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行会战争: 重伤扣血公式
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 22:41:39

  首先,相同的病症「不会」累积。
重伤「不会」导致死亡,受重伤后效果「立即」呈现。

目前血量/最大血量
↓↓↓
重伤后
↓↓↓
目前血量-最大血量*0.2/最大血量-最大血量*0.2

400/500 =>重伤=> 400-500*0.2/500-500*0.2 => 300/400

要是原本 目前血量 就已低于 最大血量 20%,例如
50/500 =>重伤=> 50-500*0.2/500-500*0.2 => -50/400
但是重伤并不会导致死亡(≦0),会变成 1/400。

此时若是受到「伤害」,或是体力衰减,马上死亡。

另外,若重伤者受到 30 的治疗(先不论治疗效果会受到重伤而打折),
「目前血量」会以-50+30来计算,而不是 1+30。
变成 -20/400 ,所以会显示 1/400。
若再受到100的治疗,则-20+100,变成 80/400。

以上可以去无名岛,找病症大师,用自己做实验即可验证。

游 戏天 堂 编 辑

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