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英雄无敌5-修改英雄技能魔法
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-01-21 15:45:05

    作者:salalasp<原创>
  
  首先找到游戏安装目录dataMapObjects目录,里面的Academy文件夹对应学院族,Dungeon文件夹对应地牢族,Haven文件夹对应圣堂族,Inferno文件夹对应地狱族,Necropolis文件夹对应亡灵族,Preserve文件夹对应森林族,而Neutral文件夹则对应野外中立生物。
  游 戏 天 堂 编 辑
  打个比方,打开Dungeon地牢族的文件夹,打开英雄埃丽娜对应的Eruina.(AdvMapHeroShared).xdb
  
  找到<PrimarySkill>    英雄主技能,也就是种族技能
  <Mastery>MASTERY_BASIC</Mastery>    这个是级别,basic也就是初级
  <SkillID>HERO_SKILL_INVOCATION</SkillID>      主技能名称  不可抗魔
  </PrimarySkill>
  
  然后找到<Editable>,下面的内容对应的依次是
  <NameFileRef href="/Text/Game/Heroes/Persons/Dungeon/Eruina/Name.txt"/>    英雄名字的位置
  <BiographyFileRef href="/Text/Game/Heroes/Persons/Dungeon/Eruina/Bio.txt"/>  英雄介绍的位置
  <Offence>1</Offence>               攻击
  <Defence>0</Defence>             防御
  <Spellpower>3</Spellpower>     魔法威力
  <Knowledge>1</Knowledge>    知识
  
  <skills>                                        下面就是英雄学会的技能
  <Item>
  <Mastery>MASTERY_BASIC</Mastery>       这个是级别,basic也就是初级
  <SkillID>HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC</SkillID>        这个是破坏魔法
  </Item>
  
  <Item>
  <Mastery>MASTERY_BASIC</Mastery>            同上,也是初级  
  <SkillID>HERO_SKILL_OFFENCE</SkillID>      这个是进攻技能
  </Item>
  
  <perkIDs/>     上面技能树的分支技能,没有就是留空
  
  <spellIDs/>      这个就是英雄初始状态所掌握的魔法,没有就是留空
  
  <Ballista>false</Ballista>                      3种战争机器,如果一开始就想有,那就把false改成true
  <FirstAidTent>false</FirstAidTent>
  <AmmoCart>true</AmmoCart>
  
  
  了解以后,改起来就很方便了。
  
  比如把<SkillID>HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC</SkillID>改成<SkillID>HERO_SKILL_LOGISTICS</SkillID>
  那英雄的技能就从破坏魔法变成了后勤术
  如果想学后勤术的分支技能
  那把<perkIDs/>改成
  <perkIDs>
  <Item>HERO_SKILL_TELEPORT_ASSAULT</Item>    那样就学会了后勤分支技能传送突袭
  </perkIDs>
  
  自己想加魔法的话
  那把<spellIDs/> 改成
  <spellIDs>
  <Item>SPELL_CHAIN_LIGHTNING</Item>   那样就学会了魔法闪电链
  </spellIDs>
  
  以此类推。。。。。。
  
  (ps:使用我的英雄无敌5中文1.3版角色造型mod最终版补丁的朋友请下载MapObjects.rar解压到游戏目录/data/下面,里面对应了我修改过的mod路径,一定要这个前提下修改才不会出错。)
  

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