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凤舞天骄: 猫贴——我的团队任务生涯
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 21:54:42

  团队任务经验心得,包括职业搭配、打法技巧、如何配合及本人的见解。

从升到37级开始了团队生涯,一开始的懵懵懂懂到现在,也对团队任务有了一些个人的经验,今晚闲来无事,把它写下来和大家分享,不求同意的人献朵鲜花,只求不同意的人不扔鸡蛋就好。
  
  我是从37级团1开始就有了固定团队的,一直到现在53级做团3,团4虽马上就要体验,但一直没有去过。(团队中能做低级的就不要去做高级的,直到自己不能进那一层为止,这样经验才是最快的)
  游 戏 天 堂 编 辑
  我们除了第一次做团1和第一次做团3的时候是一只一只杀以外,一直都是拉怪群杀,一批怪5、6只左右或更多,杀的满场要等刷怪是常有的事。正常情况是20分钟内打完任务怪,其它时间去打战士抗起来最轻松的,我们最好打的怪。最高纪录是团2的时候,2小时100W经验。
  
  
  (职业搭配方面)
  
  我是和网吧的几个朋友一起玩凤舞的,职业搭配上也比较合理,我是金法,一个朋友土战,还有一个水祭司(还有两个朋友练的也是JS,但不常和我们一起)。和我们同一团队的两个游戏中认识的朋友是一个金法一个土战。整队就是两战两法一JS。经过了几次野团(临时拼凑起来的团队)的经历后,我觉得我们这样的搭配很好。
  
  有些团队认为一个战士就够了,其它可以组个攻击力强的打手来增加速度或多一个JS来保证安全。但长期经验积累下来,我认为还是2个战士最好,团1中怪物的技能不是很明显,也许一个战士就够用了,从团2开始怪物的一些定身、冰冻、眩晕的技能开始成为了主要影响团队存亡的成分,这时候,为什么需要两个战士的原因就体现了出来。一个战士被技能困住的时候,为了不分散对怪物的仇恨,另一个战士就可以马上补上,否则战士被定停止攻击后,所有的伤害都由法师输出,不难想象,怪物很快就会来攻击法师,乱了阵型。法师躲怪要跑开,战士去把怪引回来都需要时间,2个小时里面,很多的时间用在这方面,肯定是大大影响质量的。而且战士超耗蓝的情况大家也都清楚的,即使是超大蓝药,一直用群攻也不够回复时间的,在等蓝的时候只能用物理攻击,怪也很容易去打法师,两个战士就能弥补这一点。
  
  至于祭司当中,我最喜欢水属性的,呵呵,因为紫气东来这个技能,加上之后大家回蓝速度很快,也许你一时不觉得有什么效果,但2小时下来我认为是很明显的,比其它什么加攻击加速度的都实用,而且水JS狐狸BB的群体冰冻也很舒服。
  
  
  (打法方面)
  

  打法主要是一个战士引怪,JS跟在他后面随时为他补血,另一个战士也可以带怪,但前提是要自己补血能跟得上来,因为JS无法分身去照顾两个人。土战有可以为自己解除异常状态的技能(我不知道那技能叫什么),中了冰冻沼化等减慢移动速度的状态都可以自行解除,JS天生的技能气愈之术也可以为自身及队友解除状态,而且还可以少量的补血。
  
  战士引好怪后,要注重站位的配合,两人要尽量的靠近,保证所以怪物都可以攻击到,同时也要尽量让怪站到法师的攻击范围内。(打什么怪要用克它的武器,以提高对怪的伤害吸引仇恨)法师在这之前都不要攻击,等战士用了3至4轮群攻技能后,所有怪物都掉血了,才开始攻击。目的是不让怪物被战士吸引住之前就来攻击你。
  
  法师的站位也很重要,对于有特殊技能的怪物不能站到战士的背后,也就是不能面向怪物攻击战士的方向,这样很容易被怪的远距离群攻波及到,站到怪背后或左右侧都可以。我是金法,金蛇狂舞技能是将一条直线的怪物定住,我通常的站位都是左右侧,尽量在怪物站成一条直线的位置,能多定住一些怪,减少战士的受伤害程度及JS的工作量。但两个法师就不要一个站左一个站右,这样JS在群加的时候也不容易照顾得过来。
  
  说到祭司,他是肩负着团队中所有人员生命重任的人,是扮演着救死扶伤崇高职业的人,他在以群杀为主的团队中的重要性无可厚非,我个人认为,没有JS,就干脆不要去做团队好了,因为我无法忍受2个小时内一只一只杀怪的煎熬。
  
