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QQ幻想: 被人遗忘的刺客
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 00:48:25

 

   从公测开始一直玩刺客,经历过无数次变革,现在对刺客这一职业谈点感受。


   1、物价篇游 戏 天堂 编 辑


   众所周知,游戏中武器对一个职业影响是多么大,尤其是攻击最低的刺客(最搞笑的是刺客武器的攻击竟然法仗的物理攻击还低,升级的2点分配还不能加到力量上),这就造成刺客玩家的稀少。另外,很多人练了加工,发现武器每升1级是对原始属性10%攻击的提升,由于刺客武器原始攻击才那么可怜的几十~导致市面上几乎没有加工过的武器,即使加工过,才加那么一点攻击,想对于其他职业,刺客的武器没什么加工的必要。(54级+5战士武器260左右攻,同样54级+5刺客武器才99攻,随着等级的攀升,以后武器的差距差距更加明显)再来说说各种明器,同样的38级明器,差距是那样明显,法杖可以卖到10几金,而刺客的只有丢商店的份,(经常看见有人挂机卖的全是刺客各种明器,价钱100y-400y不等,过整整一天再去看他,依然一件卖不出去,郁闷之余,我想他应该把这些都丢商店了)


  2、属性点篇


   对刺客而言,力量必不可少,可游戏设计者就是不让刺客加力量,这是其次。关键我们来看看灵巧,用双刃的不用说了,灵巧就是废的属性,等级高点,打几下才出一个miss,可灵巧只影响命中,要那么多灵巧,只能为了拿上武器,悲哀~ 用暗器的命中不如双刃,可是加2点灵巧才能加1点命中,我门升级后只能1点灵巧1点体制的加,试问,2级加1点命中对我们有意义么?再说说敏捷,都说刺客那个防高啊,但幻想里,防御等于躲避,况且防御上我们靠装备足够弥补了,可升级又自动给分配那么多敏捷,2点敏1点防,就是把60级的点数都加到敏捷上,我们又能多多少防呢~


  3、技能篇


   别的技能我不说,现在游戏设计者又把背刺封了,我个人感觉封就封吧,只要能把我白白加的5点换给我,就知足了,tx一向喜欢玩弄刺客,一直被修改,一直被削弱,就说我们东北3,厉害的战士术士药师一天看10遍都不带重复的,大有人在,可你们看看刺客,就那么三五个,我想,东三剩下还在玩刺客的人都见过他们几个吧(大部分刺客都夭折了)在说放雷,我不弹技巧也不弹雷的性能,我只想说,我放雷频率一快点,人物明明已经跑在前面,但实际上已经被后面的怪物包围,就是所谓的回拉现象,哎,一群怪打你,你不死啊?你以为你是术士和药师有盾?游戏中几个高级刺客就是忍受不了频繁的死亡离开游戏了,真想不通,法术系的明明已经 攻高 群杀 远程 瞬法 连抗打能力都比物理系的人强(尤其是刺客,血又少,又没剑客能抗)


   4、现象以及收费篇


   就拿玩家上传图片来说,大多数是战士术士药师的图片,刺客的难得一见,为什么呢?是我们刺客真的太少了,所以厉害的就更少,即使厉害了,如果不是太极品,是不敢拿出去丢人的,毕竟我们自身攻击和武器攻击和其它职业相差太多,级别也是个问题,断层,很多刺客30-45徘徊,因为没武器没攻击,更没法和其他职业抢,升级缓慢。高级的就那么几个人。马上有收费贵了,升级缓慢又没攻击和好武器的刺客,必将成为更被冷落的职业,走向末落。


   Ps:东3超级垃圾没到50装备武器奇烂小刺客一个  逍遥刺

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