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水浒Q传: 术士加点个人感觉
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-01-06 08:18:02

  关键字:术士

术士加点有很多方法的,有心敏的,心体的和全心的,其他加法不怎么推荐,心敏的要么4比1,要么3.5比1.5(两级7比3),这样加的话主要是为了PK先出手,和抓BB先出手,如果练级是为了这2样的就可以这样加,还应该看到这样加的缺点,PK你是先出手了,但是血少人家可以秒你,练级的时候如果队里没YS要狂喝红,下FB最容易死的就是你。这样加点的话打石头就要+HP的,+防御和抗物理。我不是很喜欢加。


加心体的话4心1体很常见吧,这样加练级FB不容易死,PK还是不怎么行。游 戏 天 堂 编 辑


全加心的话,PK容易死,但是只有你活下来了,基本上你们队就赢了,全心的术士攻击无敌,打石头全部要+HP的和抗物理的。


升级后有5点潜力,加1点体对术士来说只加4.5的血,是全职业中最少的,加1点敏也是全职业中属性加得最少的,但是加心就不一样了,+HP是石头好打吧,2级的加50HP打3个就是150HP,150/4.5=33.3的潜力点,如果把这33.3的潜力+心,要比打3个2级+精神的石头多很多,同样对敏也是一样。所以术士加点和加石头这样是最华算了,其他特殊情况除外。这里只是讲最华算。


本人个人观点。

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