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龙与地下城OnLine: DDO中流行的兼职模式
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  发布时间:2006-11-06 21:17:31

     DDO中允许兼职,最多可以兼3个职业,兼职是对原有职业的扩展。简单的归纳一下,兼职就是舍去了本职的一定等级而去获得其他职业等级的升级方式。游戏中的兼职很简单,你只需在升级的时候去相应的训练师那里升级就可以了。比如一个1级的游荡在升2级时想转战士,那么他只需要升级时到战士训练师那里升级就可以了,升级后人物变成1级游荡/1级战士。虽然兼职很简单,但是在兼职前你必须对兼职作仔细的了解,不然兼职以后是没有可以反悔的地方的。比如一个战士想兼职法师,那么他必须清楚地知道,他在兼职以后可以穿重甲,可以用更多的战士的武器,也可以用法术,但是能使用的法术的等级只和法师的等级相关,和战士等级无关,同时穿戴重甲施法会降低法术的成功率,其中的利弊需要兼职前就清楚地想好。你如果想在DDO中兼职,那么你必须是在建立人物的时候将种族,配点,专长,按兼职配好,同时在什么等级开始兼职,兼职另一个职业多少级你都必须在建立人物时就好好的规划清楚,而不是在游戏中途想起了而去兼职。目前比较流行的一些兼职多为物理系职业,法术系(法师,术士)很少有兼职。现就我自己玩过的兼职和在游戏中了解到的一些流行兼职作一介绍。
  人物都按10级为准,配点都按初期配点为准。
    1: 战士8/游侠2 (精灵)
       力:16  敏:17 体:14 智:8 感:8 魅:8游 戏天 堂编辑
      职业:战士,专长:闪避,近程射击
      该人物初期为战士,在2级,3级时开始转为游侠,自动获得驭弓之力和快速射击,在4级时转回战士,以后获得灵活移动,移动射击,多重射击,各种远程专精等专长。这个是远程射手公认的最好的兼职模式。由于战士获得的专长比游侠多很多,他比专职的10级游侠有更高的远程物理伤害,由于穿重甲而拥有更高的生存能力。运用高命中,稳定伤害的远程射杀怪物,更能在怪物近身时,运用移动射击拖怪,也可以换盾近战顶怪杀。是队伍里面的多面DPS输出者.
   2:游侠8/战士2 (精灵)
      力:16 敏:18 体:10 智:8 感:12 魅:8
      职业:游侠 专长:近程射击
      该人物游侠出身,3,4可转为战士,为的是穿重甲,拿盾,和获得专长。5级转回游侠,在6级时获得1级法术。该人物相比于专职的游侠,有更好的生存能力,更快的成形(出移动射击和多重射击),更多的专长,唯一相比传统游侠差的地方,就是在法术方面相差一个等级。
   3:游荡9/战士1 (人类)
      力:16 敏:16 体:10 智:14 感:8 魅:8
      职业:游荡 专长:巧手,闪避
      暴力型游荡,2级时转为战士,穿重装,3级转回游荡,实际就是穿重装的贼,目的就是为了更好的生存和获得一些武器的使用。武器比一般游荡选择范围更广,攻击以近战方式进行。
   4:游荡8/游侠2(半身人)
      力:12 敏:18 体:10 智:14 感:12 魅 :8
      职业:游荡 专长:近程射击
      远程型游荡,2,3级转游侠,获得驭弓之力,双武器和快速射击等技能。后期获得武器娴熟等专长由于前期转了2级游侠。该游荡属于典型的射手型游荡,近程武器使用细剑等双武器(武器娴熟里面包含的武器)。相比一般游荡更发挥了远程的威力,由于不采用近程攻击,所以比一般游荡的生存能力有有所提高。
   5:游荡7/法师3 (半身人)
      力:8 敏:18 体:10  智:16 感:12 魅:8
      职业:游荡 专长:巧手
      法术型游荡,可以考虑在4级开始转法师,主要是为了保证游荡的等级,装备和天赋也多按提高开锁和解除装备进行选择。如果选择远程攻击,那么可以考虑选近程射击和快速射击2个专长,如果选近程攻击,则考虑选闪避和武器娴熟专长。3级法师可以放2级法术,蛛网,催眠等控制法术将对队伍有绝对的帮助,也能很好的协助法师或术士。
   6:牧师9/战士1 (人类)
      力:16 敏:10 体:12 智:8 感:16 魅:10
      职业:牧师 专长:精神力,猛力攻击
      战牧型版本, 4级或则6级转战士,获得更多武器的使用选择和塔盾使用。后期按战士方式选择专长,专攻一种武器。绝对不差的攻击力加上牧师的法术能力受到多数人的喜爱。但相比专职牧师,法术等级总要慢一步。
   7:战士8/野人2 (机关人)
      力:18 敏:10 体:18 智:8 感:6 魅:6
      职业:野蛮人 专长:猛力攻击
      狂暴型战士,2级转战士,4级再转一次野蛮人,使用双手武器为主,可以考虑出顺势斩和双武器战
      战斗,使用群伤对付敌人,该模式是一个屠杀的机器,一种酣畅淋漓的攻击人物。选择机关人本身是野蛮人最好的选择,但由于大部分法师和术士没有学习修理机关人,所以机关人的恢复变得非常麻烦,在不能确定一定有人帮你恢复时,可以把种族换成矮人或则人类。
   8: 牧师9/野蛮人1 (人类)
     力:16 敏10 体:12 智:8 感:16 魅:10
     首选职业:牧师 专长:精神力,双手武器战斗
     暴力牧师的升级版本,专攻双手类武器。野蛮人的狂暴和速度加上舍弃盾牌用双手,还有牧师的续战能力,绝对是队伍里面的多面手。什么角色是伤害又高,又可以恢复的阿?,就是这种野蛮牧师的角色。
   9:战士6/游侠2/野蛮人2 ( 精灵 )
     力:16 敏: 17 体: 14 智:8 感:8 魅:8
     职业:战士 专长:近程射击
     远程射手的又一模式,相比较于第一种射手模式,少了2级战士,多了2级野蛮人,主要是为了获得野蛮人移动速度快,能直觉闪避,等职业专长。是为了让这种射手型战士更灵活。
  兼职总会有取舍,而取舍的地方都是按玩家主观喜好而决定的,谁也不能说他的人物角色兼职一定是最完美的,最科学的。兼职带给我们的是多元化的玩法。
  欢迎大家对兼职的问题多多交流,也希望能看见更多的有创意的兼职模式出现。
                                            
  本人幻域天下游戏俱乐部的幻域黑火

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