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休闲居系列站之——游戏天堂

 


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魔兽世界: 对ZS一些要说的
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-01 00:49:56

  好的职业、好的玩法、好的态度。

最近关于“技术”的帖子泛滥了,还多部分是关于ZS的,写得很让人佩服,分析得全面且深邃,真可谓达人倍出。


其实在17173上关于怎么怎么决斗,怎么怎么分析的帖子尽量少发,因为骂人的比较多,怎么写也符合不了他们的胃口。原因就是:玩WOW喜欢决斗的一般都是好胜心比较强的很有想法的一类人,虽然你措辞有理,分析全面,但是他们在看文章的时候内心是不服的,所以没必要发,要发最好在标题里写清楚你所在区和服务器,请该区该服的玩家进来看,大可避免被骂的局面,不服者在游戏时解决吧,或者制作视频的方式加以展现,毕竟所谓的技术不是纸上谈兵的东西,直观点是最有说服力的。
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游 戏 天堂 编 辑


大家说ZS这个职业该怎么玩?说实话,ZS除了抗怪就是抗怪,给ZS带个高帽子,你罢工了连这个网游都活不下去了,这样说一点也不夸张。想想所有ZS都不抗怪了,FB没人下了,从哪找合作的乐趣?有人说:“你TMD搞装备为了什么啊?为了好看啊?不就为了杀人和决斗?”的确,把这游戏看透了也就是这些。但是装备需要团队合作来获取啊,要好的治疗者,好的攻击输出者,还要的是一个好的抵抗伤害者--ZS,我觉得ZS有这么一个重要的职责就足够让我们在这个游戏里找到无限的快乐了。有人问了,ZS快乐?一天到晚在FB抗怪按得手指发酸那叫快乐?决斗被人杀了胜率那么低我们玩得快乐?。。  好,那我问你们为什么当初选择这个职业呢?可别告诉我什么怪当初瞎了眼什么的。因为你们喜欢的是站着的感觉,是无论多么强大的BOSS倒下后你都依然站在它最面前的感觉,是手指在键盘上舞动的感觉,是怒吼的感觉,是合作的兴奋。玩游戏嘛,玩得不开心,或者甚至苦恼了那还有什么必要玩下去呢?


60级的ZS我相信都是大家一手练出来的,升级过程里不乏艰辛和困难,但是也都到了60,对于ZS来说,顺利到60是团队的力量,我相信团队里都缺不了ZS,和朋友攻克一个又一个FB,开开心心到60,然后MC,BWL,AQL。(个人感觉这游戏没完没了)如果是单独一个人练到60的ZS还真是少见了,性格孤僻的人最好不要选择ZS.
再来说说豪情壮志的ZS,他们要决斗决斗再决斗,很好,弄了一身好装备不决斗我干嘛?来吧,决斗吧,3,2,1。。。。。。。。输了。反复的输。当然也有厉害点的ZS还可以胜利几局,但是在装备平等的情况下一般都是ZS输,别说你输了也无所谓,那些话是骗自己的,心里肯定不爽,不爽就再P,输了更不爽P。。。。。。最后的心情可想而知了,有些人甚至把在游戏中得不到得满足发泄到现实生活中去,比如对父母说话大吼大叫(把自己真当ZS了),不理会周围的实事,那么这样游戏就是不健康游戏了。清醒下吧。(正视"游戏"一词)


由于ZS这个职业的特殊性,也为了让广大ZS60后能玩得开心些,我建议(只是建议)到了60都防御吧,和恶魔SS一样的道理,他们能站到决斗的最后一刻,而我们能站到最强大的BOSS倒下的那一刻。决斗偶尔玩下,防Z就不能PK吗?也不要为PK输人而不快乐了,最大限度帮助你的队友在FB里顺顺利利吧!公会尽量多数目的MT,(当然MT多了,装备也要,但是被确定为MT的ZS装备好拿了,想像下仅一个MT他的上线时间吧,恐怖。。。)


成天研究决斗的ZS不是好的ZS(研究了你也打不过FS,SS,LR,AM,省心点吧,难道偶尔胜过了这几个职业你就会觉得很成就?)好的ZS是在RAID里尽量减少灭团次数和缩短RAID的时间,当然如果你是领队就研究下指挥吧,乐趣无穷。


合理时间,健康游戏,快乐人生。
    
     


5区   苏塔恩   花葬  绞月岚碎日

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