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行会战争: 祭祀入门级职业技能简介
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-03-04 13:44:34

 

1.恢复魔法


提高复原魔法属性的等级,与治愈、偷取敌人体力、防御,相关的技能将变得更有威力。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。


  暗影武器 (Weapon of Shadow)
消耗能量 :10 施法时间:1 回复时间:25
武装魔法。使目标盟友拥有夜影武装。在(4…9)秒内,当该盟友遭到攻击时,将使攻击者遭受到[盲目]病症3秒。
  奋战恩赐 (Vital Weapon)
消耗能量 :5 施法时间:1 回复时间:4
咒文魔法。治愈目标盟友(15…51)体力。若该盟友拥有[魔法武器]加持,奋战恩赐额外治愈其(10…34)体力。
  保护(精英技能)[ (Preservation)(Elite)]
消耗能量:5 施法时间了:3 回复时间:45
精英缚灵仪式。创造等级(1…8)的缚灵。每4秒,缚灵治疗一名范围内的盟友(10…94)体力。缚灵在60秒后死亡。
  复仇者汉何(精英技能)[ (Vengeful Was Khanhei)(Elite)]
消耗能量:5 施法时间:3/4 回复时间:20
精英抱持魔法。抱持汉何的骨灰(5…10)秒,当敌人在你抱持他的骨灰时攻击你,你偷取该敌人(5…29)体力。

  复仇武装(Vengeful Weapon)
消耗能量:5 施法时间:1/4 回复:3
武装魔法。在8秒内,当目标盟友下一次因遭受敌人攻击而受到伤害时,该盟友将从该攻击者身上偷取(15…47)体力。

  复原 (Recuperation)
消耗能量 :15 施法时间:3 回复时间:60
缚灵仪式。创造等级(1…8)的复原缚灵,使范围内所有队友的体力再生增加(1…3),缚灵在(15…39)秒后消失。
  复活者娜欧梅(Lively Was Naomei)
消耗能量:15 施法时间:6 回复时间:20
抱持魔法。最多能够抱持45秒,当你丢下娜欧梅的骨灰时,区域内的所有死亡队友将复活并回复(15…63)%体力。
  恢复者新科 (Resilient Was Xiko)
消耗能量:5 施法时间:1 回复时间:10
抱持魔法。最多可持有新科的骨灰持续(5…17)秒。当持有新科的骨灰时,每项你遭受的[降咒]和[病症]使你替俩再生增加2。而当你丢下新科的骨灰时,消除自己身上的(1…3)项[病症]。
  慷慨者桑雷(Generous Was Tsungai)
消耗能量:5 施法时间:1 回复时间:15
抱持魔法。牺牲自己最大体力的10%。最多能够保持(15…51)秒,增加(50…122)体力最大值。当你丢下桑雷德骨灰时,你获得(100…244)体力。
  沉静者谭纳辛(精英技能)[ (Tranquil Was Tanasen)(Elite)]
消耗能量:10 施法时间:3 回复时间:20
咒文魔法。最多能够抱持(5…15)秒,当你抱持谭纳辛德骨灰时,你增加(10…22)防御而且行动无法被中断。
  柔顺记忆(Soothing Memories)
消耗能量:5 施法时间:1 回复时间:5
咒文魔法。治愈目标盟友(10…82)体力。若你抱持着物品,则你获得3能量。
  活力武装(Resilient Weapon)
消耗能量:10 施法时间:2 回复时间:4
武装魔法。持续(5…17)秒,使目标队友拥有活力武装。当该队友遭受[降咒]或[病症]时,该队友的体力再生增加(1…5)并增加24防御。
  生命(Life)
消耗能量:10 施法时间:3 回复时间:45
缚灵仪式。创造等级(1…8)的生命缚灵。当缚灵消失时,范围内的所有盟友获得缚灵存活秒数的(1…4)倍体力。生命缚灵将在30秒后消失。
  盲者明森(Blind Was Mingson)
消耗能量:10 施法时间:2 回复时间:25
抱持魔法。最多能够抱持(15…51)秒。当丢下明森的骨灰时,使所有邻近的敌人遭受[盲目]病症(1…8)秒。
  缚灵之光(Spirit Light)
消耗能量:10 施法时间:1 回复时间:4
咒文魔法。牺牲自己最大体力的10%治愈目标盟友(50…134)体力。若区域内有任何缚灵在你周围,你将不需牺牲体力。
  护卫者高莱(Protective Was Kaolai)
消耗能量:10 施法时间:1 回复时间:20
抱持魔法。最多能够抱持(10…30)秒,当你持有高莱德骨灰时,下一次你的体力因为受到伤害而低于25%时,你将被治愈(26…197)体力。

