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奇迹MU:奇迹(MU): 浅析“规则”的重要性
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  发布时间:2006-11-05 13:09:23

 
规则是什么?依本人浅见:规则就是规矩和原则。规矩是外在的,客观上具有一定的约束力和强制性,约束力最终依靠强制性得到体现;原则是内在的,主观上划定了一条行为的最底线,但却要靠具有原则的本体通过意志去遵守和维护。所以,得出得结论是:规则是对制定者和所函盖的群体的共同要求,完美的规则要靠制定者和被约束者共同体现。

有人认为,是9城的纵容毁了奇迹;有人认为,是低素质的玩家让奇迹黯然失色;还有人认为,是因为缺少网游立法最终导致奇迹的衰落。可我认为,上述这些都是奇迹成为黄昏夕阳的因素。换言之,如果不是诸多因素的合力,奇迹走不到今天的境地。按照辨证法去理解,任何事物都有主要矛盾和次要矛盾之分,任何矛盾也都有主要方面和次要方面之别。那么,对于今天的奇迹,什么才是最重要的呢?个人认为应该是两个字:规则。

共产主义这种社会制度仿佛是个传说显得可望而不可及,至少在我的有生之年可能看不到了。在该社会中,物质生活极度富裕,人人都有房车,最不济也是什么大奔,双R之类;思想觉悟极度高尚,能做到夜不闭户,路不拾遗;文化修养极度先进,百姓个个博学多才,温文儒雅。是物质和精神文明的颠峰阶段。不知道那时是否还存在规则,有的话,也许在人们心中。就目前而言,规则应该是必不可少的。

网络游戏大众化后,社会各阶层的玩家都可以进入各类游戏的舞台中来。这也产生了不同阶层观念的相互碰撞和影响。不可否认的是,随着游戏群体的多元化,各个阶层带来最多的不是文明、友善和快乐,而是诋毁、排斥和欺骗。纵观奇迹的各处地图,漫骂,PK随处可见;市场早已失去了应有的安定和秩序,骗子充斥其间。甚至发展到人与人的正常交流已经成为一种奢望。为什么会如此?

漫骂、欺骗等行为当然和表现者的素质有关,也正因为网游中有着太多的低素质行为,才导致网游在许多群体眼中,始终只是一种边缘文化,难登大雅之堂。分析该现象存在的心理,无非有二:第一,恶意的低素质表现。许多此类玩家只是把网游当作了一个来表现自己心理阴暗面的媒介,在这个媒介中,他们可以放心大胆,为所欲为的表现着人性中丑恶的一面。这中间的社会闲散人员就不必说了,无论是现实社会还是虚拟世界,违法乱纪事件的绝大部分来自这个群体。而学生这个群体因为道德观念还较模糊,自我约束力较差,无责任心,情绪化导致他们在奇迹的低素质表现中也占据了一定的比例。第二,非恶意的低素质表现。主要是一些相对受过高等教育的上班族。他们的低素质表现主要来自于一种好奇心理和随意性。对许多事情报着不妨尝试一下和无所谓的态度。仔细考虑素质问题,觉得很无奈。现状便是如此,2500万的注册用户,这样一个庞大的群体,要求人人素质都一样,那可能吗?良莠不齐在任何社会中都会存在的。而面对此现状,更加突出了规则的重要性。在奇迹这个世界里,正是缺少了一种有力度的规则约束,才使得许多正常玩家的正当利益被损害。

许多人认为奇迹是一个现实社会的缩影,这个观点本人不敢苟同。参与奇迹的群体固然多元化,可他的政府和国家机器却显得如此软弱和无奈。而现实社会与虚拟世界的区别也正在于此。现实社会中的法律体系也许达不到健全完美,可在现实社会中的规则有着神圣的尊严和不可抗力。这主要来自于法律的硬性和刚性,在法律面前,没有道理可言,法律本身就是衡量的标准。他规定了一个最底线,这个最底线就是界定守法,违法和犯罪的标尺。也许在社会舆论和道德观念的角度去理解某些违法和犯罪,应该是情有可原。但这并不意味着违反者无须受到制裁和惩罚,相反的,无论何种原因触犯法律,都会受到相应得制裁和惩罚,这往往要违反者付出沉重代价。而在虚拟世界里的规则相应表现的比较感性和抽象,从某种意义上理解,规则的贯彻落实让执行者无从下手。基本上维护这种规则依靠的是参与者的综合素质和自我约束意识。这也是素质问题在网游中暴露的如此突出的一个重要原因。正因为虚拟世界里的垃圾们不曾为他们的行为付出过代价,所以他们才不懂得如何去遵守规则,尊重他人和洁身自律。

其实,玩家中蓄意去违反规则的毕竟是极少数,正如能够坚守规则也是极少数一样。处于两者中间的群体占了绝大部分,他们对于规则并非没有理性的认识,而是对于奇迹中的规则对其产生的约束力没有直观的印象。因此,在他们的观念中,违反与否显得并不那么明晰。甚至还有部分玩家只是随大流,因为别人的违反才去违反。当然,有了规则并不能完全杜绝违反规则的行为发生。但至少可以大幅度的降低在绝大部分群体中违规现象的发生率。因为规则本身的震撼作用才是规则存在的本义。在我的理解中,法律的出现不是要证明国家机器的强大,也不是希望通过他来完成对许多违反者的制裁,而是希望强大的国家机器的存在,其震慑作用使得绝大多数人不敢以身试法,从而营造一个安定团结的环境。在这里,健全的规则和强大的执行机构是保证社会安定的决定性因素。而当社会安定时,规则的执行机构不仅会继续存在,还应该更加强大。因为只有这样,才能保证这安定能够进一步持续下去。

最近,网上出现了大量的关于玩家素质的评论。而素质正是规则的另外一个内涵。在这个内涵中,是规则对玩家从道德规范和自我约束力方面提出的要求。但就目前参与网游的群体来说,这种要求显得软弱无力和不切实际。规则因强制性而体现的约束力应该放在素质之上。9城是否对自己所制定规则的落实作了补充完善,这点本人无从得知。但现在的局面就是,有的玩家恶意违反规则,大部分玩家被动或间接违规以抵制恶意违规对自身利益产生的负面影响。极少数坚守规则的玩家利益遭到了极大损害。归根到底,还是规则的强制性和震慑作用在奇迹中并未形成。

由于我本人所学并非法律专业,对于法律和规则的见解可能比较浅陋。个人认为,法律不等同于规则,而规则却应该包含法律,法律是规则表现强制性的一个方面。规则也许不能使得被约束者到达同一个目标,但至少可以让他们处于同一个起跑线。所谓的“无规矩不成方圆”、“军无法则乱,国无法则民遭殃”也正是要说明规则的决定性作用。
曾经有一位上海的朋友告诉我,在南方做生意,虽然也有欺诈等违规现象的发生,但相对于北方要少的多。就是因为在那个圈子里,已经形成了一种规则,违反规则的人,哪怕只是一次,哪怕从这一次当中得到了极大的利益,可以后面对你的,将是圈内人对你的排斥和鄙视。在那些遵守规则的人眼中,你已经永远不会再成为他们当中的一员,他们利益划分的饼图中,也永远少了你的一份。从某种意义上理解,这就是默认的法律,这就是规则的震慑作用。不知道网游这个圈子里,何时才能有这样的规则?

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