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QQ幻想: 刺客技能属性点分配重要原则
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 00:10:48

  一.刺客属性点分配的几个重要原则

1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。

2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。

3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。

4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。

附:刺客加点方案
等级   力量  敏捷   灵巧    体力
 1      4     12     12     16
 2      5     15     14     19 2点体质
 3      6     18     16     22 2点体质
 4      7     21     18     25 2点灵巧 
 5      8     24     20     28 2点灵巧
 6      9     27     22     31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
 7     10     30     24     34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
 8     11     33     26     37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
 9     12     36     28     40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
 10    13     39     30     43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质)
 11    14     42     32     46 1点灵巧1点体质
 12    15     45     34     49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧)
 13    16     48     36     52 1点灵巧1点体质
 14    17     51     38     55 1点灵巧1点体质
 15    18     54     40     58 1点灵巧1点体质
 16    19     57     42     61 1点灵巧1点体质
 17    20     60     44     64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质)
 18    21     63     46     67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧)
 19    22     66     48     70 1点灵巧1点体质
 20    23     69     50     73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质)

二.刺客技能点分配的几个重要原则
1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。
2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈

暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。
要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。
技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。


双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。
要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。

技能点分配原则:
    10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]
   
    15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。]

    20 反击术  :[满,当然,练级就靠他了。]

    25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。]

    30 进阶隐身:[不学吧]

    36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]

    43 进阶背刺:[不学]

    51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]

    60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]

    70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]


辅助:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]
   
    20 侦测陷阱:[不学。]

    25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内

的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]

    30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]

    36 解除陷阱 :[不学。]
  
    43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。]

    51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。]

    60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]

    70 陷阱:新星

    80 回避魔法
3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。
4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学,全能就等于垃圾!

声明:我是江苏电信1的玩家,主攻刺客,已经删了2个人物,第一个是15级刺客,牺牲在探索属性点分配的路上,第二个是23级刺客,牺牲在探索技能点分配的路上,在此谨以这篇文章为他们吊唁!!!
另外江苏电信1的朋友想在服务器出人头地的+群16037977

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