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龙与地下城OnLine: 职业心得
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-03-06 08:44:51

 
    玩了比较久的DDO了。对于玩游戏,我是一个比较客观的人,也就是说,我主要是因为单纯的喜欢游戏而玩游戏的,并不是其他某某原因。只要游戏的环境还可以,没外挂恶搞游戏就能继续坚持玩下。至于游戏里的人与人之间的矛盾和其他关系,并不能影响我这样一个喜欢游戏的人。下面我就谈谈我对这个游戏的心得。。。。。。

    牧师(MS),最实用的主要分2种。第一种MS,我推荐人类MS,初始配点是:14力量,8敏捷,14体质,8智力,18感知,8魅力。技能主要学:专注 和 平衡。12级可以学6个专长:精神力,法术延时,强效治疗,提升精神力,法术穿透,强化法术穿透。12级天赋:12级虔诚精神,3级牧师感知,强化5级奉献,3级精通强效治疗。12级的时候只需要敏捷到12,穿+5金精全身就可以,防御不算低。这样的MS有很多优势:SOLO能力强,感知高,法力值也多,对怪用法术成功率也高,加血也很强,而且加血耗蓝少。队伍有诗人加BUFF的话,JY的怪都能随便命中,就算没有诗人,自己给自己+祝福,神恩,神能一样可以达到较高的命中。有些人觉得法术延时这个专长后期没用,其实刚好相反,很多大副本,还是需要加长时间的BUFF,特别是开荒副本,你根本不知道休息点在哪,也不清楚要在副本里走多久。而且MS的很多法术都是可以法术延时的,就算是6级法术 剑刃屏障 都可以法术延时,这种MS缺点就是基本不能DV推蓝。     

    第二种MS,我推荐桌尔MS。初始配点是:8力量,10敏捷,12体质,10智力,18感知,16魅力。技能主要学:专注 和 平衡。12级可以学5个专长:精神力,法术延时,强效治疗,提升精神力,额外驱散。12级天赋:12级虔诚精神,强化5级奉献,4级神圣活力,3级额外驱散。这种MS,感知低几点,法力值不算少,对怪用法术成功率低,物理攻击命中也低,SOLO能力差。不过,DV推蓝的能力却很强,加血也很强,就是耗蓝稍微多点,打BOSS和一些比较难的地方,都用法力值开治疗强效加血,平时可以尽量用棒子加血。游 戏 天 堂编 辑

    为什么MS的体质绝对不能低了,因为体质低,血就少,容易死亡。因为MS本来就敏捷低,反射豁免比较差,遇到范围攻击魔法 肯定容易掉血。血少的话,基本抗不住,一会就死了。体质低,强韧豁免也低,容易被一些魔法秒杀,比如眼魔的解离术。体质低,血少,在一些没游荡者拆除陷阱的情况,要硬过陷阱,反射低的MS,血也少的话,过陷阱基本就是死路一条。有些人会说,那我不如多加点敏捷,提高反射豁免,那样是徒劳的,因为你反射高不到哪去,而且就算你反射到很高,但是你没有贼和游侠的专长,反射豁免成功不受伤害,所以你多加敏捷,就会很少血。一样容易死。

    骑士(QS),最实用的主要有3个种族。第一种QS,我推荐人类QS,初始配点是:16力量,10敏捷,14体质,8智力,12感知,14魅力。技能主要学:交涉 和 平衡。12级可以学6个专长:挥砍武器专攻,钢铁意志,英雄机运,强化坚韧,精通重击:挥砍武器,顺应(或者健壮,或者异种武器)。  第二种QS,我推荐半身人QS,初始配点:6力量,16敏捷,12体质,8智力,14感知,14魅力。技能主要学:交涉 和 平衡。12级可以学5个专长:武器娴熟,异种武器:连发重型弩,快速装填,精确攻击,英雄机运。第三种QS,我推荐桌尔QS,初始配点是:16力量,10敏捷,12体质,10智力,14感知,16魅力。技能主要学: 交涉 和 平衡。12级可以学5个专长:挥砍武器专攻,精通异种武器:寇刀,英雄机运,精通重击:挥砍武器。钢铁意志。 至于天赋,骑士的天赋主要看在什么场合来。SOLO的话,天赋可以要圣疗和破邪,团队或队伍,最好是正义壁垒和抵抗。为什么骑士要学平衡了,因为3.0版本,怪对你的摔拌,是力量鉴定和平衡技能的鉴定效果,而不是反射豁免鉴定。

   准确的说,除了游荡者,我没玩到过满级12级。其他职业我都玩到过12级满级。实在觉得打字太累,而且自己文章能力也不强,就先写到这吧,如果觉得不错,我再继续写其他职业的出来。

   至于兼职和团队配合,我可以一起说下。我从来都不赞同兼职,知道为什么吗?因为既然是团队任务多,基本都要靠队伍配合。所以,每个职业就要充分发挥你这个职业的极限作用,比如说你是FS,你就要控场能力绝对强悍,甚至JY难度的副本都不成问题,FS的专长多,而且可以随便更换法术,12级FS的法力值可以到1050左右,不算少了,所以FS的控场能力绝对是所有职业最强的,而且适合各种副本,法力值也不能少。不要总是依赖MS推蓝,如果遇到不会DV,纯加血的MS,你怎么办。当然,如果是会DV的MS,你可以放开一点用魔法,可以给队友BUFF,可以控场,法力值多,甚至可以多放几下攻击魔法。如果你觉得兼职一级贼,会好很多,但是你的FS本身的法力值会少。法术DC会少,法术天赋会少,专长也会少一个。难道就是为了能开个锁和拆除陷阱去兼职一级贼吗,而且你的拆除能力到高级JY副本根本不够用,有些人就想,那不如多兼职几级就够了,那只能说你是半斗米。很多人总是想着兼职以后可以弥补很多不足,但是你失去的也多,不要想着SOLO而去兼职,你要充分发挥你这个职业在队伍中的作用,如果你做不到,只能说你是FC。而且只要你够强,装备够好,对副本够熟悉,就算是纯单一职业,不兼职的一样可以随便SOLO。      再说下团队配合,团队配合,最重要的一点就是听指挥,就是有个人能让大家行动统一,这样就不容易出错,特别是高难度JY副本 和 开荒副本。当然,如果对于一个副本,大家都熟悉了,已经达到无声的默契,那就等于是刷子队了,根本不需要指挥,到什么地方,每个人该做什么,心理都很清楚,步骤也很统一。

    最后说一点,除非这个游戏开放转职系统,就是什么职业几级+什么职业几级 就可以转职成另外一种全新的职业,否则这个游戏的兼职基本等于无奈+无聊。因为有得必有失,意思就是你兼职另外一个职业得到了一些好处,同样失去了一些东西,或许你觉得自己得到的比失去的多,但某种意义上说,你失去的东西在某些场合和情况下更加实用。所以只有开放转职系统,产生全新的职业的话,去练兼职才会有点意义。

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