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行会战争: 补血还是祭祀的好(祭祀奶妈)
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-01-20 14:49:27

 

补血还是祭祀的好(祭祀奶妈)

 首先 补漏偶的上篇文章 [一个斗士称号祭祀的BUILD ]
 几个小错误
 第4个技能 原文是影歌 应该改成血歌(由于本人疏忽- -!
 那个BUILD 的属性点是 (神愈16  恢复魔法13 召唤之力13:)

 祭祀有三宝
 A 召唤的灵 B 送葬的骨灰(手持的物品)  C 武咒(咒文)

 祭祀是除和尚的外 激战中又一主治疗的职业
 和尚有治疗祷言  祭祀有魔法恢复
 不过现在祭祀大多是以召唤灵为主的
 很少有专业当奶妈的- -!

 现在介绍下偶的 这套 祭祀奶妈BUILD (和尚2代)
 
 属性点:恢复魔法20  引导魔法13 召唤之力9

 技能:1魂体治愈 2战斗恩赐 3复仇之躯 4尖刺之躯
       5暗影之躯 6结界之躯 7明森之盲 8引导之灵游戏 天 堂 编 辑

 这套BUILD 中没有用一个召唤灵的技能
 因为召唤灵时间长 灵是不能动的
  (有个渡灵的技能可以移动灵 不是很好用)
 这样 作为专业祭祀奶妈 就会给队伍拖住后退
 或者跟不上大部队
 
  不论和尚还是奶妈 主要的就是 蓝的持续
  才能保证持续给队友补血
  所以 用了只有我们祭祀做为主职业才有的精英技能
  [引导之灵]  瞬发 费蓝5  回蓝5 经过试验回蓝效果非常的好
  虽然遭受 5 点生命衰减 - -! 但换回来的是20- 40多的蓝
  随便用个补血技能自己补下自己就OK 了^-^

  这套BUILD 的好处是 所有技能耗蓝都是5-10
  除 明森之盲 和结界之躯 都是瞬发
  用了很多 武咒的技能
  武咒技能 耗费蓝少 瞬发
  特别是给队友加持后  在用[战斗恩赐]技能补血后有加成

  可以给队友直接补血的 [魂体治愈] [战斗恩赐] 80-110之间

  可以给队友加保护状态 [复仇之躯] [暗影之躯][结界之躯]

  可以通过队友间接伤害对方的 [复仇之躯] [尖刺之躯]

  使用对方近战 盲目的技能 [明森之盲]
 
  自己回蓝的技能[引导之灵]
  
1魂体治愈(Mend Body and Soul) [咒文]
    
  治愈目标盟友 (20~96) 点生命值,同时依照区域内我方「灵体」的数量
  移除该队友身上同样数量的「症状」。

2战斗恩赐(Wielder‘s Boon) [咒文]

  治愈目标盟友 (15~63) 点生命值。假如盟友有「武咒」增益,战斗恩赐
  额外治愈其 (10~63) 点生命值。

3复仇之躯(Vengeful Weapon) [武咒]
    
  在 8 秒内,当目标盟友下一次因遭受敌人攻击而受到伤害时,
  该队友将从该名敌人身上偷取 (15~51) 点生命值。

4尖刺之躯(Splinter Weapon) [武咒]
    
  使目标盟友拥有尖刺之躯。在 (15~51) 秒内,当该盟友下一次攻击命中
  敌人时,对其邻近的所有敌人造成 (5~41) 点伤害。

5暗影之躯(Weapon of Shadow) [武咒]
    
  使目标盟友拥有暗影之躯。在 (4~9) 秒内,当该盟友遭到攻击时,
  将使攻击者遭受「盲目」症状 3 秒 。

6结界之躯(Weapon of Warding) [武咒]
    
  使目标盟友拥有结界之躯。在 (5~10) 秒内,该盟友的生命再生
  提高 (2~4) 点 ,并且有 50% 的机会「格挡」敌人的攻击。

7明森之盲(Blind Was Mingson) [物品魔法]
    
  最多能够持有 (15~51) 秒。当你丢下明森的骨灰时,使所有邻近的
  敌人遭受「盲目」症状 (3~7) 秒。

8引导之灵(Spirit Channeling) [增益魔法] {精英}
    
  持续 10 秒,你获得 (1~5) 点能量再生但是遭受 5 点生命衰减。
  当引导之灵结束时,依照区域内的盟友数量,
  每位盟友使你获得 (5~17) 点生命。  

这套技能与和尚补血能力不相上下 只是少了 解除 负面症状的技能
这个可以选 和尚做为副职业或 把明森之盲 暗影之躯 技能换成
僧的 [纯净沉思] 等能解负面魔法的技能了就可以了。

以上言论BUILD 存属个人 如有雷同 存属巧合
  也希望 喜欢祭祀这个职业的朋友大家一起讨论
  对新手有所帮助 老手能就请提出更好的建议

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