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凤舞天骄: 火刺经验与牢骚
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 21:52:30

 

  开场白说打怪练级?没什么好说的,只要打自己手上武器克的就好,没必要找自己克的,刺客那点防御(土刺除外,因为一般很难见到,所以容易让人忽略的职业)。打什么都那样,少不到哪也多不到哪,一般打怪只用疾风,视情况需要穿插其他几个技能,毕竟刺客蓝少的可以,而且依旧费的可怕(虽然刚刚改版,做团1小时我用疾风和飞火,法师用蓝没我多),做团一定要用技能,不要用小脚踢……不要因为一个人就把所有的刺客都拉下水,刺客的总攻击输出并不少,当怪打你的时候,尤其是群杀很多怪来打你的时候,不要客气,用静心吧(静心可以使怪失去目标,有80%的几率让怪去找你的队友),要是队友不够生猛,还是乖乖的把怪拉远在用个一叶目回来,而队友被追着跑的时候,如果能用就用个踢飞和10级招碰碰运气吧,因为挂自己和挂别人都是做团不太愿意看到的事情。

  辅修我不同意刺客逍遥的说法,练级或许好使,但是pk上对于跑的稍微快点的火刺来说,还是毒箭好用,技能没恢复而自己地雷的燃烧状态消失的时候,就是毒箭生效的时候,不要小看几百血,对怪没用对玩家还是很很要命的,而且50级的时候可以多490的血。游 戏 天堂 编 辑

  pk或许很准确的应该说是竞技,因为一般别人不会惹我而我也不会去惹别人,竞技是不吃血的,我一般会愚蠢地认为吃血的话谁都打不死谁,至少你打不死我,打不了跑开等回血,我是刺客还怕你说我跑啊。

  没打过的是职业:水战,木水法,火水土木刺,下面的不包括这些职业,不可能每次都赢总会输那么一半次,尤其是前几次不了解技能的时候。

  我很想很有系统的去分着写与各职业的竞技,可是我发现套路基本都一样……落月(浮空),地雷1号2号,踢飞,赤魂,飞火,跑……毒箭飞火(这时候法系基本就要挂掉了,)再跑……落月或踢飞及后续,总套路就这样。

  当然中间也有意外,别人是不可能打不到你的,也会破了你的某些招,这时候,静心和一叶目就起作用了,不要一层不变,视情况用技能,千万不要硬抗着打,那样几乎打不过任何一个职业,打金刺还是比较容易的,因为他永远没你快,他没有一个技能能让自己在火刺脚下舒舒服服放两个地雷的时间,但火刺有,而且弄的好了,还有时间把他踢走,而不是被他踢走。

  战士里最难(这个难是相对来说的……)打的应该是土战和土法……因为除了地雷其他都打不动啊……同级别打人一下,100+200+,虽然难打但是胜率还是很高的,只要他被浮起来被踢飞,也许有人这时候就会说:你牛x什么,来试试,你个小p火刺还能无敌了。

  我会很无奈的说:不是……因为昨天碰到了刺客的天敌,至少是火刺的——1个土法,重要的不是她是土法,而是她“60%的抵抗冲击”……10次的浮空和踢飞,能中4次就liao不得了,废掉火刺的浮空就废掉了地雷(想用其他技能打死土法别扯了,一下100+趁早自杀吧),而费掉踢飞就等于土法的3旋风成功了(也就等于你的一半血没了),别和我说刺客回避高,至少昨天打起来10次旋风能中7次,也别和我说跑开放地雷拉她踩……人都不傻何况是远程……我放赤魂可换来的是石化(她辅修火用48声望手),等能动了,我踢不飞就中旋风,用一叶目,还有几许可能半空被吹下来被破了……别说后悔没修晕箭了吧,晕了怎样?放地雷?还是用其他技能?放完地雷会被吹起来,用其他技石化)……按刺客技能攻击速度,晕箭应该能打,打不动……也许金刺p起来容易,因为金刺地雷也会晕,所以有机会跑远(还得跑的时候不被没有旋风快,,所以石化完了后,挨打的会是刺客。

  无奈啊,我只差最后一招没用了,那就是放一个毒箭然后就跑……再放再跑……昨天打完后我已经陷入持续崩溃状态。

  如果后期了人人抵抗冲击上了60%,刺客也许就真成了鸡肋了,当然也许真到了谁也浮不起来谁打不飞谁的话,那刺客还是有办法赢的,只是没现在这么容易了。

  想问的是既然有抵抗冲击的,那能不能出一种属性是加强冲击的……不是只为了刺客好,因为抵抗冲击高了,对很多职业都是危害,金战的连招,土法的旋风,还有其他的打飞硬直技能,如果都废了,那还在技能上加这些个效果做什么?都废了以后,也许金法就可以靠2个金系不能攻击状态而无敌了。

  为了明天能做5团奋斗去……继续我的崩溃之旅。

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