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QQ幻想: [??吟?L]回复关于剑客的求助帖
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 00:21:32

  结合改版后可能出现的一些改动,给你简单说一下我眼中的剑客,当然,只是个人观点,所以有不少漏点,还请大家多多指教。

现在的版本,我们不要考虑了,马上更新的版本内容(目前最新一轮讨论结束后定稿):

1增强剑客的盾牌效果:剑客的所有盾牌天生附带“伤害吸收”属性,等于传统意义上的防御,可按数值直接减少怪物所造成的伤害。如:伤害吸收50点,怪物攻击力100,实际受到伤害为50点。当攻击小于伤害吸收时,强制扣血1点。

2盾牌:盾牌所能打孔的数量从以前的1,会增加到一个更大的数值,令盾牌可以镶嵌更多的卡片来提高属性。

3挑衅:加强了剑客挑衅技能的效果,让剑客吸怪可以更为牢固,配合剑客的高闪躲和高伤害吸收,更有效的保护队友。

4 JK的36级群攻技能冷却时间会有所缩短

5新增加一种加爆击率的戒指,对于JK和CK来说,该戒指能发挥出更好的效果

6命中和闪避的几率问题,正在跟踪中,目前部分用户所说的 命中-闪避-命中-闪避-命中-命中-命中并没有得到证实。


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剑――武之王道.一直以来,似乎人们的观念都是如此,就算是影视剧中,剑所充当的王者地位也基本上没有被撼动过,所以,选剑者,就冲王字而行之.......

OK,来看一下改版后的剑客,首先在盾牌的改动上,我认为做的非常好,剑客的盾牌如果附属“伤害吸收”属性,那么就应该是三个属性,即防御+魔防+伤害吸收,防御决定了闪避(闪避的问题后面讲)魔防决定收魔法攻击的伤害值大小,这两个属性,大家已经很熟悉,不用多说了。重点来看看伤害吸收属性,首先要确定的是,这个伤害吸收是100%每次吸收的属性,上面的例子里,列举的是50伤害吸收,个人认为,高级剑客一定不会就这么一点点的伤害吸收,在提高一点,比如100,一个高级剑客(这里规定到可以单挑美人鱼王的剑客吧)去杀BOSS,需要的时间很长,所承受的伤害也就比较多,而每次扣下100HP,可以想象,剑客的这个属性,在以后的升级道路中,是有很大利处的。况且盾牌可以打的孔数会有所增加,属性还会有所提高,某种程度上说,这次的更新内容,是在引导大家选择单手持盾牌的剑客路线上,所以聪明的人,已经开始注重选择一把好的单手剑了........

其次,剑客更大意义上增强了自己的领导风范,战吼技能的增强不是为了抢怪(抢也抢不到,以后的版本,用战吼抢怪,不但拿不到一点经验,连战利品也别想拿到)而是为了更好的保护队友,当队友或者朋友遭遇怪物围攻,剑客可以使用这个技能将怪物引开(这里鄙视没有道德去玩游戏的人,当我上面说的话白说)

然后,群功技能的冻结时间缩短,连续发动的可能性大大提高,这对剑客的升级有很大程度的帮助,如果说你认为剑客的命中存在严重的问题,那么可以很负责的说,目前命中问题,正在进一步跟踪调查,未来的版本中,只会改强,不会变弱......

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最后推荐几个不错的技能,都是高级技能,龙吟风始终倡导按照PK路线升级,当然不是为了杀人找快感,而是为了在今后能够更好的保护自己,所以51级的狮心剑不错,100%命中不是在开玩笑,剑客如果弄一套好装备,这个技能相当变态了,可以配合金博剑使用,将对手定住后,那他只有等死。另外龙杀剑虽然要70级学,但是最为5个职业最变态的终极技能,如果被龙杀剑击中,几乎没有生还的可能性,现在想想,就算是刺客的暗杀,也不敢说100%刺死对手的。。。。。。所以剑客和刺客,都是后期强悍的职业,目前已经在改了,请您或者看了这篇帖子的朋友拭目以待......

最后想说一句,相信你的选择,坚持到底才是男人(女孩子表吐我)

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