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星战前夜EVE:EVE: 茶隼和惩罚的配置思路!(二)
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  发布时间:2006-11-04 14:46:40

  三:软性要素之一--->cpu和power
   cpu和power,决定你的船能装上什么东西,如果不足,总是差点儿,你就要考虑提升它们..一般提升cpu或power,有三种方法,而这三种方法往往是组合使用的。
1,学习相应技能直接提升cpu和power
2,安装专门的装备提升
3,学习技能相应减少安装装备的cpu和power的需求

下面列出直接提升cpu和power的技能,一般来说对于护卫也够了。其他的办法自己去研究吧,思路已经明了。
1、电子学      (无技能需求)(根据需要升吧,一般2级先)
舰船感应器和计算机系统的基础知识。每升一级增加CPU5%的输出功率。

2、工程学        (无技能需求)(有必要说一句,如果你准备用茶隼护卫,请先升到4级,那个船,实在电量小。)
舰船能源栅格系统的基础知识。每升一级增加能源核心5%的能量输出。

四:软性要素之二--->电容(重点的东西,一定要重视)

   先介绍电容,电容是使用各种装备的电力来源,它的容量,回复速度,直接关系到你的装备能不能使用,逃跑时,能不能warp起来。比如你开加力,电容跟不上,也许几秒后,加力就没有了。象A族的能量炮,电容没了,枪就哑了,还打毛啊。(发射架发射不需要电容,用导弹的话,武器部分一般是不消耗电容的)
   船的电容能力很重要的,这个电容,其实同现实中的电容差不多意思,电容能力包含两个方面:
1,电容的总容量(越大越好,其实是合适就好,但因为紧急时候,装备需要全开,电容都是不够用的,大了,持续时间长)
2,电容的回复速度。(越大越好,其实是够用就好,但因为紧急时候,装备需要全开,电容都是不够用的,快了,持续时间长)

   一般提升电容能力,有5个办法,这5种方法通常是组合使用的。
1,学习相应技能直接提升电容总量。
2,学习相应技能提高电容的回复速度。
3,安装专门的装备提升电容总量  。
4,安装专门的装备提高电容回复速度。。
5,学习相应技能减少安装装备的电容的需求(这个一般都是针对某种具体装备的,技能数量比较多,有针对武器的,干扰的,等等,有心的人自己找找)
   下面列出2个直接提升电容能力的技能,都在工程里,建议全到4级。其他的自己去研究吧,思路已经说的很清晰了,但这个研究很重要。
1,能源管理学      (工程学  等级  3)
管理电容容量的进阶技能。每升一级增加电容5%的容量。  

2、能源系统操控学      (工程学  等级  1)
操作电容增强器和其他基础能源装备。每升一级增加电容器5%的充电速度。  

EVE中大部分装备,都是*消耗电容来实现它的功能的,能量炮、加力、干扰、修理等等,有时候电容就是命。

   常识一:电容回复(充电)的速度不是一个平均值,而是线性,举例:总量300,总充满时间150秒,平均下来是回复2电容/秒,但在电容总量维持在10-40%时,电容的峰值回复速度一般是上面的数字的4-5倍。即回复8-10/秒。

   常识二:可以看出,电容的峰值回复速度是在电容下降到10-40%时实现的,所以,把相应的装备全开,电容能维持在30-40%间(留30%的余量应付紧急状态),是最合适的,即电容的装备消耗速度同回复速度平衡。这个可以测试你装备是否平衡,有没有浪费。

五:火力
   前面所说都是提高舰艇的自身素质为目的,好素质奠定了好的火力平台(以打仗为目的)

   火力,总的指导方针很简单,就是战术下的火力最大化,战术嘛,也不过远攻、近攻之分,再着*自己的防御,打阵地战,基本就这3类。
   
   火力是和武器相关的,武器分能量炮,轨道炮,投弹炮,导弹四大类,这4大类中,又各分成大中小型,针对不同大小的船,小炮可以装在大船上,大炮却不可以装小船上  。(无人机就不说了,以后一定要学的)
   这四大类武器,初期主攻一种,中后期的话是其中一种炮+导弹+无人机三样都要学。
   不同种族的船(看清楚是船,同种族无关),对不同的武器有加成,那就应该选那种武器。一般来说:A族的船都对能量炮有加成,C族的船都对导弹有加成。但也不是绝对,具体就看船的介绍。
     
