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魔兽世界: 新手和老手
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-02-08 08:33:15

 

昨天晚上和一个老手聊天,发现有时候矛盾的焦点恰恰是新手与老手的思想观念的问题。此人老说:“开荒无聊而且很累。”身为新手的我感觉累是当然的,但是决不无聊,很有干劲的感觉。此人还有一个观念,他觉得新手是不肯花大量的钱财和药水去开荒的,其实恰恰相反,我不知道其他新人想法,但至少作为新人的我却宁愿不去g团打工也肯来开荒的,我第一次打AQL的2号,什么都不懂,药水也没准备,结果很惨(而且那天我还被盗了号,双重倒霉。。。)但是我心里却在想,总有一天我会和工会一起推到这3只虫子的。为了这个目的,第二天我就吸取教训,跑遍整个凄凉和灰古采活根草和荆棘藻,要这位老手说的,新人不肯烧钱和药水去开荒,那么我烧的就不是药水和钱那么简单了,我烧得是最最珍贵的点卡和时间,是现实中的金钱。可我无聊了吗,有怨言了吗,我当时心里只有一个想法:“药水足够了,开荒就不怕了,就不会犯第一次那种错误了。”


在老手眼中,新人是无所谓技术的,他们感觉新人天生技术就不如自己。都是人,我们缺的也许只是装备和经验,却不等于我们就是白痴,你们就是天才。没有人是一开始就懂的,我们犯了错误,你们会说:“新人不会去看攻略阿,在这逞什么能。”可你们想过没有,纸上的攻略永远是平面的,对于一个3D的立体游戏,平面和立体完全是两个概念。你们会说还有视频,可是在模糊的视频中我们究竟能看懂多少。我在打BWL的NF前,看了3遍视频,很可惜,我甚至连NF在哪里都没找到,我只看到那个视频拍摄者在不停的用法术,MT在哪,治疗在哪,那模糊的要命的窗口中我费力地寻找着,也只找出点点残影。真的到了现场,第一次真实的打NF,啊,原来就那么简单,MT在哪,NF应该拉到哪去,治疗者站在哪里,清楚无疑,再配合各种插件,我相信一回生两回熟,第二次去BWL几乎就是驾轻熟路了。这就是为什么开荒总是很难很费时,可是开荒结束后的FARM就明显省力快速多了,不仅仅是装备的问题,而是熟悉了,有了上一次身临现场的亲身经验,这比起攻略和视频不知要好多少。新人缺少的与其说是经验和装备,还不如说是老手给与我们亲身体验一把FB的一次机会。游戏 天 堂 编 辑


老手总不肯带新手去开荒,即使去了,灭团了或多或少地觉得责任在新手。曾经不懂哈卡吸毒是怎么回事的我,一次没被中毒,心里很自责,但同时对于别人嘲笑某某新人不会去中毒,我会拼命为那个人辩解,因为我知道第一次因为无知导致犯错的痛苦。可是昨天,当下过许多次ZG之后的我听到一个圣骑士拼命在解毒的时候,我却是和别人一起嘲笑着的她的举动,并骂她小白。猛然发现,自己也在做那些老手做的事,我们在拼命骂着那个圣骑士的无知时,却是否想到他这么做的动机是什么,她只是想让大家都不要中毒,都能够平安无事,她只是不知道,原来哈卡的打法却正好相反。。。。。


游戏越玩时间越长,经验也就越多,装备也会慢慢变好。蓦然回头,却发现自己早已失去了当初玩游戏时的那种兴奋和快乐,那份纯真和热情。剩下的只有麻木的精明和世故。当你在给别人加血时懂得留蓝了,当你在输出时懂得留一手防止OT了,恭喜你,你已经成为了一位WOW资深玩家了。但同时告诉你,你的游戏生涯只剩下那些代表虚荣的虚拟装备和那些所谓的打BOSS的经验。曾经为那些练级地的美丽景色而感叹的你不再存在,曾经为那些感人任务而动容的你不再存在。你就是一位老手,或者可以称为RAID机器,但却无法称为一位玩家。玩家是什么,玩家是玩游戏的人,游戏可以给他快乐。显然你无法达到这个条件,你的游戏只剩下麻木,不停地RAID,却不知道自己为什么要这么做,这么做为了什么。为了推倒新的BOSS?然后呢,然后继续重复不停地打这个BOSS,为了推倒另外一个新的BOSS。似乎我们都被套进了一个循环的怪圈里。


所以,对于新人,少一份鄙视,少一份居高临下,多一点真心诚意的沟通。当你嘲笑他们的无知时,当你硬把自己的理念想当然地强加在他们身上时,请想想当年曾经的自己又是如何被那些所谓的高手压迫,误解。麻木的生活中看看曾经的自己,也许这是最后的一点WOW的乐趣吧。他们是新人,不是没有思想的猎人和SS的宝宝,随你们呼来喝去,随你们想当然的以为他们是白吃。

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