  防护武装(Weapon of Warding)
消耗能量:10 施法时间:2 回复时间:5
武装魔法。使目标盟友拥有防护武装。在(5…10)秒内,该盟友的体力再生增加(2…4),并且有50%的机会[格挡]敌人的攻击。
  灵光武装(精英技能 )[(Spirit Light Weapon)(Elite)]
消耗能量:5 施法时间:1 回复时间:5
精英武装魔法。持续10秒,使目标盟友每秒获得(3…13)体力。当盟友离开缚灵的影响范围时,将失去灵光武器的效果。
  生体牺牲(Flesh of My Flesh)
消耗能量:5 施法时间:5
咒文魔法。你失去一半的体力复活目标队友,使其拥有与你牺牲体力后同等的体力,并恢复其(5…17)%能量。
  魂体治愈(Mend Body and Soul)
消耗能量:5 施法时间:3/4 回复时间:3
咒文魔法。治愈目标盟友(10…70)体力,同时依照区域内我方[灵]的数量移除该队友身上同样数量的[病症]。
  圣灵移转(Spirit Transfer)
消耗能量:10 施法时间:1/4 回复时间:10
咒文魔法。使范围内最近你的[灵]失去(15…63)体力,同时治愈目标盟友3倍的体力.游 戏 天堂 编 辑


2.召唤之力


松凯之祝(Attuned Was Songkai) [物品魔法] {精英}

最多可持有松凯的骨灰持续 45 秒。当持有松凯的骨灰时,你施法和「缚灵仪式」技能减少 (5~41)% 的能量消耗。 - 10 2 60
造物者的恩赐(Boon of Creation) [增益魔法]

持续 (15~51) 秒,每当你召唤缚灵时,你获得 (5~41) 点生命值与 (1~5) 点能量。 - 10 2 45
灵魂毁灭(Consume Soul) [咒文] {精英}

触摸我方「灵体」使其消失,同时治愈区域内所有盟友 (30~198) 点生命值。 - 5 3/4 4
末日(Doom) [咒文]

依照恢复中的「缚灵仪式」技能数量,每一个给予敌人 (10~34) 点的闪电伤害。(最多积累至 135 点) - 10 1 8
闪电圈(Explosive Growth) [增益魔法]

持续 (15~51) 秒,每当你召唤缚灵时,对附近最多 5 名敌人造成 (20~56) 点闪电伤害。 - 15 2 45
生灵饕餮(Feast of Souls) [咒文]

消灭附近所有我方的「灵体」。每消灭一个「灵体」,所有的队伍成员获得 (50~90) 点生命值。 - 10 1/4 10
幽魂之速(Ghostly Haste) [增益魔法]

持续 (5~17) 秒,当你在范围内存在「灵体」时施法,恢复速度加快 25%。 - 10 1 30
祭祀之主(Ritual Lord) [技能] {精英}

持续 30 秒,你的「缚灵仪式」类型技能恢复速度加快 (15~51)% 。 - 10 - 30
生灵迸裂(Rupture Soul) [咒文]

使我方的目标「灵体」消失。同时使附近的所有敌人遭受 (50~122) 点闪电伤害及遭受「盲目」症状 (3~10) 秒。 - 10 3/4 5
创造纹章(Signet of Creation) [纹章]

使所有范围内的「灵体」及召唤怪物获得生命再生提高 (1~6) 点。但是在 30 秒后,范围内的「灵体」及召唤怪物全数消失。 - - 2 10
引导之灵(Spirit Channeling) [增益魔法] {精英}

持续 10 秒,你获得 (1~5) 点能量再生但是遭受 5 点生命衰减。当引导之灵结束时,依照区域内的盟友数量,每位盟友使你获得 (5~17) 点生命。 - 5 1 30
灵血交替(Spirit to Flesh) [咒文]

触摸我方的「灵体」使其消失,同时治愈附近的所有盟友 (30~198) 点生命值。


3.神愈


琳葳之痛(Anguished Was Lingwah) [物品魔法]

最多可持有琳薇的骨灰 (30~126) 秒。当丢下琳薇的骨灰同时,召唤出等级 (1~8) 的痛苦缚灵,对敌人攻击造成 (5~17) 伤害。此缚灵将在 (30~126) 秒后消失。 - 10 5 60
麻木(Armor of Unfeeling) [增益魔法]

持续 (12~32) 秒,当你施展「缚灵仪式」技能时,受到的伤害减少 10 点。 - 10 1 20
束缚之链(Binding Chains) [负面魔法]

持续 (5~17) 秒,使目标敌人的移动速度降低 90% 而且无法攻击。如果该敌人受到伤害,则束缚之链的效果终止。 - 15 2 30
血歌(Bloodsong) [缚灵仪式]

