游戏天堂-->网游世界 游戏天堂-->休闲论坛 游戏天堂-->修改利器 游戏天堂-->补丁基地 游戏天堂-->动漫地带 游戏天堂-->游戏剧场 游戏天堂-->秘籍宝库 游戏天堂-->返回首页 游戏天堂-->游戏咨询 游戏天堂-->攻略指引 返回休闲居主页
休闲居系列站之——游戏天堂

 


·跑跑卡丁车:07令人失望的K...
·(跑跑卡丁车)技术心得
·跑跑卡丁车: (个人想法)...
·跑跑卡丁车: 详解道具赛
·跑跑卡丁车: 详解道具赛(...
·跑跑卡丁车:致:尊敬的K1战...
·跑跑卡丁车:竟速、道具装...
·跑跑卡丁车: 顺势——竞...
·跑跑卡丁车:跑跑卡丁车R4...
·跑跑卡丁车: 大谈连飘!(...
·跑跑卡丁车: 请不要乱传...
·跑跑卡丁车: 跑跑里的现...
·跑跑卡丁车: 断漂连喷心...
·跑跑卡丁车: 跑跑抓地跑...
·跑跑卡丁车: 练习连喷心...
·跑跑卡丁车: 发夹地图的...
·跑跑卡丁车: 连喷实战的...
·跑跑卡丁车: 离别前的解...
·跑跑卡丁车: 给新手的经...
·跑跑卡丁车: 最近双喷会...
·跑跑卡丁车: L3之高速城...
·跑跑卡丁车: 献给跑跑中...
·跑跑卡丁车: 话说--跑跑
·跑跑卡丁车: 组队道具终...
·跑跑卡丁车: 跑跑需要改...
·跑跑卡丁车:矿山提高七秒...
·跑跑卡丁车:竟速实战技巧
·跑跑卡丁车: 看韩F国F大...
·跑跑卡丁车:我对双喷的理...
·跑跑卡丁车:目前正为不会...
·跑跑卡丁车: 断漂连喷心...
·跑跑卡丁车: 关于跑跑的...
·跑跑卡丁车: 高速公路经...
·跑跑卡丁车:连漂不等于连...
·跑跑卡丁车: WIN2003系统...
·跑跑卡丁车: 我谈国服游...
·跑跑卡丁车: 关于游戏外...
·跑跑卡丁车: 连喷!----...
·跑跑卡丁车: 想成为高手...
 
您现在的位置: 休闲居 >> 游戏天堂 >> 跑跑卡丁车 >> 

跑跑卡丁车: 论竞速战车的选择
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 22:08:28

 
不知道大家还记不记得我,一晃眼现在已经是10月,8月底我所写的《跑跑必读五大守则,愿伴你快乐游戏》是我在开学前的最后一篇文章,我也看到了很多回应,真是谢谢大家了。迟了一个月,我再次向大家问好。

哈哈,讲正题前先讲一下我比较衰的几件事,高2开学了事也多了,除了学习外,9月22号到30号我们还去了军营进行了学农活动,累死小弟我啦,呵呵。总算是混过来啦,现在是10月1日晚上,我正在这里写这篇文章,哎……电脑出毛病了,程序什么都打不开,还好上网能行,还可以听听歌什么的,明天就去叫人来弄啦。这篇文章算是在重修系统前的一篇文章吧,呵呵。好啦不说废话啦,下面转入正题。


我可以说是8天没玩了跑跑,但是在军营生活时也没忘记跑跑这个游戏,一直也思考着跑跑的事情。今天在网上转悠,看到几个朋友在为选车的事情烦恼和争论,小弟我就突发奇想来写这篇文章了。(好象又是一段废话,那时候电脑就已经坏掉了-_-|||)
游 戏 天 堂编 辑


说到车,现在从系列上分有6种:爆烈、棉花糖、尖锋、马拉松、合金、道具(乌龟,熊猫车等等)。为什么我的文章标题说是论竞速战车的选择呢?道理很简单。第一,道具赛就不大利用竞速水平,轰轰炸炸难预料,基本上不靠车的性能,分起来就是50%运气、40%战略、5%默契(个人赛为0)和5%赛车性能(组队赛为10%),很显然车子性能并不那么重要;第二,现在外挂横行,若是技术好的人,竞速赛是可以追外挂的,反之,道具赛你拿什么追外挂?地图简单不说,外挂的速度快不说,人家还防炸,若不是你有冲天的运气是很保持常胜的(有5%的胜率不错了-_-|||)。如果是公平情况下基本上大家都选道具车,功能各有不同,人人各有所爱,无疑是3种车都可以的(乌龟,章鱼,熊猫),包括以后的道具类车车,当然,那是必须没外挂的情况下。


不谈这个了,还是回头谈谈竞速赛吧。这里要分两种情况了


第一:点券车玩家。无疑点券车的整体性能定是超过金币车的,不然没必要多此一举,全部都收费就是了。请大家在这里注意,性能和你的车感是两回事,你也许会觉得合金比爆烈好开,那不过是你车感好而已,如果选一个车感平衡一点的人去开这两种车,我打赌是爆烈的快(理想状态下,现实里会发生什么谁也不知道)。当然,既然说的是理论,就要用控制变量法,假设其他因素都是相同(比如车技,路线,状态),这才可以形成比较。这样点券车中首推棉花糖与爆烈,虽然尖锋价格是定的最高的,但是尖锋的平衡能力可能比合金和马拉松还要差,虽然它的直线是有爆发力,可是弯道不怎么样,甚至比不过马拉松(我用马拉松转弯漂移也觉得有点别扭了),且我问你,竞速地图是直线多还是弯道多?更不谈连续弯道了,L3尚且如此,以后L2怎么应付?所以这里我首先不推荐尖锋,当然你如果喜欢可以使用,但我只推荐在R级里玩。然后说的是爆烈和棉花糖为什么好?因为整体有着平衡感,我想看过动画片《头文字D》的人都知道,高乔凉介把FC的马力从350降到250,就是为了让车速慢一点,才能达到整体的平衡,为了对付拓海的86,他这么做就说明这一步非常重要。所以很多人说棉花糖好开就是因为他变速范围小,整体平衡高,不容易使人脑转换太多状态(比如一会想着漂移,给人减速的感觉;一会又出弯,又出现强烈加速感),爆烈也同样是一个原理,不过他的平衡略差与棉花糖,但冲击力略强与棉花糖,也可以说是动态平衡吧(像尖锋那样虽然也叫动态平衡,但幅度太大,等于没平衡一样),用什么看你自己感觉,我都蛮推荐的。至于有人问道具车要不要用,这个我也随便你,但性能方面肯定比爆烈和棉花糖稍差一点,不过应该不会差太多,喜欢的也可以用着玩。


第二:平民车玩家。这个不谈了,只有马拉松和合金2种系列是金币车了(C1系列全是金币车,例外)。在下强烈推荐合金,理由和上面一样,就是平衡性。而且合金是偏弯道好一些,这个对于高手来说格外重要。只有弯道性能好的车,才可以控制出好几个档次的不同漂移程度,如果转弯费力,不易调整的话,就很难做到完美,连喷双喷也不一定很舒服。这也是为什么高手们普遍用合金的原因(可惜现在合金G3没出,平民玩家基本就是买马拉松G3)。


总之就首推以平衡性为主,如果平衡性差不多首推弯道好的车,毕竟要玩竞速的肯定是弯越来越多的。好了,就说到这里吧,明天修电脑去了,老米QQ是334540741,等偶修好电脑加大家做好友啊,23:00我去睡啦,各位88

≡ 查看、发表评论 ≡