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行会战争: 不足半天的游戏
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 22:40:44

 

   对于此游戏最初的向往是因为它的画面还不错,个人也是个3D爱好者,只喜欢玩3D,只玩好的3D,面对国内的吹着喊着却丢人显眼的垃圾3D实在是无语,转而目光投降国外的优秀3D作品,就这样我注意到了当下热门而未玩过的激战,看了N多游戏截图,看了CG动画,真是让我兴趣越来越强,苦于没有帐号,所以没办法体验,好不容易等到了内测消息,希望个位大大给我个号,感激不尽。


   对着一些游戏介绍的网站开始了一系列的摸索,还加入了GW一个群组织,大家研究讨论。刚进去画面不错,此游戏画面立刻给于我良好的印象,于是我想继续探索部分内容,很快通过找资料和以往的游戏对比找到了基本的操作,感觉也不错,游戏中一些任务也比较容易,后期可能相对提高难度,在任务的过程中我得到了技能和经验,看来升级比较容易,不同以往的网游。让我更想快点了解这游戏的特色,但是我知道好的游戏不是一会就能了解全面特性的,必须一朝一夕的花时间才能了解。
  
   刚开始什么不懂得我也只有跑地图 ,我就在城里(出生地)熟悉下周围环境,头上有感叹号的npc对话接完任务,按L对着地图上箭头的提示做任务跑地图去了。效果不错,前期的都好做,不会就升级了并学习了部分技能,最后通过任务很快就离开新手村,开始了新的网游生活。
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    短短10小时结束后,希望能进去11号的封测中体验。

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