创造等级 (1~7) 的血歌缚灵,缚灵的攻击偷取敌人最多 (5~21) 点生命值。缚灵将在 (30~126) 秒后消失。 - 15 5 45
残暴之躯(Brutal Weapon) [武咒]

使目标盟友拥有残暴之躯。在 (5~17) 秒内,如果该盟友身上没有「增益魔法」,其对敌人造成的攻击伤害将提高 (5~13) 点。 - 10 1 15
欣雷之抗(Defiant Was Xinrae) [物品魔法] {精英}

最多能够持有 (5~10) 秒。当你持有欣雷的骨灰时,敌方施法者与其盟友对你使用的负面魔法,其恢复时间提高 (5~17) 秒。 - 25 1/4 15
弱化(Disenchantment) [缚灵仪式]

创造等级 (1~7) 的弱化缚灵。缚灵的攻击对敌人造成 (5~17) 点伤害,并且使受到攻击的敌人失去一项「增益魔法」。缚灵在 (10~30) 秒后消失。 - 25 5 45
偏斜(Displacement) [缚灵仪式]

创造等级 (1~8) 的偏斜缚灵。使范围内敌人的攻击都将被「闪避」。每当「闪避」的效果出现时,缚灵受到 (60~44) 点伤害。缚灵在 (30~54) 秒后消失。 - 15 3 45
失衡(Dissonance) [缚灵仪式]

创造等级 (1~7) 的失衡缚灵。缚灵的攻击对敌人造成 (5~17) 点伤害并且打断其行动。缚灵将在 (11~23) 秒后消失。 - 25 5 45
迟钝(Dulled Weapon) [负面魔法]

持续 (5~17) 秒,使目标及其附近的所有敌人无法击出致命一击。 - 10 1 12
地缚(Earthbind) [缚灵仪式]

召唤等级 (1~9) 的大地缚灵,范围内的敌人一旦被击倒,倒地效果将持续至少 3 秒。而当此效果发生时,缚灵将失去 (48~28) 点生命值。大地缚灵将在 (15~41) 秒后消失。 - 15 5 60
引导之躯(Guided Weapon) [武咒]

持续 (5~10) 秒,使目标盟友的攻击无法被「格挡」或「闪避」。 - 15 2 20
莫里诺之力(Mighty Was Vorizun) [物品魔法]

最多能够持有 (15~51) 秒,当你持有莫里诺的骨灰时,你提高 15 点护甲及 20 点能量上限 。 - 15 2 30
苦痛(Pain) [缚灵仪式]

创造等级 (1~7) 的苦痛缚灵,缚灵的攻击将对敌人造成 (5~25) 点伤害。缚灵将在 (30~126) 秒后消失。 - 5 3 30
复苏(Restoration) [缚灵仪式]

创造等级 (1~8) 的复苏缚灵,当缚灵死亡或自然消失时,范围内所有死亡的队友都将复活并且恢复 (5~41) % 的生命值。缚灵将在 30 秒后消失。 - 10 5 45
影歌(Shadowsong) [缚灵仪式]

召唤等级 (1~5) 的影歌缚灵。缚灵的攻击将使敌人遭受「盲目」症狀 (1~5) 秒。缚灵将在 30 秒后消失。 - 15 5 45
庇护(Shelter) [缚灵仪式]

创造等级 (1~7) 的庇护缚灵。在范围内的队友所受到的单一攻击,其伤害不会超过生命最大值的 10% 。当缚灵的效果发动时,缚灵将失去 (75~51) 点生命值。缚灵在 (30~54) 秒后消失。 - 25 5 45
安抚(Soothing) [缚灵仪式]

创造等级 (1~7) 的安抚缚灵。使范围内的所有敌人必须花两倍的时间积累怒气值。缚灵在 (15~39) 秒后消失。 - 25 5 60
联合(Union) [缚灵仪式]

创造等级 (1~7) 的联合缚灵。每当范围内的队友受到伤害时,缚灵将为其承受 15 点伤害。缚灵在 (30~54) 秒后消失。 - 15 3 45
活力(Vital Weapon) [武咒]

持续 30 秒,使目标盟友拥有活力,并且生命最大值提高 (40~168) 点。 - 5 1 12
流言(Wanderlust) [缚灵仪式] {精英}

创造等级 (1~7) 的流言缚灵。每当缚灵攻击命中非移动中的敌人时,敌人将被击倒同时缚灵失去 (70~54) 点生命值。缚灵在 (30~54) 秒后消失。 - 10 5 45
复苏之躯(Weapon of Quickening) [武咒] {精英}

持续 (5~21) 秒,使目标盟友拥有复苏之躯,该盟友的「法术」与「缚灵仪式」技能恢复速度加快 25%。


4.引导魔法


先人之怒(Ancestors‘ Rage) [咒文]

