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小鱼儿与花无缺: 玩家应具备的几点条件!
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 00:56:17

  关键字:wenchenyu

“没有最强的游戏角色,只有最强的玩家。”这注定是游戏里的一条铁的定律。


尤其是像MMORPG类型,同一服务器中那么多人,少则几百、多到几千的玩家组成一个大群体,他们各自玩自己的角色,但却常常玩出悬殊的差别,如攻击的高与低,防护的厚与薄,金钱装备的多与寡等等。游 戏天堂 编 辑


在游戏中,有人成为武艺超群的一代大侠,有人成为富可敌国的巨商,有人拥有一身的极品装备,这些人成为游戏中的强者,当然让人敬佩和羡慕。但也有部分人从一进入游戏就渐渐沉沦,花费大量时间却感觉毫无收获,令人为之扼腕。


是什么造成这些差别?


有人说是由于游戏中“职业”的强弱所决定,我认为不然,一个成熟的游戏,它的开发商肯定会仔细做好“职业平衡“这个关键处。当你花了和别人同样的时间和精力去成长你的角色,却发现你的角色总要比别人的弱一截的时候,你是否该思考一下这样的问题——我的身上缺少了什么吗?


通过近一年时间,我发现玩游戏,尤其是玩〈小&花〉,需要具备以下几点条件:


明确的目标。想玩什么主门派和副门派,一定要定好,这当然是建立在事先对游戏有一个比较明确的理解。


专一和执着。这是对应主、副门派所要求的属性加点而言,比如恶人外功和防御高;移花分内力掌和外功剑两种截然不同的路子,所以就不要迷信武侠小说中高手所谓的“内外兼修”。那样绝对削弱你的角色。不要抱着患得患失的心情去培养你的角色,不要跟风,不要看到哪个职业哪个技能厉害哪个技能有对应属性伤害加成,就拼命的向那个方向发展,很可能当你学到那个技能已经算半路出家了,这样反而不如按原先定好的方向有前途。升级送的点数应尽可能集中在某一项或两项属性上。


贵在坚持。坚持是一种胜利者姿态。网游本不同于单机游戏,是需要玩家大量时间的,因此这是一个长期的过程。我看到很多玩家为图快速升级而天天长时间在线进行游戏,又或者使用外挂程序日夜不停地挂机。这都不足取。


敢于挑战的精神,为自己的角色建立培养计划,多少级以前该完成哪些事情。比如以挑战BOSS为例,人家发截图说20级就能灭掉帝王龙虾,那自己什么时候刚好能够独自办到呢?如果你有开拓的精神,试试19级去独自挑战吧。再比如各章剧情任务,也应在适当级别完成,因为做任务所得武器衣服能使自己刚好用上,千万不要为升级而错过这些任务。这并不是说超过一定级别就不能做剧情任务了,而是当你40级时候才开始找门神小鱼儿触发恶人谷剧情,你当然能顺利完成,什么打怪呀对你都没有难度。正是因为这样,就可能让你觉得没有意思了,而且40级的你做任务所得经验金钱是那么的少,武器(25级弯刀)早已用不上。没有挑战性,剧情任务让你觉得索然无味。


要有创新精神。这即是不走寻常路,善于思索,要走出自己定义的培养路子。比如说练暗器,从以前的〈新绝代双骄online〉过来的玩家都知道,那时的全技巧暗器是最强的,1技巧等于9物攻,而1外功才3物攻。现在〈小鱼&小花〉变了,1技巧等于2物攻,而外功加的物攻不变。于是很多以前的玩家都练全技巧,准备30级转暗器,这样因此在初期就根本不能打怪,只能靠别人带。但是我却可以走“外功-技巧”的路子练成暗器号,暗器为什么非要加高技巧?其一是有暗器技能“影杀”多段打击需很高的命中,再就是有物攻加成(1技巧等于2物攻)。但是现在的这个是新版本,技巧的物攻加成被改弱了,弱到比外功还低,那恁是有必要还再全技巧吗?我多加点外功不行吗?这时技巧主要用于保证多段打击的命中率了。还有就是根骨天魔,都说恶人全根骨血量多,那天外天全根骨行不行?天外天根骨血量是比恶人要低,80级恶人根骨比80级天外天根骨到底多多少血?不错,恶人是血多,每5秒回血也多,但天外天有喝药加成的技能呀(最高加成55%)。我天外天血是没你恶人血多,但是我喝一瓶金疮(10%)实际上加血15%,和你恶人加的血也该相当吧!


总之,要玩出自己的风格,让角色体现出你的能力。玩家越有能力,他的角色也越强。

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