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凤舞天骄: 论刺客的发展前景
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 21:52:34

  关键字:刺客

  刺客50-65pk是非常厉害的,目前比较牛的就是火刺和金刺,其中火金刺和金水刺比较厉害血,这里讨论的主要是刺客的pk,法师先不作为主要对手,毕竟刺客打法师还是比较轻松的,后期刺客的主要对手就是战士,特别是木土战

  先来说说刺客50-65左右为什么牛,以火金刺为例,这个时候火金刺的落月刚刚出来,落月食非常厉害的,悬空时间足够你放陷阱的了,守株待兔60的时候正好满了,这时候的战士血高防高的优势没有完全体现,这时候杀战士简直易如反掌,装备太变态的另当别论游 戏天堂编 辑

  65以后,刺客开始走下坡路了,一个木土战,65的时候一般装备,有7000左右的血,到了68了,开始搞装备了,带上玛瑙,穿上声望套装3件,血量爆增到10000+,想想增加了3000+的血,别的战士也8000左右,这是个什么概念,刺客呢?刺客pk其实对陷阱依赖很大的,不会放陷阱的刺客不是好刺客,65以后呢,守株待兔不能升级了,火刺那个陷阱,增加的那点伤害跟战士增加的血相比,算得了什么呢,你可以说刺客也可以这样搞装备,但是玛瑙和套装+血是按照百分比+的,你本身血少,+的也有限,70以后,以火金刺的那点攻击增长,怎么杀伤的了战士,尤其是木土战,技能控制很重要,但是火刺非常依赖的落月,冷却时间比较长,你一套连招下来,能打掉木土战多少血?跑开等技能冷却?木战回血速度惊人,而且你不能保证永远不能被近身,放一次血就完蛋了。很奇怪放血这个技能,级别低的时候我有3000血,战士放我一次1500,级别高了6000了,放血子技能出来,放我3000,,刺客技能呢?战士后期血量增加那么厉害,刺客的伤害增加呢?根本得不到有效提升

  后期面对战士高血高防,能有些杀伤的只有金刺了,金刺攻击高,技能带有百分比伤害,金克木还是有些优势的,这样的高攻也不能保证有效杀伤战士。非常郁闷的是

  金刺能比较好的杀伤战士,火刺比较难,但是金刺打火刺却是不容易,刺客之间不存在血量防御过于悬殊,属性相克不说,在命中,速度上,金刺处于下风,这只是相对的。笼统一点说,金刺打所有战士有优势,火刺打所有战士优势不大,但是火刺却能打金刺,我只是概括点说,不是绝对的。是不是很郁闷阿,怎么选择就看你们了。如果想中期爽爽就玩火刺,长远看完金刺,不过现在55就没有动力的大有人在埃

  造成现在这种局面的我认为有4个原因

  1.玛瑙这个东西有些变态,+百分比,战士的高血增加的当然多,当然了,战士本来血就应该多,这个还不是主要的

  2.声望套装。声望套装全穿上5个属性,+血+蓝,+10%闪,-10%受到的伤害+10攻击伤害,我就不明白,穿了三件,为什么出的是前两种属性,而不是中间或者其他两个属性,难道+血+蓝的属性最垃圾所以3件衣服就行了,别的属性好要穿多了才行?应该可以自由选择两种,我是刺客,穿了三件我可以选择+10%闪,+10%伤害,我是金战,我可以选择+10%,+血,这样才多样化。三件只+血+蓝,只把血多的属性职业优势发挥出来了,对别的属性不公平。百分比的增加对别的属性太不公平

  3.上面两个方面,极大提高了血量其实就是提高了防御,当然这是简单说的,攻击呢?目标出了+血百分比或者说+防御百分比的石头,还出了+%闪避石头,变相的也是增加了防御。攻击呢?是不是应该出+攻击百分比的石头?不用多一个+3%左右就行了,否则攻击的提高根本赶不上血的提高。有人说有+攻击速度的石头,一个能加4%攻击速度,但是你想过没有,你3个空+12%攻击速度,本身15攻击速度,27%就能杀伤了?对方防御血量高到一定程度的情况下,速度高了也不一定有效杀伤,而且速度过高,蓝根本跟不上,回蓝对方会会血。有人说那有了+攻击百分比石头战士攻击高了,打刺客不是更疼了?刺客,就是远程,尽量不要让对手近身,刺客不怕对手攻击高,怕的就是对手血高防高,目标加强了对手的血和防,对于攻击却没有加强。有人说刺客有闪避石头阿,闪避石头某种意义上也是增加了防御,因为对手miss一次就减少了你的一次伤害。刺客对于防御的需要不是那么高的,所以闪避石头好但是不是主要的。笼统一些说,刺客不怕对手高攻,就怕对手高血高防,所以玛瑙对刺客优势不大,对战士大,刺客不需要高防,闪避不是不重要,但是依赖不是很大你闪避再高,不可能高得离谱,耗到最后,你是耗不过战士的。,这样唯一两种+百分比的石头对刺客都不好。后期刺客要想翻身,只有盼望目标出+百分比伤害的石头了。

  4.目标的伤害计算本身就有些问题,这个不好说。天1的时候,伤害计算非常精确,听说目标的程序人员都走了,现在提个问题根本没人懂。最典型的就是土祭祀+48防御,金祭祀+48攻,48防=48攻?

  对了,这个游戏人物7件装备,4件+防御,首饰都可以+血,只有武器加攻击,按照48攻=48防御的目标算法,48防御的提高多么容易,48攻击呢?提升48的攻击相比较而言是多么困难,刺客提高48攻多么难,战士呢?48防御容易多了吧

  以前玛瑙还是稀罕物,现在目标都开始直接卖了,刺客们,都走人吧,一个做团升级郁闷,没有职业定位的职业,只能中期厉害点,后期又成了垃圾,悲哀啊!

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