  JS的站位也尤为重要,要保证群加的时候所有队员都在范围内,而且尽量少中不良状态,影响加血速度。基本的位置和法师差不多,但要时刻防范因法师伤害太高引的怪物来攻击法师的时候,这时候跟法师站的太近就很容易被怪的群攻打到,例如团3金怪的群晕攻击,JS被晕是最危险的事情。
  
  JS的宝宝引怪的范围比玩家要大很多,通常在我们屏幕外的怪都有可能被它引来,JS也要注意宝宝的位置,多走动一下,不要让宝宝站到太偏远的位置。如果有单独的怪被宝宝引了过来,要是在自己和法师这边,就不用去理会,宝宝的血量都很高,只要群加的时候给宝宝补一点就不会有事。如果是离战士比较近的那边,就重新召唤一只宝宝,怪物就会去攻击战士。
  
  
  (配合方面)
  

  团队团队,所谓团队,就是要摒弃以自我为中心的想法,你的存在,就是为了团队,你要去照顾团队中的每一个人,而不是团队中的人来照顾你。团队任务本就是讲求配合的,没有好的配合,团队做起来气氛紧张,会感觉很累;反之如果配合的好的话,大家都很轻松,一边杀怪一边聊聊天吹吹水什么的,愉快度地过2小时。
  
  “团队中每个人都是很重要的!”
  
  战士在看到有怪去攻击队友的时候,要主动的去打那只怪,把怪引回来,而不是由着怪把队友打回城也不闻不问。
  
  其它人看到有怪来打你,也不能硬扛着,一定要跑,但跑是有技巧的,不是满场乱跑,那样只会引来更多的怪,而且也会拉散队型。跑要围着战士跑,在战士群攻打到了怪而你没有继续攻击的时候,怪很快就会去攻击战士,你就回复安全。
  
  说到跑,就要提一下跳跃这个技能。在打有减慢移动速度的怪时,跑的速度很慢,受攻击次数就增多,容易有生命危险,这时候,跳跃这一招就很有效。有怪来打你的时候,马上跳到战士身边去,战士这时候就要赶快主力攻击这只怪,保证队友的安全。这样的配合是虽有惊,但无险。(我多嘴的说一下,跳跃这个技能快捷键是ctrl+鼠标左键,不是我以为大家笨啊,别误会我,是因为我不止遇到一两个人不知道这样就能跳了,而是把技能放到快捷键上面点着用=.=……)
  
  需要说一下的是,在你把怪带到战士身边的时候是最危险的,战士一直处于被怪物集中攻击的范围内,无论你是跑还是跳着把怪带过去,接近这个范围也都会受到怪的群攻伤害,有时候几只怪一起放技能,有可能会把你秒杀掉,所以跳过去的时候一定要注意操作自己喝红,JS在这种情况下也要特别注意,及时的为队友加血。
  
  JS加血的技能有施放时间,而且有时还要应付例如卡机等意外状况,所以不能在队友很危险的情况下才给队友加,战士在被几只怪打时,不要等战士血低于一半的时候再加,那样很有可能出现补救不过来的问题。群加单加要错开时间使用,确保将伤亡降概率降到最低。
  
  (伟大的祭司,偶向你致敬!-.-b)
  
  
  
  (野团经历)
  

  有几次某个队友有事去不了团,又或是我自己有事跟朋友们错开了时间,没办法只有找野团,其中的一些经历是很有趣的。
  
  因为长期有固定团队的原因,我认为别人的团队都和我们的差不多,去了我才发现,原来我的固定团队是那么的理想…………
  
  有一次我一个人脱离了组织,跟着两战士一法师一JS做团2,职业搭配很理想,进去一遇到怪,两个战士就冲上去砍怪,好玩的是两个战士竟然很有默契的都不用技能,只用普通攻击打怪。我跟他们说去引怪啊,这样杀多慢,他们说扛不住;我说有JS加啊,怎么会扛不住?那JS马上说,我哪加的过来啊!
  因为战士不用技能我和另一个法师伤害比他们高,怪老是来追我们,没办法我只能劝战士用技能打,谁知道他们一致认为用技能太费蓝!我无语,于事苦口婆心的将我的团队经验讲给他们,告诉他们费点药换来的高经验绝对是值得的。还好他们比较听劝(又或者是我老是说他们觉得烦),在还剩下20分钟的时候咬着牙说了句“死就死了”,尝试着用我的方法打,后来他们发现这样确实很好,然后一致的跟我说,“哎呀,我才知道做团的经验有这么多的”…………对此我只能呵呵一笑。(其实那天只打了30多W经验,团2啊,我人生中的低谷)
  
