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凤舞天骄: 土火法的克星--高血高防木战
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 21:53:11

 

  ^_^,说一下自己的pk经验吧。
  
  1、装备的准备
  
  由于一些材料属性只有特定的怪才出现,所以收集一些特定属性的材料来打造装备还是真是不容易啊。所以建议出特定属性材料的怪应该要多点才好。

  防具
  

  A)、金反装备
  

  一套金反装备的准备,打战士非常好的装备。如果是金法,金刺,可以做到非常高的金反。如果用55级金系套装材料做,衣服和帽子可以做到6%+,靴子和手可以做到3%+,这样加起来就是有18%了。还有金的套装属性,金法的盾+20%金反,所以说金法穿这样一套装备,才能发挥出金反的最佳效果。不过金反对远程攻击无效哦,所以战士穿金反对付刺客和法师就是没有多大效果了。游 戏 天 堂编 辑

  这里先说说土法怎么做金反装备吧。61级的大嘴,马复,68级的大嘴,都是出制甲带金反的皮,蓝绿材料,基本上是1.4~2%左右。所以说甲和靴子做金反还是比较容易的。只是帽子和手的材料只有套装材料才有金反,收集起来就是困难了。只能是自己去打或者收购,自己可以去打崧高山卡61级的大嘴boss,秦军营地的胜千人,还有楚国吴郡慌野的黄boss,褒义林的68级黄大嘴boss,应该还是比较多的。

  B)高防装备:
  

  最好做一套全部带浅蓝色防御的绿色装备,这样防御就是会比较高了。

  C)高致命装备
  

  采用金+水皮打造,就是有一定的几率出致命装备,不过全部用蓝绿皮做,好像有一点难度,出致命的几率不高啊。

  D)高减伤装备
  

  看来看去好像只有制甲才带这个属性,61 63级的双头皮带这个属性。好像只有做5团才来的快。外面其他地方比较少。那么只能是做靴子和衣服才带这个属性。不过至于减伤这个属性到底是怎么样,还不是很清楚。

  戒指和项链:
  

  可以用带防御,带会心,带生命的首饰材料来打造首饰。
  
  对于防御戒指和项链,还是找56级的带防御的咆哮首饰材料做比较好吧,做4团打土系怪会比较多,也是可以收购,不过价格会比较高。最好是出浅蓝色生命,戒指可以打洞加黄玛瑙宝石。我的一个加防御24浅蓝色生命绿戒指,一口气打了3个洞,镶了3个黄玛瑙,黄宝石加生命的,从6%~16%波动吧。如果黄玛瑙加的生命低了,可以挖掉重新镶一个,不过这样的成本很高。唉,我最郁闷的是,原先两个黄玛瑙是是加8%和9%的,挖掉了,重新镶了两个,变成6%和7.5%,真是衰到家了。黄玛瑙加的生命%是,指你去掉装备的本身生命的%。^_^,现在我66级土火法师,生命也是达到了4500。

  会心戒指和项链,高级的会心首饰材料,只有套装材料和91的当康才有,所以说只能从套装材料入手。做极品的会心首饰还是有一点难度的。

  带生命戒指和项链,犀渠的首饰材料是带生命属性,还有就是套装啊,不过56级的犀渠打的人少,出的材料更少,很少看到有人做高生命的戒指和项链。

  武器
  

  当然是5系都是准备一把极品比较,主要是看自己的财力收购材料和耐心刷材料了。对某系攻击上40+,浅蓝色攻击40+的绿色武器,应该说是不错了。要极品就是带几个洞,镶会心或者功速宝石也是不错啊。

  2、pk经验
  

  A)对战士
  

  火战,穿金反装备,可以郁闷到火战到死啊,攻击速度快,攻击力低,攻击频率高了,金反次数也是低了。一般来说火战开游蛇,上来就是力推或者斗转,或者放血,这样就是可以让他这些技能先放完吧,应该火战速度快啊,如果要用技能,肯定会被破了,就是让他先用完这些技能吧。然后自己就是一个旋风+狂风+加灵气(1~3个)+烈火焚身+石流,这样一套下来,基本可以去掉对方一半到2/3的血了,旋风的冷却时间也是到了,可以再用,然后可以再用烈火焚身,再加几个灵气,迫不得已可以用破甲最后一击。这个中间火战很可能出金反,赢的机会会很高。我66级打70+的火战赢的几率很大,可能是对方的装备一般吧。

  对于土战,金战,只要换高防装备或者就是穿金反装备都是可以,技能就是要先下手为强,先用旋风,先打到对方的几率很大,这样可以用技能一直连下去了,对方反击就是弱了好多。
  
  不过对土战和金战pk不多啊。但是对付75+装备一般的金战,还是小意思。

  木战
  

  带上戒指镶3个黄玛瑙的木战,就是血牛一个啊,就是土法的克星。
  
  而且学了血舞的子技能之后,木战放血就是能赢土法了,一下子就是去血2000,法师血少,放血就是致命了。跟木战pk,木战一般上来就是放血,这个时候可以用旋风,旋风可以破招,如果先对方出手,破了血舞,赢的机会就是大了,对方飘的时候,采用旋风+狂风+加灵气(1~3个)+烈火焚身+石流,为什么烈火焚身放在后面呢,因为烈火焚身有打断技能和后抑的作用,刚好为石流做装备。这样一套下来,就是加一个点石吧,把对方石化,这个时候就是等旋风的恢复,对方解除时候就是来一个旋风,对方基本是没有机会还手,接着就是一组技能吧。如果对方装备不好,顶不住这样的攻击,就是被放到血了,也是能赢。但是对方高血,高防。那就是不行了,被活活放血而死。技能使用过程中肯定会出现miss,或者连贯不上,让对方有技能,就是使用破招的技能了。
  我跟好装备的木战pk,赢的少,输的多啊。跟一般装备的木战pk,就是赢的多,输的少,可以跟70+的一般装备木战55开吧。

  水战
  

  高级水战不多,但是跟一个57级的水战pk,感觉水战挺强的,有破招技能,有闪避。如果水战弄一套高闪避装备,我想应该说很厉害。

  B)刺客
  

  高级刺客不多,60级一下的刺客,打我伤害太少了,基本上是赢不了我。
  跟几个65+的木刺p过几次,输赢差不多吧,不过还是刺客厉害一些,我的装备比他们好。
  感觉烈焰焚身对刺客的左右不大,不会出现明显的后抑效果。双方都是远程的,而且又是被克,还是有一点难度。刺客的天生闪避高,有机会就是上用旋风吧,能打中了,接一下去就是好办了。可以用打战士的方法打。

  C)、法师之间的pk,就是看谁先下手为强,谁先控制对方,就是能赢。基本上没有什么多大悬念。
  主要是在城里pk,大家约定不吃红,可以吃蓝,所以说法师占一点便宜,水系和其他的都是吃亏一点。如果都是不吃红,不吃蓝,那么法师就是能难了。没有蓝了,法师只能是等死。

  还有一点,大家基本上都是忙着练级,做极品装备的人也是不多,现在还看不出来那个角色厉害还是不厉害。或许某一些装备属性的提高可以改变一个角色的弱点。而大家防具上的镶嵌石头都是没有体现出来。木战的强大主要还是体现在镶嵌了3个黄玛瑙的戒指上,总体上来说,角色之间的平衡还是可以的。

  上次用了3个打洞石头就是打了3个洞,没有失败一次,感到非常开心啊,我是打一次成功之后,就是退出重进,然后再打啊,大家可以交流一下打洞经验

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