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奇迹(MU): 货币论望驳斥
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 13:52:23

 
货币论 望有识之士驳斥 请赐教。

祝福到底商店应不应该卖,应给卖什么价钱,我们应该把眼光放远,从更深的角度挖掘其中的缘由。而不应该,局限于这对谁有利对谁无利的角度看。我们试想着达到一种平衡一种原始的而合理的金融平衡。这样无论对高级玩家还是新手来说,都有一个稳定的市场。一个可以循序渐进适合发展的空间。
先看一下,市场的发展历史

首先,金币作为奇迹中流通货币,在现在很长的一段时间,已经失去了其作为交易流通的作用,从而淡化到一种仅可交换药水的商品。而奇迹中稀有物资祝福灵魂的价值却一路彪升,其中的缘由大家都知道,祝福和灵魂是升级装备的必备物品! 因此,对每一个玩家,其中的意义非凡。价值也就不用说了。渐渐的祝福灵魂代替了金币,从而成为了交易流通的货币。而金币此时已经无法超越宝石的流通,因此,我们只能叫金币是一种商品。一种换取药水的商品。物以希为贵,宝石是稀有物资,并且是一种消耗品(甚至可以说是,日常消耗品)
因此,宝石作为流通货币,有着其自身局限性,即其是消耗品,因此伴随着祝福的消耗,市场上流通的宝石越来越少,祝福的价值随之增加。致使,现在的祝福是250万的市价(3-4-9)。250万的天价导致大多数人买不起,因此在这祝福是富人奢侈品,一种富贵的象征,一种炫耀的资本。250的天价如果对消费者来说买不起,所以对卖者来说是没有意义的。没有祝福的人想祝福,但是价格难以接受无法买的起。我是一个105级的战士,+7太阳剑。[1]假如我不用技能在地下生砍,一个小时是10万左右,其中包括卖装备的钱。因此我要打26个小时才能卖一颗祝福,而如果我用此方法是每4~5小时一级。26个小时!恐怕是很多正常的玩家难以接受的。这是一种类似于苦役的方式。[2] 假如我用技能积累起这么多钱,就是我和合适的级别并且品质比较好的玩家组队打合适级别的怪练级。其积累财富和练级的速度是稍快的(每半个小时一次,一次赚2万左右)。但是大家可以看出,这个所要求的变量太多了。由于时间,地点,人和的原因,所以有点困难,需要有固定的朋友。而大多数情况是你不赚也不赔,这对我来说就已经非常好了。而我每次下海或者下失落7跨级打宝的花费是赔7万左右的药费,通常是时间是半个小时一次。因此,对于一个80~120级的玩家,其财富的积累是一个很缓慢的过程。

由于,占游戏60%左右的 第二集团(就是指现在中层阶级;身穿白金或白金混合装已经渐渐进入80以上的级别,其身上的装备已经开始淘汰,由市场中白金跌价可以看出其第二集团的动向直接影响着整个市场需求价格,因为他占总人数的60%偏高,而第一集团占10% 右 ,剩下的是不足80级的社会底层占30%偏少,市场对他们根本没有影响,60%的人淘汰的备足以满足30%人的需求。因此,我们可以以市场中第二集团需求与供给的曲线变化来研究市场走向。10%左右的高级玩家(少数的狂热分子,24小时在线和多人同练一个号是他们占主导地位的原因)根本无法满足60%市场的需求。因此,导致市场中第二集团所需求的装备价格偏高,(通常的最高时期白金 龙王+3追12的高昂的价格就可因看出),而导致大多数玩家卖不起5~8祝福的价格全套就是25~40祝福 那个中等玩家有此实力?从此,第二集团中有实力的人开始走进了跨级打宝和财力消耗的一去不复还的无归路。致使大量的钱流入地下和海里,玩家手中的钱是越来越少。而得到的回报率是很低的。中等玩家在这个时期通常是有上顿没下顿饥寒交迫的悲惨生活。呵呵,这可不是夸张啊!而通常练级所打出来的极品垃圾根本就无法卖出 (+3追12的黄金系列)合理的价钱。 通常很多人没有钱练级就是其中奥妙。没看城镇中很多人用一套装备,没事的游手好闲 。最终导致犯罪率升高和道德水平的下降 。

因此,金币的重要性已经稳中有升。因此金币恢复其作为货币的主导地位,是大势所趋。试想一下当40%~60%的玩家练级赚很少的钱,很少有钱打宝,而手中辛辛苦苦打出的装备,也无法卖出,起最后的出路只有卖宝石,以维持无忧无虑的打宝和练级。呵呵~ 满市场的吆喝着 祝福300 而没有人卖的起,当市场有一个人卖时,价钱自然是他说的算。而如果出现第二人,价钱也就会隐约中降了50万左右,当占市场20%以上的人在卖宝石时其中的价钱,自然会回复到一个合理的,对买方和卖方双方都能接受的价位--心理价位。

这个心理价位,便是市场平衡的关键。它既能满足中级玩家对宝石的需求,又能维持中等玩家的正常的日常活动也能维持高级玩家对物质的控制,但是注意,并不是绝对的控制。而是相对的控制,所以是可以超越的。

而怎样才能促使这种平衡的出现?因为,宝石的消耗,和少数玩家的囤积,宝石的流通一直处于闭塞的状态。所以导致这种市场现象迟迟没有表现出来。而商店卖宝石最终可以催化市场的最终平衡的出现。

再这,我们描述一下那种环境概貌。 当中等玩家拿出自己100%钱去卖了一件极品追12物品,因此,它可以说破产了,但是它还有能力爬起来,但是这需要时间和技巧。它可以通过稳定的方式重新获得金币去买宝石给自己的东西升级,而卖出东西玩家,也可以靠着手中大量的钱去买宝石给自己用或者天天打宝练级,这样既缩短了高价玩家积累的过程。这样高级玩家会有更多的时间去做更多的事。而对于中等玩价也可以卖点极品垃圾给低等玩嫁赚点钱。这样极品垃圾也就有用了。金钱流通起来了。但是贫富差距并不是没有了,或者一下可以超越了,这还需要玩家们辛勤的努力。不劳而获是不可能的。而如果靠祝福作为流通货币,因为其作为一种随机的东西,所以其流通性太差了,无法达到流通的目的,而只会影响每位玩家得时间。由于偶然打到的祝福,作为市场上最终流通手段是不可取得。

而祝福在商店的价格,这是一个很有意思的问题。由于我以写出我赚钱的速度,所以我相信每位玩家的速度都是不一样的,这就需要一个平均速度。希望各位玩家给与帮助,告诉我数据。 得到平均数据后,就看九城需要以什么样的速度赚钱了!当然我们也不想伤害经营者的元气,这又是一个平衡。呵呵。
希望各位玩家看完我的文章后,给与驳斥。我将尽力完善。谢谢。
望看过的人留下自己再mu中的名字和所在服务器 以代表心声.
留下每小时赚钱的数据,一般统计.




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