   说到这里,我们再回到护卫舰艇上来吧....护卫舰一般都只能装备小型炮台,或者标准导弹架、发射轻型导弹。所以护卫的有效射程都是比较近,10-20km内,这就决定了使用大部分护卫舰都属于近战。

   对于我前面说的A族的惩罚级护卫来说,因为船本身对能量炮有加成,所以一般是安装小型能量炮,为了使小型能量炮火力最优化,相关武器部分的技能如下(建议先全部2级,然后慢慢全部4级,必要的5级)(如果使用的是其他族的船和武器,把下面的有关能量炮的技能换成对应的炮就可以)

   对于茶隼护卫来说,船对导弹有加成,而且加成还不小,所以肯定是使用导弹了,相关导弹部分的技能如下(建议先全部2级,然后慢慢全部4级,必要的5级)

   茶隼护卫的装甲和盾都很弱,并不太适合近战,特别是为了对付一些小船,还是建议远程攻击,恰好,使用导弹能满足了这个要求。所以下面的两个技能我专门文字列出来,一定要练到4级以上,这样,你的轻型导弹射程能达到至少36km,(也因为这个原因,不推荐这个船使用火箭发射器),就是对付0.4的拦截,护卫的克星,都可以在敌方的海盗射程之外攻击.而不用像A族的惩罚级护卫那样tank着打。可以说茶隼护卫是所有护卫中能保持最猛火力而打得最远的。
1,导弹动力学      (导弹发射器操控理论  等级  3)
增强导弹舱推进系统和操纵导弹喷气发动机的技术。每升一级增加所有导弹10%的最大速度。
2,导弹打击概论      (导弹发射器操控理论  等级  1)
精通远程导弹战。每升一级增加所有导弹10%的最大飞行时间。




   好了,说到这里,基本上,技能的要点部分,差不多了,满足前面说的技能要求,真正装备的时候,很简单----找到装备,把装备需要的技能学上,ok!出发战斗。(我选的基本是最普通的装备,大款尽管选贵的)

一:茶隼护卫的装备选择。
   茶隼护卫前面说了,最大的特点是火力猛,最大的缺点power小,其次的缺点是皮薄,所以装备的选择就是阵对上面的把特点继续加强,缺点减轻或者满足要求。  
   4高槽:4个轻型导弹架(没什么好说的,建议多多使用血爪型导弹,那个得到10%的动能伤害加成/级)
   3中槽:a:一个护盾修理器(民用的也可以,可以常开,专用的是间断开,消耗同样电容的修理量是一样的,但单位时间的修理量是不一样,我选专用的)b:一个提高电容回复速度的装置,也可以换成减速网或者干扰的,电容基本也够,就是修理的话,持续型差了点  c:1个是1min的加力燃烧器(如果技能上去,电容能有效利用,甚至可以配微型曲跃推进器,参考速度部分和电容部分)

   2底槽:一个辅助能源装置,可以+10点power,结合工程学4级,满足上面所有的电力要求.一个弹道辅助装置,继续提升导弹的攻击力。基本上,这样配的目的就是保证速度,以速度来保证安全,同时做一个火力输出。虽然皮薄的缺点继续存在,但已经可以一用了。

二:惩罚级护卫的装备选择。
惩罚护卫,就是近战为主,有抗性加成,所以挺能挨打。

   4高槽:a:3架小型脉冲的能量炮(只要不是民用就行),一定要使用射程-50%的水晶。b:一个吸血鬼(必要,因为电容在装备全开下不一定够,如果开了修甲器,能保持伤害和修理平衡了,有它在,电容就不用太担心,再说,也没有什么好装的)

   2中槽:a:1个是1min的加力燃烧器(如果技能上去,电容能有效利用,甚至可以配微型曲跃推进器,参考速度部分和电容部分)。b:一个减速网,万一人家速度比你快,就用它了,打0.4的截击用得上,也可以把减速网换成一个提高电容回复速度的装置,再或者,一个干扰器也不错。

   4底槽:a:一个加抗性的,不浪费船的抗性加成,同时结构要得到了50%的抗性,相当于结构的血长了一倍。b:一个牺牲护盾回复提高电容回复的装置,对于这个船来说,盾就当无视好了.c:一个修甲器,没了距离的优势,就是*它来tank了。d:一个散热器,提高dps的装置。当然,如果电容因为技能不到有点吃劲,把散热器换成牺牲护盾回复提高电容回复的装置也可以。

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