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《信长之野望11PK版》征兵公式研究
  人气: 【字体:
  发布时间:2005-01-02 00:00:00

    征兵是内政指令中的一项,具体效果为:

  征兵的收益:一定数量的士兵(不能超过上限)
游 戏 天 堂 编 辑
  征兵的支出:一块旱田或一块水田,一个指令,一个武将的行动力,15点民忠

  征兵相关因素:田的类型,执行武将的政治

  单以旱田做研究,水田的收益是旱田的150%,在操作中无法自己选定田地,只有按照先旱田后水田的顺序进行的,但也有BT的办法。

  一块旱田的收益如下表:

  数据为:

  武将政治招募兵数

  1.00 200.00

  2.00 200.00

  3.00 200.00

  4.00 201.00

  5.00 201.00

  6.00 202.00

  7.00 203.00

  8.00- 204.00

  9.00 205.00

  10.00 206.00

  11.00 208.00

  12.00 209.00

  13.00 211.00

  14.00 213.00

  15.00 215.00

  16.00 217.00

  17.00 219.00

  18.00 221.00

  19.00 224.00

  20.00 226.00

  28.00 252.00

  36.00 286.00

  47.00 347.00

  56.00 409.00

  65.00 481.00

  68.00 508.00

  73.00 555.00

  84.00 670.00

  93.00 776.00

  103.00 907.00

  110.00 1006.00

  120.00 1160.00

  138.00 1469.00

  把上述数据输入SPSS 中,经过实验,确定进行Cubic 型拟和

  SPSS 结果:

  MODEL: MOD_1._

  Independent: VAR00001

  Dependent Mth Rsq d.f. F Sigf b0 b1 b2 b3

  VAR00002 CUB 1.000 29 2.0E+07 .000 199.676 .0011 .06667.7E-08

  拟和的非常漂亮~

  最后方程为:

  Y(征收兵数) X(执行武将政治)

  Y(征收兵数)=199.676+0.0011*X+0.0666*X^2+7.7^-8 *X^3

  实际中可以用Y=200+2/30*X^2 来近似计算 这个应该也是实际游戏的函数设置

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