  后来再有野团的时候遇到这种情况,我一看苗头不对,就马上告诉他们我的方法,听的进去的就做,听不进去的我完成任务拿到声望就马上走人。
  
  有一次我的固定团一个朋友有事,我们临时组了个战士,团中的JS是我现实中的朋友,但那天没在一个网吧,因为JS的单加群加技能一直用很费蓝,而且经常是没到回复时间蓝就用光了,他打字告诉我们他一说危险,我们就要注意自己喝红。老说老说的,那个临时组进来的战士就听不惯了,说他“老让我们自己喝血,还要你个JS有什么用啊!”我们就跟他解释技能需要CD时间,而且要等回蓝。后来JS等回蓝的时候他自己不喝红死了,然后就火了,把我们JS骂了个狗血淋头。我觉得我们这一队人脾气都很好的了,对于职业间的不了解而引发的误会我们也都常见,我那个JS朋友一直也很平静,没有不顾我们的生命安全而停下来打字回骂他,很难得。
  
  做团队死几次是很平常的,不能因为有了JS就认为死了就是JS的责任。其实在团队中我的JS朋友有时都是喝着瞬回蓝药水来给我们加血,我们不必要求所有JS都能这样做,只要你能尽你自己的职责就行。(顺便也要说一下,这游戏费蓝的情况太严重了,我现在的群攻技能根本不能一直用,喝药CD时间30秒,一直用的话10秒钟就没蓝了。战士还能用物理攻击去砍一下怪,难道我法师要冲上去用杖敲么?更郁闷的是战士耗蓝的速度比法师更快,蓝上限本来就低,早早的就用超大回蓝药了,虽然能补的上限超过本身的精气上限很多,但仍然是远远不够用。我那水JS朋友也没好到哪去,一个群加就消耗掉1/3的精气。搞的我们是有了技能不敢升,升了技能不敢用……)
  
  经常看到很多JS发牢骚没人带着练级,我很反感这一点,我们网吧三个JS没有一个是我们带起来的,除了做团队和任务外,其余时间全是自力更生,他们级别也都不低,最低的一个是47级(因为他是网管,比较少时间玩),最高的和我一样53,对于他们的升级我和另一个战士没有出过什么力。
  
  选择祭司这一职业的朋友应该想明白一点,你是因为练了JS才需要被人带,还是因为你想被人带才练了JS!玩了半天全依赖别人,自己什么都没明白,难道不可悲吗?
  
  我曾听到同国家的一个JS说过这样一句话:“我发现了一个秘密哦,原来不用驱虎吞狼也可以控制宝宝去打怪哦,只要你打,宝宝就去打了……”那人说这话时快50级了……
  
  还有一次临时组了个女JS,进去团2她竟然都不加血的,只是控制一下宝宝去打怪,然后她就一直站在旁边看着。我们问她怎么不加血啊,她说了一句让我们大家集体晕倒的话:“怎么加血啊,我不会啊!”…………在受到我们大家一致指责之后,她很委屈的说:“我哥哥带我练级的时候从来就没让我加过血。”…………身为同胞的我真的为她感到悲哀。
  
  
  
  (我的牢骚)
  

  现在练到了50多级了,主线支线任务也差不多都做完了,在没开放更高级任务与其它升级途径之前,团队任务成为了升级经验的主要来源。每天做一次,经验、声望、材料三丰收,没有什么比这更惬意的升级方式了。我们所需要注重的,不是用技能打怪要费多少蓝的问题,也不是随机分配材料会分到谁口袋里的问题,而是怎样才能在2个小时的团队任务中,尽可能的获得更多的经验!
  
  
  我知道有很多朋友看到我的贴子后会说:“你说的多轻松啊,上哪去找那么好的JS,上哪去找那么理想的队友”;“你运气好啊,和朋友一起玩,什么职业都有,我就自己一个人啊,找个好团哪有那么容易”;“说的容易,做起来难啊”之类的话。其实我想说的时,来玩游戏的人没有傻子(傻子连电脑是什么都不知道),大家都是聪明人,只是很多人所欠缺的是观念问题,或是他们懒得想那么深,认为游戏随便玩玩就行了,又或是玩游戏不善于积累经验,我行我素的。
  
  其实,任何人都能达到上叙的这种配合程度的,我们在最初玩这游戏也是什么都不懂的,很多东西都是自己慢慢摸索的,从失败中积累教训,吸取经验,我们的团队也是一点一滴的培养起来的默契,难道你玩一个游戏几个月连几个朋友也交不到吗?
  
  是的,也许我是比较幸运,从一开始就有现实中的朋友相伴游戏,但我玩了几年网游,在游戏中的朋友也从不缺乏,即使没有了这个团队,我也一样可以花时间再与另一个团队培养默契。所以无需找那么多的借口,培养一个团队的默契与队友之间的友情,只是时间与耐心的问题!
  
  感谢花费了这么多耐心与脑细胞的朋友们看完了我的贴子,希望你们也能在游戏中拥有默契的团队与真挚的朋友!

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