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行会战争: 2章僧侣pvp战阵角色扮演分析
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  发布时间:2006-11-18 11:48:27

 

第2章的僧侣多了许多解除降咒的快速法术
也多了许多抗打击的短暂法术
而npc们更是把超强补血功能的诠释发挥到无可言喻的地步
以防护系来说游 戏 天堂 编 辑
多了守护者之盾几乎是范围式的幸运逆转
不过点很小等同神圣祈祷
更可怕的是魔法盾外带精神守护
本来魔法盾针对元素的作用让他在各战场几乎无立足之地
可是在gvg中工会地形里的火山
却有一个地方专为这个技能设定的快捷方式
那个28的诅咒骷髅兵无法伤害有精神守护外带魔法盾的僧侣
而工会护卫也会因为魔法盾而不能对僧侣施放
于是................

可是再随机4vs4里面僧侣的强大映证了其它职业的更加偏激
游侠的弓箭再也不是可有可无的杀伤力
战士的狂吼更加诠释战士近战无敌的本色
幻术被解降咒后的反击也越加犀利可怕
死灵诅咒伤人损己的多变与持续
暗杀让人痛恨的迷踪步伐
祭祀那天杀的神灵阵法
也更加说明没有僧侣的队伍战争将是惨烈与持久
所以gvg中与12vs12的对战中僧侣往往都是双方首要歼灭的对象
幻术死灵降咒再多僧侣也可以一次解决还外带反击
(这并不说明僧侣无敌)

相反的僧侣也越发害怕被烧魔
破加持的法术一次比一次令人伤害加深
神恩天赋的僧侣选择神之恩赐的同时也表示他同时被恶魔所诅咒
僧侣所选择的副职业也一次比一次严格
回归僧的立场将会动摇
死灵破加持的眼光也越发被重视
在神恩殿堂中队伍的组成如果还保持以前的秒杀模式
将会被无情的破除
(如果不知道为啥请去12VS12战场中
盐滩看龙穴两旁的僧侣如何在5-6人围殴中生存)

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