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龙与地下城OnLine: 经验分享--术士心得
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 21:17:57

  关键字:术士

我对术士的了解和大家分享分享

1、种族
我建议选人和精灵,如果有条件,强烈推荐卓尔精灵术士。

2、配点
力量8 没意见吧,我们法系要这干嘛
敏捷10(12也成) 加些AC,也可以保证术士远程打击的命中能力,另建议带上供水一个AC+4的装备(忘了叫啥)和护盾术的加值(可叠加)增强AC
体质12(14也可) 这是生命的保障啊(有人说16点,你去加加,渣    )
智力10(或12) 多些技能点
感知8 对于术士是无用的属性
魅力18 术士看家属性不加满你就不是术士

3、技能
别加技能(除术士本就不加的,指魅力技能):
交涉:成功率1% 
威吓:成功率不太知道,但这技能是肉盾的(如74),那术士就……
表演:诗人的专利,对我们有用吗
必满技能:
专注,法系必满技能,不满,你就不是法系,你就删号吧
使用魔法装置,缓和了术士法术位少的劣势你就不是术士
可选技能:
唬骗,增加术士的攻击力(小幅度的提升,不过要小心怪物仇恨,术士是脆弱的,指远程的)
还价,买东西少花点钱,特别是药品,魔杖(本人喜欢)
翻滚和跳跃,减低怪物对术士的攻击力(本人觉得翻滚效果更好,本人爱好翻滚)
平衡,技能不错,但担心技能点

4、专长
本人认为必选的是:法术强效 法术升阶 法术极效(增加术士的攻击力,强+极伤害记得是平时的2~3倍)
可选专长:
战斗施法,增强专注效果
法术延时:控场术士可选(PS:这里的控场不是指像法师一样的控场,其实术士单单控场能力比法师强,因为我们加魅力,但魔法位,没办法。一般术士在选法术时把攻击法术选好后,再选控场法术,这法术延时就是为一些双抓的术士准备的。其实炮台+适当的控场才是真正的术士)
法术专攻:塑能系,附魔系,咒法系,一般都选塑能系增加术士的攻击力,后两个是控场用的,可3选1

5、天赋
必选天赋:龙族精神 术士魅力,增多不少SP
可选天赋,
职业天赋:技能类天赋,如强化灼烧,灼烧,精通灼烧等,看你选的法术了
种族天赋,
人类:人类魅力 人类全能,我喜欢选人类全能,选人的一般都选这天赋,至于人类魅力,我不是很推荐,除非你有空余天赋那就看着办吧
精灵:精灵奥术 精灵敏捷 精灵附魔抗力 精通法术抗力(新加天赋),精灵奥术加SP60,精灵敏捷就不必废话了,精通法术抗力,增强你抵抗非直接伤害性法术的抗力,觉得不错。精灵附魔抗力,省的被控制(如次级奥图迷舞,弱智术,心灵迷雾)
卓尔精灵:同精灵。

6、法术选择(不包括新加法术,详见http://ddo.17173.com/content/2006-08-06/20060806214820345.shtml)

1级 必选 魔法飞弹,可选 燃烧之手 魅惑人类 护盾术(可叠加,法师护甲不可叠加) 衰弱射线(变态法术,强烈推荐)
2级 必选 虚假生命 蛛网术 次级奥图迷舞,可选 马友夫强酸箭 群体惊恐术 炽热射线
3级 必选 火球术(或闪电束,火球比闪电好),可选 加速术 力竭射线(推荐) 缓慢术(和加速术2选1,两效果都不错) 臭云术 死灵定身术 人类定身术
4级 必选 魅影杀手,可选 火焰风暴(如果开了,那是高功) 冰风暴(物理+法术攻击,很难抵挡,也许74可以,但攻击不高) 石肤术(这比较安全,防护系最好的法术) 魅惑怪物 降咒术(和衰弱射线,力竭射线配合,近战系的噩梦) 修复致命伤害(机关人的牧师,有爱心,当然法师也会去当,但我们的法术位……还是法师选吧,特别是机关法师)
5级 可选 球形闪电 死云术 寒冰锥(和球形闪电攻击都不错,但寒冰锥范围大,不过要靠近怪物,中等距离,有点危险) 支配人类 怪物定身术

7、法术配合 攻击配合(在发攻击法术之前最好先用法术强效 法术升阶 法术极效加强攻击):蛛网术+火球术(增加火球术攻击,所以说火比闪电好)

马友夫强酸箭+寒冰锥+火焰风暴(如果开了)+魔法飞弹+闪电束
马友夫强酸箭+蛛网术+火球术+冰风暴+球形闪电+魔法飞弹(以上两种用5系攻击法术,攻击强大,且难以抵挡)
控场法术配合:衰弱射线+力竭射线+降咒术,打BOSS近战系专用,效果很爽,当然前边用法术延时及缓慢术,次级奥图迷舞(对BOSS无效,以后PK有用,注意安全这是近距离的)定身法术(如果打BOSS最后用魅影杀手)效果更佳。
综合配合:用少量控场法术,控住后可用5系攻击法术

8、小测验
法师VS术士(除职业因素,其它都一样,职业因素如装备,配点等,其它包括等级,种族,阵营等)
一次法术攻击:法师比术士高50%左右,人说术士是炮台,为什么?因为术士法术冷却时间短。
一次法术控场效果:术士比法师成功率高,法师整体比术士高,因为法术位的问题。


有不对的地方请多多指教  
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