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水浒Q传:水浒Q传: 深入的谈道士与医生、术士的加点
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 00:42:14

  关键字:加点

  开门见山不墨迹。首先谈道士的加点,我推荐的加点法比较另类,前面加力为了练及而加力的分点法我就不说了。60以后洗了点我觉得道士依然保持无心加点绝对是有可行性的,推荐2耐1体2敏,因为WS跟JK都是不加心的,只要道士高技能封WS跟JK还是跟切菜一样。再说封SS跟YS他们,技能就抗我们的封加了心等于白加,也不一定封的住。在此我定位的道士加点法是群P,在群P当中道士2敏绝对第一出手,上来就封WS跟JK,他们的定点杀伤力是恐怖的,所以封他们。道士群P的定位就是封单体攻击物理系,对于SS跟YS,群P时没必要冒险去封他们,等于浪费回合数。对于SS低抗性,没必要封,物理系可以点杀将其放倒了。YS去封不如给他下毒,医生都血牛毒加吸血怎么打都行,何必去封?所以2敏2耐1体,宝石全砸天孤肯定保持了道士在群P时的抗性,绝对站的稳。一个控制系连战都站不稳谈何去控制? 4心加点会减少多少的生存率?封一个就倒?划算吗?

  现在谈SS,对与SS我强烈建议的加点为低心高抗型,也就是2心2耐1体,走双抗线路。就算血再少质量摆那了双抗不怕物理不怕法。群P法师就是要站的稳,站着的感觉始终都是最好的。能站着不停的放群法的感觉绝对爽,哪怕是打的少了点,但是不会倒下。这想大大提高了效率!装备好点技能高点法攻不会比4心加点的差。游 戏 天 堂 编 辑

  最后说YS,推荐2耐2体1心的加,这样有血有防。YS本来就是辅助职业,辅助职业都先倒了那谈何辅助,所以这样加点还是提高生存,有了生存力在战斗中才会体现你的威力。如果是一回合就让放倒的垃圾你在强那么体现的出来吗?

  好了就写这么多,也许你们觉得我说的无理但是实践下就会发现这么加的王道了!不信半年后见分晓!是不是我推荐的加点成为主流加法。

 

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