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行会战争: 幻术师PK(二)-VS游侠
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 22:40:22

 

游侠的攻击特点要用两个字来概括“射”和“陷”。射,既弓射,是游侠的主要攻击手段。游侠的基本攻击力高,但是速度慢。陷,既陷井,是游侠的主要策略手段。游侠通过释放精灵和陷井,既可加强攻击力,又可对敌人造成其它伤害。使用游侠还同时可以带一个动物帮助攻击。总体而言,游侠在攻击方式的选择上和策略手段的运用上都较武士来的高,但在瞬间爆发出的攻击力方面却比武士来的低。游侠的使用方法相当的拥有策略性,当队伍中只有一位游侠时,游侠可以选择对群体放毒和群攻,当队伍中拥有多位游侠时,游侠们的集中火力也让人叹为观止。策略性团队中的游侠会在要道上释放大量陷井,通常中陷井的武士还没冲到和尚面前就挂掉了。游侠的技巧不是魔法,但拥有等同于魔法的效果。


游侠的技巧广泛,虽然在根本上无法脱离物理攻击者的行为设定,但是游侠的能量很高,为32能量点。游侠的攻击不依*集气后的攻击,而依*使用精灵的攻击,使用能量的攻击和加快攻击速度后的攻击。幻术师封杀游侠并不如幻术师封杀武士来得那么彻底,原因在于游侠可用精灵和陷井。PK战中,游侠通常在战斗前就放好精灵和陷井,这些精灵和陷井的存在时间特别长,即使幻术师偷光了游侠的能量,精灵和陷井也还是在生效。最让幻术师无奈的是游侠的放毒。放毒不是妖法(hex),不能被幻术师移除,而且游侠通常在战斗前就放毒。即使幻术师可以偷光了游侠的能量,那也不得不中12秒的毒,因为放毒可以长达24秒,且箭箭带毒。 游 戏 天堂 编 辑


幻术师对游侠,幻术师要从根本上打掉游侠的能量。至于如何打掉游侠的高能量,在下会保留到幻术师对和尚中加以说明,现在阁下只要相信幻术师可以在25秒内可打掉敌方62能量点的事实就好了。幻术师对武士的杀伤力对游侠也是同样行之有效的。在这里,在下要追加介绍幻术师的一套十分另类的通用高杀伤力技巧,即幻想类(illusion)技巧Conjure Phantasm + 制霸类(domination)技巧Shatter Delusions。Conjure Phantasm,可使对方在12/15秒内血再生-5,此技巧为妖法(hex),使用5能量,5秒的恢复时间。Shatter Delusions,移除敌人身上的妖法,同时给敌人63/79的伤害,此技巧使用5能量,10秒的恢复时间。这套技巧的特点为,一但使用便如滔滔江水不绝,制敌死而方休。Conjure Phantasm先使敌人中妖法,同时减血,带Conjure Phantasm进入尾声时,Shatter Delusions给敌人一次性伤害,之后Conjure Phantasm再次减敌血,从此以后只要看到Shatter Delusions恢复就来一个循环,无需人工计算时间。


幻术师对游侠的策略要从游击战改为持久战。因为游侠的放毒,可使游侠在前30秒内仍然拥有一定优势。但由于幻术师封杀了游侠的能量,30秒后幻术师将取回优势。对游侠,幻术师不能跑,而要躲。游侠攻击力虽然高,但攻击速度慢,平均2秒一箭。幻术师拥有最高闪躲率75%,换句话说,平均8秒中一箭。幻术师只要配合灵感类 (inspiration)技巧Ether Feast加血,就可以取得最后的胜利。Ether Feast,可偷5能量,每偷1能量加血24/29。如果阁下怕加血加的不够,可以加上幻想类(illusion)技巧Arcane Echo。Arcane Echo,在20秒内可变成接下来所用之魔法。让Arcane Echo变成Ether Feast,不但加速加血,同时也加速偷能量。


幻术师对上游侠,由于幻术师不能从根本上封死游侠,通常要大废奏章。幻术师要应用对付和尚的偷能量技巧外加打持久战。游侠虽然前30秒内放毒,但30秒后的游侠就变成软脚虾了。幻术师对上游侠,幻术师是先苦后甜的。

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