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行会战争: 详细的伤害计算
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-12-26 08:19:13

 

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==== 分网格线 ====
游 戏天 堂 编 辑
基本公式:

Effective Damage = [(Base Damage *Armor Effect * Damage Scaler) + Damage Shifter] * Damage Multipler + Damage Negator
有效伤害 = [(基本伤害 * 防御效果 * 伤害乘比) + 伤害加值] * 伤害乘值 + 伤害防护值

最后还有 伤害限制 及 伤害转移 的影响
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基本伤害:
武器的攻击会随机选用武器伤害范围的数值来做基本伤害。不过如果是强烈一击 (critical hit) 的话,一定会用伤害范围的最大值

除了低阶的武器以外,所有的武器都有要求的属性等级。如果答不到要求,武器会用一个隐藏的低伤害范围来选择基本伤害。

非武器攻击的技能用技能介绍中的伤害来做基本伤害。

----
伤害乘比:

基本技能乘比是 1。
有些技能和武器会以百分比的方式影响伤害。把它们乘起来。
----
伤害加值:

基本伤害加值是 0。
有些技能及装备会增加或减低定量的伤害,例如 Power Attack、Rune of Absorption、Knight 盔甲、Shielding Hands (防护技能算负的)、动物伙伴的进化 (Hearty -2, Playful -1, Elder +0, Aggressive +1, Dire +2)。

注意 1: 技能中 "+ x damage" 跟 "x additional damage" 是不一样的。前者为 伤害加值 ,后者为另外的伤害。

注意 2: 有些死灵法师的护具有 "Reduced armor against Holy damage" (减少防护对抗神圣伤害) 的特性,其实受影响的不是 防护加值 而是伤害加值。不管穿在那里,每一件具有此特性的护具会为神圣伤害攻击的 伤害加值 加 5,最多加到 20 (4 件)。
----
伤害乘值:

基本伤害乘值是 1。
有些技能会以加倍(x 2)或减半(x 1/2)的方式影响伤害。把它们乘起来。

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防御效果:
如果攻击是 "Ignores Armor" 的话 (例如 Holy, Shadow, 及 无种类 的伤害),防御效果 = 1。否则的话:

Armor Effect = 2^ [ (Damage Level - Armor Level) / 40 ]
防御效果 = 2^ [ (攻击等级 - 防御等级)/40 ]

(基本上 攻击/防御等级 每多/少 40,伤害就加倍/减半)
--
攻击等级 根据攻击方式会不一样:
物理武器 (剑、斧、弓、宠物) 攻击,不论 伤害种类 是不是物理系,用与技能或武器关连的 属性等级 来计算 攻击等级 的。属性每多一级攻击等级 就加 5。可是当 属性等级 大于 玩家等级/2+2 时 (when attribute rank > character level / 2+ 2),每一级的属性只会为 攻击等级 加 2。

强烈一击 (critical hit) 会为 攻击等级 加 20.

Example 1:
玩家等级 = 20
剑术等级 = 15
20 / 2 + 2 = 12
攻击等级 = 12*5 + (15-12)*2 = 66

Example 2:
玩家等级 = 12
剑术等级 = 16
12 / 2 + 2 = 8
攻击等级 = 8*5 + (16-8)*2 = 56

法师系的攻击,包括法杖/手杖的攻击以及法师职业的技能 (并不限于法术),是用 玩家等级 乘以 3 来计算 攻击等级 的。
--
Armor Level = (BaseAL + ALEnhance) × (1 - Armor Penetration) + ALShift
防御等级 = (护具基本防御 + 装备加值) x (1 - 防御穿透率) + 防御加值

防具基本防御 只算被打到部位的护具防御值

装备加值 包括被打到部位的护具的加值以及任何主副手武器的防御加值。没被打到的护具的加值不被算进去,除了有些幻术师有一种护具 "Gives 15 armor while casting Spells",这种护具的加值不管你护具穿那里都有效,不过穿两件不会有更大的效果。

有些技能、属性、武器有防御穿透的效果。它们的穿透率会加起来减少防具及装备的防御效果。

有些防具、技能会影响防御值,它们的效果通通加起来算进防御加值 (减低防御的技能就算负的),不受防御穿透的影响。

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伤害防护值:

基本伤害乘值是 0。
有两项防护祈祷魔法幸运逆转和守护印记会根据伤害有多少来减少多少,直到一个最大限制。同时减了多少伤害就会补多少血。这就是伤害防护值。

Example 1:
没有防护魔法,某攻击会造成 17 伤害。
防护祈祷魔法等级 = 8
幸运逆转 防护最大值 = 50

伤害防护值 = 17
有效伤害 = 17-17 = 0
补血 = 17
总结: 多了 17 血

Example 2:
没有防护魔法,某攻击会造成 90 伤害。
防护祈祷魔法等级 = 8
幸运逆转 防护最大值 = 50

伤害防护值 = 50
有效伤害 = 90-50 = 40
补血 = 50
总结: 多了 10 血

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伤害限制 及 伤害转移:

有些防护魔法限制最大伤害到受害者满血值的某个百分比

最后,有些技能会把一部份伤害转移到其它自己人 (不一定是「人类」)上

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