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三国群英传OL: 麒麟:国战指挥与军团建设
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 13:37:49

  关键字:国战

近来重新回到游戏,参加了几次国战。有得有失,总体来说,麒麟区现在吴国独大,蜀国在魏吴对决的情况下,渔翁得利。作为一个小人物,各国如何指挥,,写一些自己的想法,算是纸上谈兵,抛砖引玉,勿骂。

三国三国,三个国家的战争。战争就要有统帅,一个国家就要在统帅的指挥下,统一行动,否则一盘散沙,就会被对手各个击破。既然是三国,就必然有联合,或者说停战的状况。而如何避免两线作战,则是一个国家总指挥的外交能力和内部控制能力的地体现。这个游戏按照矛盾论的说法,有个人之间的矛盾、军团之间的矛盾,更不要说国家之间的矛盾了。这些矛盾的体现,就使一些人会做出一些出格的事情来,会出现所谓个人英雄主义的行为来。一个国家的总指挥如何化解这些矛盾,如何能将这些矛盾化为战争的动力,的确需要大智慧。目前看来吴国的总指挥(不知是哪位英雄)指挥的不错。


军团中48个人,来自五湖四海,能走到一起不止是缘分。作为团长,如何把个人利益和军团的整体利益和本国家的大局很好的结合也是需要大智慧的。这其中包括如何处理军团内部的矛盾,军团内部的人和外部个人的矛盾,军团和外军团的矛盾。作为团员则要珍惜这份缘份,要在行动上服从指挥,知道自己的利益来之其他团员的共同努力。这其中包括:级别差不多的人共同升级的快速度;集体杀王的药品消耗的的减少和出好物品的效率的提高;俸禄的领取。
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这个游戏到现在,虽然对代理商骂声不断。但是游戏的精彩还是留住了大部分人还在玩。这其中,国战的设计是主要的内容,自立为王更是提高了精彩的程度。国战更多地体现在军团的战斗,但绝不是一个军团能够左右战局的。军团内部的沟通、军团之间的沟通、国家之间的沟通才是胜利的法宝。国战不停,但要注意战争的平衡,把一个国家彻底消灭既然是做不到的,就要在每次国战选择对手。能够维持平衡,维持本国、本军团的最大利益,才是最主要的。

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