对所有邻近目标盟友的敌人造成 (10~82) 点闪电伤害。 - 10 3/4 8
引导之击(Channeled Strike) [咒文]

使目标敌人受到 (5~77) 点闪电伤害。如果你身上持有着任何物品,则对该目标再提高 (5~29) 点闪电伤害。 - 10 2 6
喧闹之灵(Clamor of Souls) [咒文] {精英}

依照你附近的盟友人数,使附近同样数量的敌人遭受 (10~82) 点闪电伤害。(同一名敌人不会遭受到一次以上的伤害。) - 10 1 12
道森之酷(Cruel Was Daoshen) [物品魔法]

最多能够持有 (15~51) 秒,当你丢下道森的骨灰时,所有你附近的敌人将遭受 (10~94) 点闪电伤害。 - 15 2 45
毁灭(Destruction) [缚灵仪式]

创造等级 (1~8) 的毁灭缚灵,并且在 30 秒后自然消失。当缚灵消失时,将对其附近的所有敌人造成缚灵存活时间的 (1~4) 倍的伤害。 - 10 3 20
精髓冲击(Essence Strike) [咒文]

对目标敌人造成 (15~51) 点闪电伤害。如果区域内有任何的「灵体」在你周围,你获得 (1~7) 点能量。 - 5 1 8
眺望(Gaze from Beyond) [咒文]

使范围内最近你的「灵体」失去 (10~34) 点生命值,同时对目标敌人造成 3 倍的闪电伤害。 - 5 1 10
古朗之贪(Grasping Was Kuurong) [物品魔法] {精英}

最多能够持有 (15~51) 秒,当你丢下古朗的骨灰时,所有你附近的敌人将受到 (15~63) 点伤害并且被击倒。 - 15 2 30
哀伤之魂(Lamentation) [咒文]

如果目标敌人在任何尸体或「灵体」的附近,该目标将受到 (10~82) 点闪电伤害。 - 5 1/4 30
梦魇之躯(Nightmare Weapon) [武咒]

使目标盟友拥有梦魇之躯。在 12 秒内,使该盟友下一次攻击造成的伤害减少 (10~42) 点,但是偷取敌人最多 (10~42) 点生命值。 - 5 1 10
疼痛链接(Painful Bond) [负面魔法]

持续 (10~18) 秒,当目标敌人遭到缚灵攻击命中时,该目标及其邻近敌人受到 (8~18) 点伤害。 - 15 1 12
缚灵纹章(Signet of Spirits) [纹章] {精英}

区域内每个「灵体」使你获得 (1~6) 点能量 (最多获得 (5~17) 点能量)。 - - 1 20
圣灵冲击(Spirit Boon Strike) [咒文]

对目标敌人造成 (10~82) 点闪电伤害,并且使你附近所有的「灵体」获得 (10~82) 点生命值。 - 10 2 20
灵魂燃烧(Spirit Burn) [咒文]

使目标敌人受到 (15~51) 点闪电伤害。如果区域内有任何的「灵体」在你周围,灵魂燃烧将给予该目标 (15~39) 点额外伤害。 - 5 1 5
魂之裂痕(Spirit Rift) [咒文]

在目标敌人所在地点开启一个魂之裂痕。在 3 秒后,所有邻近裂缝的敌人将受到 (25~113) 点闪电伤害。 - 15 2 5
灵魂虹吸(Spirit Siphon) [咒文]

使目标「灵体」失去所有能量,而你获得其失去能量的 (15~27)% 。 - 5 1/4 3
尖刺之躯(Splinter Weapon) [武咒]

使目标盟友拥有尖刺之躯。在 (15~51) 秒内,当该盟友下一次攻击命中敌人时,对其邻近的所有敌人造成 (5~41) 点伤害。 - 5 1 5
恸哭之躯(Wailing Weapon) [武咒]

使目标盟友拥有恸哭之躯。在 (5~10) 秒内,每当该盟友命中正在进行攻击的敌人时,敌人动作将被打断。


5.无属性
渡灵(Draw Spirit) [咒文]

传送我方的「灵体」到你的位置。 - 5 1/4 5
生灵扭转(Soul Twisting) [技能] {精英}

消灭一个我方的「灵体」,使你下一个施展的「缚灵仪式」技能,施法时间加快 66% 而且立刻恢复。 - 5 - 15
复活纹章(Resurrection Signet) [纹章]

复活目标队友,目标复活后恢复 100% 生命值和 25% 能量值。此技能只能使用一次,士气提高后方可再次使用。 - - 3 -
捕捉纹章(Signet of Capture) [纹章]

从附近已死亡的Boss身上捕捉一个新的当前职业技能,成功后「捕捉纹章」将永远被该技能所取代。如果捕捉到的是一个精英技能,那么你将获得 250 点经验值。(所获得经验值会随你的等级发生变化)

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