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QQ幻想: 浅议幻想的发展
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 00:35:55

 

从幻想公测开始玩到现在已经八个多月了,其间快乐过,也失落过,我骂过服务器,骂过游戏开发者,删过号,也离开过,但我现在还在玩,而且是有空就玩,如果说这个游戏没有它的优点的话,我也不会坚持到现在。我不是一个程序员,也不是一个网络专家,更不是一个职业玩家,也许我的观点不够客观,某些想法不够成熟,观念和一些人有出入,但我希望大家看了后不要乱骂,我只是说出我的想法,我也只想这个游戏能好好的走下去。


幻想可能是现在所有游戏中受争议最大的游戏吧,有些什么地方不足我也不想再说,相信来看我这文章的人都已经知道,我今天只想对幻想的未来提供一点建议,我觉得幻想最成功的地方就在于它的娱乐性,鲜明的色彩,卡通式的人物造型,简洁的地图,趋进完美的聊天系统(如果能免费提供在线留言就好了)……,它很适合初级玩家,可以轻松的打怪,轻松的聊天,带光圈的BOSS也随时都可能带来惊喜,我想幻想也是女性玩家最多的游戏吧。游 戏 天 堂编 辑


我首先想说的就是幻想的加工系统,加工系统的失败率太高,这个游戏目前还有没有开PK,现在玩家所追求的大都集中在装备上了,很多人把辛辛苦苦存起来的钱全部喂了炉子后都觉得有种被愚弄的感觉,不是骂人就是删号离开,我感觉加工就象赌博一样,足以主宰人的喜怒哀乐,幻想为此也流失了一部分玩家,我想TX阻止极品装备的泛滥是无可厚非的,但能不能换种方式,比如提高极品装备的加工费用,减少加工材料的暴出率,而加工的成功率,最好不要低于50%,让大家有点心理准备。


其次就是TX的态度问题,TX现在的做法给人感觉就是想方设法的赚钱,比如8J一次的洗技能点,试练任务的开启,鲜花采集等等,我不知道这样算不算愚弄玩家,那么多地图闲置着却偏偏开个试练的任务在那,是为了让大家团结合作的打怪还是想让玩家在里面消耗时间然后花时间采花换J币呢,在游戏中,时间就是金钱。针对不同的职业在不同的地图中多放置一些怪我想TX开发者能做到吧。还有就是收费问题,幻想既然是款休闲娱乐类游戏,那么它的玩家大都是一些学生和年轻的上班一族,这类人能有多少钱花在游戏上面呢?面对昂贵的点卡费用又有很多人选择了离开,我不排除是由于技术原因解决不了人多卡机而故意赶走一部分人的可能,但怎样才能让幻想的明天更美好我相信TX的高层心里一定有数,得人心者得天下,网络游戏也是一样,玩家的眼睛是雪亮的,只有把玩家的位置摆正了,从玩家的角度去为玩家考虑,玩家才会支持你,游戏才会有人气,才会有发展。


再其次就是网络问题,很多时候游戏都卡得无法打怪,连挖矿都困难,即使是在网络延迟比较正常的情况下,打怪一两个小时后也要重新启动一下电脑,要不,准把你卡死。这个问题从幻想的出现就跟着出现了,就象是幻想的寄生虫一样,为什么在这么多网络游戏里面就幻想爱长这种寄生虫呢,难道世界上真的没有能杀死这种虫子的药吗?不论怎么样,这都是幻想开放组的问题,但长久以来重来没有人向玩家说一声抱歉之类的话,好象0.4/小时就应该享受这样的服务一样。


最后就是游戏发展的问题,幻想既然是款休闲类网游,为什么不做得彻底一点呢,我觉得结婚系统要尽快开启,毕竟有一些人就是为了这个而来。另外,我觉得家族系统也需要完善,在这两件事上,我想提一点我个人的建议。先说结婚系统,首先设置一个教堂供大家结婚使用,然后设置一些马车鞭炮等等供玩家租用和购买,然后在龙城某处设置一个传送点,名字叫做“温馨小屋”之类的,结过婚的男女就可以通过伐木,做一些需要两个人密切配合的任务获得物品来修建自己的爱情小屋,花的时间和金钱越多就越漂亮,也可以邀请朋友来自己的小屋看看,炫耀一下两人的劳动成果。同时建议增加一些如亲吻,拥抱,害羞……等人物动作。然后就是家族系统,和结婚系统一样,设置传送点到家族,通过族人的努力修建家族部落,议事厅等等,遇到开会和议事什么的大家都可以坐在一起了。


当然,上面只是我的一点不成熟的小建议,网络游戏的魅力还是在它的装备和等级上面,不管飞升也好,转世也好,希望幻想开发者的脚步能跟上玩家一点,不要老让玩家在无聊中等待,等待是一件让人烦恼的事,不信你们可以试试。


 



最后,没有国际惯例,本人现在玩的号是西关风情的“飞舞流星”,有想和我交流的朋友就来找我吧。

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