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行会战争: 最新激战游戏最新更新内容
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 22:40:48

 

  出处:激战中国

  #一般

-角色死亡时怒气值会全部消失。
-修正了攻击速度提升到33%以上的问题。
-修正了不能使对方攻击速度减少的33%以上的问题。
-修正了受到移动速度降低50%的对象可以位置已有的移动速度维持效果的问题。
-修正了角色为了进入到射程以内所移动时候重复“攻击中”,“技能施展中”,“魔法施展中”等问题。
-修正了一些与武器没有相关的技能攻击力的不正确计算方式。
-修正了一些技能的说明,使其更为详细明确。游 戏天 堂 编辑


  #装备

-在pvp模式角色能选择2个‘体力+30’效果的盾和一个‘伤害减少5(20%)’效果的盾。
-怪物会掉落‘伤害减少5(20%)’属性的装备。
-pvp模式里的盾有‘被降咒时’属性的盾改为,在其状态时‘体力增加60’和‘伤害减少3’的属性。
-pvp模式里的头盔‘副官头盔’的属性,‘减少自身的降咒维持时间’的属性效果改成20%。
-pvp模式里的锤子的属性效果,增加了‘伤害+20%(被降咒时)’的属性。

  #行会战

-GWC联赛冠军和亚军公会披风里添加了金色和银色的装饰效果。
-改善NPC从公会大厅出来的路径。

  #地图更新

-部分清除一些村庄无用NPC,并且修改了一些地图上不攻击玩家的怪物。以及地图内的一些BUG,任务BUG。
还重制了部分地图里的怪物分配以及地形。

  #系统更新

-别的地区帐号也支持日语语言设置。
-修正能量不正确表示的问题。
-GM的文字颜色从绿色改为紫色。

  #其他更新

-修正装备部分武器的时候,不能对移动中的敌人使用‘公牛突击’技能的问题。
-修正了‘噩梦传染’技能有可能影响到对我军的问题。
-修正了‘战士忍耐态势’技能的错误持续时间。
-修正了怪物对‘巴萨泽的灵气’技能伤害不做反映的问题。
-修正了一些精英技能不能正常捕捉的问题。例如‘平静与和谐’,‘血之权能’的技能。
-修正了卫兵在我军队伍状态里不正常显示的问题。
-修正了连续使用多个技能时,对象技能表示里不正常显示的问题。


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