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《太空帝国》秘籍
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  发布时间:2005-12-27 00:00:00

    WARPMAP [ 地图名字]: 立 即移动你新地图[ systemname ]
  
  (在同样地方在这张地图) 。
  游 戏 天 堂 编 辑
  WARP [Map Number]: 立即移动你新地图[ 数字]
  
  (在同样地方在这张地图) 。
  
  CREDITS: 相信你1,000,000 个。
  
  LEVEL: 给你足够经验获取下个水平。
  
  STOP: 所有敌对船不会行动或不会射 击。
  
  NOMOVE: 所有敌对船不会行动(仅他们将射击) 。
  
  COLLISIONGRID: 显示这个AIs 碰撞和pathfinding 栅格。
  
  PLAYERISTARGET: 所有敌对船只将射击在球员的船。
  
  INV: 球员船不 能伤害。
  
  REP: 球员船完全地被修理。
  
  HIDESHIP: 掩藏球员的船 。
  
  HIDERETICLE: 掩藏目标调制盘。
  
  DEBUG: 乒乓开关写给调试日志。
  
  VIEWCHANGE: 允许你换当前被观看的船。
  
  按Ctrl-V 换当前的看法船。
  
  (转动通过可得到的船在这 个系统)
  
  按Ctrl-B 返回你球员的船。
  
  这个特点也许导致错误。
  
  SHOWFIRINGPOINTS: 显示一个轻球在所有船的升火点。
  
  SYSMAPALL: 显 示所有船在系统地图。
  
  SHOWTARGETID: 显示这个对象的当前的空间对 象证明瞄准。
  
  LISTFIRINGPOINTS: 显示所有的文本名单升火点
  
  当前 被瞄准的船。
  
  TRIGGEREVENT [ 事件名字]: 导致这次命名事件被触发不 管怎么样
  
  它的触发器情况。
  
  ---------------------
  
  Edit: 记住的那些更...
  
  LRS: 给球员船‘ 长距离扫描器‘ 力量没有必须有这个组 分

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