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行会战争: GVG整体配置(个人意见)
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 22:41:35

 

GVG整体配置(个人意见)

刚刚看了下工会GVG炽火方面军挂的实在惨不忍睹
所以个人有点意见发表下
整体配制分3种
1:攻击型(攻击非常高,瞬间使对手倒地)
2:防护型(以防御为主,适合在守城的时候打拉锯战)
3:攻击防护型(攻击防御都不突出,但是生命力和破坏力成高性能比例。在多人战斗中及能自保也能在关键时刻给对手致命的打击)
下面把各种性质的职业先列个出来让大家看看

一:攻击型
攻击型主要分远攻和近攻
1:远攻职业
元素/死灵
死灵/幻术
死灵/游侠(生命转移+生命吸虹+吸血鬼注视+游侠的弓术专精)使用弓
元素/游侠
幻术/游侠
这几个职业远程攻击效率比其他职业的远程攻击有明显的优势。

2:近攻职业
战士/和尚
战士/元素
游侠/幻术(陷阱家)
死灵/游侠(近距离吸血加陷阱可以瞬间秒的效果不错)游 戏天 堂 编辑

二:防御型
战士/和尚
死灵/游侠(主职业用血魔法配合副职业的野生在配合游侠闪避和奔跑速度的优势)
和尚/战士
和尚/幻术

三:中型职业
战士/和尚
战士/游侠
死灵/和尚
死灵/游侠

辅助性职业
死灵/和尚
和尚/战士
和尚/游侠
死灵/幻术

各种队伍职业分配比
攻击型队伍的分配比:6攻击(4远2近)加2辅助
防御型队伍分配比:5防御+1近攻击+2辅助
攻击防御型队伍分配比:2远攻+3中型+1近攻击+2辅助
以上是个人意见有不足之处请各位多提意见

特别说明:大家一定发现死灵/游侠出现比较多。因为我玩死灵/游侠时间很长对这一个职业的技能搭配颇为了解。
绝大部分的职业应该进入什么性质我还没发觉请各位多提意见

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