射门力量 
  Stamna 耐力 
  Strgth 力量 
  Tackl 拦截 
  Throw 抛球(守门员) 
  Fatige 疲劳度 
  Condtn 状态(其实相当于体力) 
  Form 表现评分 
  Morale 士气 
  
  CAREER MODE中训练模式分为Individual Traning(个人训练)和Team Physical Training(球队体能训练)两项,后者比较简单就不作介绍了,这里主要介绍个人训练。 
  
  在个人训练中,每周玩家可以为每个球员安排最多三项的训练项目,不过安排这些项目是需要花费很多威望值的,而且在一个球员身上安排得越多,花费更是越大。普通球员的训练有Sprints(速度)Passing(传球)Shooting(射门)Heading(头球)Tackling(拦截)Techque(技术)六项,守门员则只有GK Agility(灵活性)GK Skill(守门技巧)两项,以下分别介绍这六项所对应提升的数值: 
  
  Sprints: Aggrs, Pace, Stamna, Strgth 
  
  Passing: Lngbll, Passng 
  
  Shooting: Shtacc, Shtpwr 
  
  Heading: Balnce, Headng 
  
  Tackling: Mrking, Tackl 
  
  Techque: Aware, Blctrl, Dribbl 
  
  GK Agility: Reflex, Rushng 
  
  GK Skill: Throw 
  
  在经过训练后,查看球员的资料,会看到属性旁边有一条绿色的棒状物,只要这条绿色棒升到顶,该项属性就会提升一点。 
  
  另外,数值高、年龄成熟的比数值低、年轻的要花费多很多威望值,而增长幅度却很小,我玩切尔西时克雷斯波这些花费上千的我基本上不去练的,而乔科尔的进步却很大,因此鼓励大家培养年轻球员! 
 

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