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石器: 宠物价值及成长的评价法--综合三围
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  发布时间:2007-02-21 11:52:09

  选择一只Lv1的宠物时是血多了好呢,还是攻防敏的某项指标高了好呢?有人会说:当然是各项都高了好,废话.....在对待宠物成长率方面玩家们也面临着同样的问题.因为血攻防敏共有四个成长率供你选择,到底哪项高了更好呢?大家不免要左右揣测难以定论.为了解决这个问题,使宠物的现状以及成长有一个综合的评价,本人自定了一套计算方法.在此写出来,请大家看看是否有道理,我真希望石器中能出现一种通用的宠物综合评价标准,此文仅仅是抛砖引玉,请大家多多指教.

此综合评价适用于各级别的宠物,暂且叫做"综合分"吧,它是由人(游戏人物)的成长演化而来的,简单的说就是用人的成长为标准去衡量宠物的成长.
游 戏 天 堂 编 辑
综合分(x)=(攻+防+敏)*3+血
若用于人的话那么综合分(x)的值是固定的,一级x=80. 二级x=92......每升一级长12分,那么再说到成长率的话人的成长率用(y表示)都固定为12.用于宠物自然就是:
成长率(y)=目前的x值-曾经的x值/目前级数-曾经级数
不防给大家举个例子,我有一只不算很好的兰人龙Lv1时是59.11.8.6它的综合值是:
Lv1兰人龙x=(11+8+6)#3+59=134
当它升到Lv8时: Lv8兰人龙x=(26+18+14)#3+128=302
那么它的综合成长率是:兰人龙综合成长率y=302-134/8-1=168/7=24
下面我们为了更方便的判断一只兰人龙的成长率是好还是差再引入一个值叫:综合成长率比值,用t表示吧,那么: t=y/12. 我这只兰人龙的综合成长比就是:t=24/12=2

这时有人也许会问:你的12是怎么来的呢?哈哈......这个12就是人的成长率了,所谓成长率比就是跟人比它的成长有多快的意思,我的兰人龙捉到后一下跳升到8级,计算它的综合成长率比是2也就是说它平均每级长的速度是我的两倍,当然也是大家每个人的两倍.为了方便大家记忆我使用了x,y,t这三个字母,你若问这三个字母怎么好记了? x,y,t不正是胸腰臀的拼音开头吗?哈哈......哈.我给这种记算方法叫综合三围,其中x主要用来评价一只一级宠物的价值,而t是评价这只宠物的成长性好坏的,而y值和t的义意相仿,只是t值更直观一点.

我想一只兰人龙的t值(也就是综合成长率比值)如果大于2的话,那么它一定不是一只成长很差的兰人龙了,一只兰人龙的Lv1x值大于135的话也不算一只差龙了,我参考了一下其它资料,如天使的<<葵花宝典>>其中推荐的兰人龙(扬其洛斯)的综合三围是:x=138, y=25.515, t=2.126 当然比我的强了,我那只综合三围是134,24,2 噢!就刚才举例的那只,哎!很可惜,我遇到过一只血62的兰人龙没抓到(不小心一下给打死了).

我这写的又是x又是y的可能有些人觉的太麻烦,其实仔细想想很简单,就是人升一级有3点可加,但这3点中的1点加在血上就是4点血,要加在攻防敏的某项上就是加1另加1点血,这样很容易就知道,攻防敏的1点其实可以顶3点血,于是我们把攻防敏的数都换算成血的点数即(攻+防+敏)*3再加上真正的血点数就是综合分了,很简单了,宠物的综合分就照人的套了,用于兰人龙之外的宠物什么样的综合三围好我也没仔细研究过,原理我说了,其它的大家就啄磨着用吧.(其中的*及#是乘的意思)

我只中国网通四的六六六,大家多帮帮我呀,我玩一年多了才82级(没转)

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