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RO仙境传说:仙境传说RO:EP3.0和4.0各职业的影响
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-04 23:58:23

  3.0的改版让大家叹嘘不已,那么到底EP4.0会给各职业带来什么影响呢?!我根据现有的资料做了一些总结,供大家参考,资料的来源是新浪。

骑士:这个职业............一开始就没有被认为是强者,因为他的克星法师实在是太强了!(后来弱了~)但是3.0的改版却增强了VIT骑的PK能力,与AGI骑士的SOLO能力。不过3.0有个改动肯定是增对骑士的,那就是被3个怪围就要开始下降VIT和FLEE了。所以以前的练级圣地吉分塔1楼人气指数下降了.......
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现在4.0又要开放怪物技能,骑士如果没有好的装备的话已经很难生存了~~巫师:哭啊~~~各种法术不同程度的下降,原来克骑士的巫师,现在被骑士克了,不管是AGI还是VIT一样克。不过4.0的开放,怪物技能可能对巫师的影响少些,因为INT高,所以各种攻击性法术可能对巫师来说没什么太大影响吧!但是不排除会沉默之术的怪物的影响。还有SP的回复也是慢慢变快了,所以禅心点高了没意思了。总的说制作者的目的就是进一步削弱巫师。以后的新2转―贤者肯定是针对巫师开发的,居然能取消法术吟唱,还能吸经验,真是.................无赖啊~所以劝各位法师朋友耐心地等新2转吧~~

猎人:除了AD的没有太大的影响外,其余的.........均受到影响。AL不说了,虽然鹰的出击率大大增加了,但是由于攻击力进一步削弱,所以以前那种数字乱飞的情况已经不复存在了。AI嘛.........地雷陷阱的大大改动使其在江湖上隐逸了,没看见以前炸弹人举着牌子求组了~不过有个很明显的改动是增对全部猎人的,就是陷阱受对象的AGI影响了........怎么打SD啊~

牧师:这可是最受欢迎的职业了,尤其是3.0的改版,让他一越成为众人关注的焦点。而后的版本是越来越重视团队的合作(应该也是针对外挂的方式之一吧),没有M4的队伍根本就是不堪一击的,不管是打BOSS还是PK或者攻城战,而且神圣之光非常好用,ING高了,可以打怪上千呢!也就难怪有人对牧师的反感了。但是这一改............金3的F4是饱和了,弓箭手是供不应求啊。以前笔者练弓的时候从来都是组不到F4的。现在这世道啊!

刺客:暴暴刺的能力被大幅度削弱,会心一击居然也有起伏?!而且怪物的LUK开始影响你的必杀几率了。而且青古以后也会削弱,所以暴暴刺有点郁闷了,平时还行,但是BOSS们那么高的LUK,算了,组人去吧~不过双刀的刺客(周杰伦啊,制作者大概是看在他的面子上而没有削弱双刀刺吧)去海看到,双刀刺连击可以上2000了,心动不已啊~

总的来说,RO的改动是为了保持各职业的平衡,而防止出现某种职业过强,或某种职业过弱,让玩家自己去探寻各职业的真正的玩法!有句话叫:没有最强的职业,只有最强的玩家!

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