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奇迹(MU): 智弓到底怎么练?
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 22:58:37

 
最近看到智弓开始普及风装,起码我们区是这样,+9追12一套的智弓非常嚣张,风装的价位也普遍提高2~4倍,但是我就觉得吧。。。。。。


+9追12藤装一套+纯白魔法盾+敏捷83=225+8+8=241防,需要力敏一共146点

+9追12风装一套+加8追15魔法盾+敏捷=250+16+16=282防,需要力一共246点



282-241=41防 246-146=100点数

用100点数放41防。。。。你没秀豆吧?100点是20级。。。天哪。。。

把这100点加在智力上还12*2=24防呢,值得么?藤和风的差价不用我说了吧?(守护加的防和装备加的防相差2倍)

当然,如果你要进沙漠的话,把这些加在智力上一定不可行,因为你必被秒

我怎么想的?

我现在80多级,智力350,+90防,垃圾藤穿着,163HP,自己加以后恶魔打我100左右,换句话说是2下死,加倒是能加上来,不过悲哀的是什么呢?一是被合击就死,二是被轮番攻击的时候,只要出现一个busytime就OVER,busytime是什么呢?就是你被怪物打出高攻以后出现的仰头弯腰那一下,那个时间单位内你无法作出任何动作,出现僵直状态。走路,加血都不行,这是藤智最危险的,于是我想到了什么?加体力。。。。

先别说我想法垃圾,你算算,假设还是我现在,如果是同等级风装,能怎么样?

高点防御,40多,少守护的24,也就是16点防御,少费8HP左右,出现同样情况你还是死。假设你把这100点加在体力上,那么几将是363HP,恶魔合击?恐怕巴洛克合击还秒不了你呢。。。


当然,我级别低,看文章的你也许语不到这种情况,但是这是个例子,体现的是一种思路,我想,当你140级能进沙漠的时候,风装就是不死,但是浪费了太多的点数,你把着100点加在智力上。。。要知道,300智可以算是魔弓,但是400智就是智弓,可以想象100智力有多少差别。
但是这样无法实现,因为藤装被秒,这个时候用到了什么?权衡,

我设想的是,我140级的时候,570多智, 70体力,力敏正好+9追12藤套装
也就是把那穿风用的100点加在智力上50点,体力上50点,这不仅仅为了是下沙漠,在200智力以后的任何情况下(如果每级5点都加智力,那么你HP上限的数量和你治疗术所治疗的点数将是一致的),一个智弓给自己加血,都会每下加45%左右的PH,而一个怪打你的中间间歇一般都能加2次,假如你拿波刃剑的话。。。如果一个怪物打你的每次伤害为90%。那么你将只能无住的站在原地加血,如果你跑开不加的话,大部分情况都会被Lag弄死,也就是网络延迟,如果你不跑开就加,那么在一定的时间内,你的队友如果不能杀了那个怪,你就是死,一般有2个因素,一是因为怪物打出buystime,那么在它下一次攻击之前你就只能加一次血,这个时候你剩下的HP为65%,而怪物对你的攻击。。。。。

另一个情况是:你幸运,你真幸运。。。怪物一直没对你造成高攻,那么你就等者你的守护没吧。。。。


经济问题我就抛开不说了,我想你+9追12藤一身一定来只不易,就算你是先打算好要练风装智弓的,穿的是+7追12的,那也不划算,本区现在+7追12藤装一件市场价是3+2,但是幸运风装追12一件就要10个左右,不管加几,你如果不要带幸运的,爆掉的石头能哭死你,你如果要带幸运的,卖藤换的时候也就买2件风,如果你说你穿加7的,那很不幸,我告诉你,+7风装还没+9藤防御高。。。。。


我现在想加体力了,因为我觉得,我是一辈子穿藤的人,而能下沙漠的时候我是一定要下的,但是在那时候不加体力又下不了,既然早加晚加都是加,所以我想现在加了,早加早受用嘛,估计90多的时候,按现在的防御,2个巴洛克也秒不了我。。。。


我是7区4服的爱较真儿,有什么想法或不明白的可以来找我,QQ2447771

谢谢观赏

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